О кураторе
"Рисование - это не цель, а инструмент. Его задача - максимально быстро и точно переводить мысль в форму."
Мен кейіпкерлер мен құбыжықтардың концепт суретшісімін. Game Art Pioneers - те, қазір-1С Game Studios-та "Әлемдер соғысы: Сібір"бойынша жұмыс істеді.
Менің кәсіби принципім: сурет салу-бұл мақсат емес, құрал. Оның міндеті - ойды мүмкіндігінше тез және дәл аудару. Бұл құралды автоматизмге дейін игеру жылдамдықты немесе сапаны жоғалтпай, тіпті ең күрделі тұжырымдамаларды жүзеге асыруға мүмкіндік береді.
Жұмыстағы басымдықтар:
1. Жүйелік тәсіл техникадан гөрі маңызды.
Күшті идея әртүрлі визуалды шешімдерге төтеп бере алады. Ешқандай егжей-тегжейлі сурет әлсізді құтқара алмайды.
2. Көркемдік негіздерді бақылау.
Ойлау процесін тежемеу үшін барлық негізгі дағдыларды жабу керек. Техника-керісінше емес, идеяға қызмет етеді.
3. Үздік жобаларды үнемі талдау.
Үздік командалар дизайн мәселелерін қалай шешетінін түсіну үшін күшті ойындар мен киноларды үйренемін: функционалдылық, оқылым, бірегейлік, параметрдегі сәйкестік.
Куратор ретіндегі менің міндетім-студентті бағдарлама арқылы тек тапсырмаларды орындап қана қоймай, дизайн логикасын түсініп, кәсіби шешімдер қабылдауға үйрену.
Работы куратора
Какие курсы ведёт
«2D-дегі алғашқы сабақтар» тегін курс
2D-графика. Негіздері
Негізгі
Ойынның 2D суретшісі
2D-де сенімді старт
2D-графика. Орташа

Сергей Счастный
Концепт-художник по персонажам и монстрам