Skills Up School

Басыңыз ESC жабу үшін

Сабақ2024 ж. 23 шілде

Blender-де тегін урок. Бөлім 4. Шыны құмыраның материалдары мен түсі

Skills Up School
Skills Up School
Онлайн-школа рисования и CG
Давайте материалдарды бейімдейік. Z батырмасын басып тұрып, Rendered-ке ауысыңыз. Сахнадағы бізде болған жарықты жылжытуға болады. Сонымен қатар, радиусды үлкейтуге, көлеңкелерді жұмсақтауға және интенсивтілікті арттыруға болады. Егер қажет болса, түсін өзгертуге болады, бірақ жарықты өте күшті өзгертуге кеңес берілмейді. Сарыға сәл қарайтып, жылы жарық алуға немесе көгілдірге сәл қарайтып, суық жарық алуға болады. Стандарт бойынша бізде ақ жарық, яғни saturation 0. Жазықтықты қосамыз, ол үстел үстіне тұрған ыдысымыздың көлеңкесін көруге болады. Ыдысты таңдап, материалды орнатуға өтіңіз. Қандай да бір материал бар, егер бұл материал қажет емес болса, минус белгісін басыңыз, жаңасын қосу үшін басыңыз. Ыдыстың түсін таңдаңыз. Қандай түсті ыдыстар болуы мүмкін екенін еске түсіріңіз. Параметр Roughness-ті (бұл біздің кедір-бұдырлық мәніміз) қабылдайық, ол ыдыстың жылтырап тұруы немесе керісінше, ол толық жылтыр емес болуы үшін. Керамика әртүрлі болады. Осы материалды Keramic деп атаймыз. Сондай-ақ, қолды таңдаймыз, оған да Keramic материалын таңдаймыз. Наклейкаға басқа материал жасаймыз. New батырмасын басыңыз, көк лента жасаймыз. Ол ыдыстан жылтыратуы мүмкін немесе керісінше, ол жылтыр емес болуы мүмкін. Cycles режиміне ауысып, ыдыстың Cycles-те қалай көрінетінін қарастырайық. Жақсы шықты! Blender-дегі бейне-сабақ. Бөлім 4. Ыдыстың материалдары мен түсі.