Аяқтарды қалай салу керек
Саусақтан бастап аяқты суйық қылады: жамбас бұрылысы, тірек және тірегі жоқ аяқ, сүйектер мен аяқтың көлемі, тізе буыны, квадрицепс, аддукторы және тері қатпары бұлшықеті, иық және камбаловидная, тобық және табан. Азат Нургалеевтің қадамына қарапайым видеосабағы.
Сәлем, достар. Бүгін аяқ салуды үйренеміз және бірден келісіп алсақ: мен Procreate-те 6B қылқалам-қаламшысымен суйемін, бірақ сіз қалай ыңғайлы болса, қағазға немесе цифрлық түрде қайталауға болады. Принцип барлық жерде бірдей. Кейбіреулер қиынырақ нәрсені сұрады, сондықтан ересектерге арналған аяқтарды қарастырамыз: жамбастың еңкіштігінен және сүйектерден тізе буынына, бұлшықеттерге және балтырға дейін.
Басында біз аяқтардағы фигураның неден тұратынына түсінуіміз керек. Бізде жамбас бар, барлық салмағы түсетін тірек аяғы бар және тірексіз аяқ бар. Және біріншіден, біз жамбастың еңкіштігін анықтаймыз. Онымен аяқтар жүзеді, қалғаны бұрыс салынады.
Не қажет болады
Қағаз парағы және қарыш қылқалам, немесе сүйікті қылқаламы бар графикалық планшет. Мен сандық түрде жұмыс істеймін және натураны қолма-қол беремін, бірақ мен фотосуреттен дәл емес суйемін, мен жобалаймын: толғақ үшін референске қарап, одан әрі өзім саламын. Жалпы сурет үшін бір принцип бар: басында барлық сызықтарды өте бозғылт, жеңіл, үлпілдек етіп саламыз. Акценттерді, контрастты және қысымды пішін табылғаннан кейін, соңында қойымыз.
Жамбас, тірек және тірексіз аяқ
Алдымен салмағы түсетін тірек аяғын және бос тірексіз аяғын анықтаймыз. Жамбастың еңкіштігіне байланысты бір жағы төмен басталады. Жамбасты еңкіш тұрған ведра немесе барабан ретінде қарастыру ыңғайлы. Кеуде қуысы бір жаққа бұрылса, жамбас екінші жаққа бұрылады, және бұл бұрыш жамбастың ашылуын береді. Олды көру керек және басында бекітіп алу керек.
Жамбаста мықын сүйектерінің үстіңгі жиегін табамыз, бүйірлерінде екі нүкте. Бұл жай ғана белгілер емес, олардың өздерінің көлемі бар, көлемді сүйектер және бұл көлемді суйку керек, жалаң бағандар қалдырмау керек. Төменде симфизді белгілейміз. Симфиз жамбастың төменгі бөлігінің пішініне әсер етеді, онысіз бөкселер дұрыс орналастырылмайды. Ал бөкселерді жамбасқа былай саламыз: жамбасты шелек ретінде елестетейік, ал осы шелекке екі дренажды құбыр енгізілген. Дәл осылай аяқтардың басында ойлау керек.

Пропорциялар үшін дәл ереже де бар. Ұстын тұсындағы аяқтың табаны шамамен лобокпен бір вертикальді құрайды. Вертикаль сызып, өзін тексеріңіз. Бұл кезде жамбас бұрышы таз бұрышымен сәйкес келуі керек, жамбас бір деңгейде басталады. Егер таз еңкіш болса, ал жамбас себепсіз тік болып салынса, бұл жиі кездесетін қателік болып табылады. Мұндай жағдай мүмкін емес.
Аяқ бұл көлем, емес жазықтық
Бұл туралы жиі ұмытылады. Аяқ қатты емес, жамбастың алдыңғы және бүйірлік бөлшектері бар, олардың арасында пішін бұрылады. Мен бастапқыда бәрін сәл көлемді, грандалды етіп кесемін. Бұл - мүсінші тасқа мүсін жасайды: алдымен қарапайым, қатал бөлшектерді бөліп, содан кейін ғана кішірек және нәзік бөлшектерді алып тастайды. Басында кубтық етіп жасасаңыз, кейін оны жеңілдетуге болады.
Бұл көлемге байланысты екі аяқ да әртүрлі штрихтауға жатады. Ұстыны бар аяқ бір жаққа, ұстыны жоқ аяқ екінші жаққа бағытталған, сондықтан штрихтау бір аяқта бір жаққа, екінші аяқта екінші жаққа жүреді. Алдыңғы жағынан пішін бір жаққа, ішкі жағынан екінші жаққа штрихталады. Осылайша, біз көзқараста сендіреміз, аяқтар әртүрлі бұрыштарда бұрылған, және пішін бірден өмірге келеді.
Тақырып бойынша курстар
Барлық курстарКітап иллюстрациясы: бірінші бұрылыс
9 000 ₽3 900 ₽
Кейіпкер тұжырымдамасы: менің алғашқы кейіпкерім
10 000 ₽4 500 ₽
Менің алғашқы суретім
5 000 ₽2 500 ₽
Кітап иллюстрациясы: бірінші бұрылыс
9 000 ₽3 900 ₽
Кейіпкер тұжырымдамасы: менің алғашқы кейіпкерім
10 000 ₽4 500 ₽
Аяқ пішінін салу
Аяқ пішіндерін схеманың ішінде белгілейміз. Міндет қарапайым: адамға ұқсас адамды алу. Супер-қатаң ережелер аз, маңыздысы - тірі қозғалысты және дұрыс массаларды табу. Жамбас және балтыр бір-бірімен шамамен тең ұзындықта болады, ал өкше сәл кішірек, балтыр өкшеден сәл ұзын, бұл дұрысырақ көрінеді. Егер сандық түрде салсаңыз, лассоны қолдану ыңғайлы: бір нәрсені кішірейту, бір нәрсені үлкейту, жылжыту.

Тізе буыны
```Төрт бұрышты бұл жай ғана шар емес, тұтас бір түйін, және біз оны біртіндеп саламыз. Алдымен тізе түйіндерін шеңберлермен белгілейміз, содан кейін шеңберлерден шарлар жасаймыз, ал одан кейін осы шарларды біз біршама қырлаймыз, олардан күрделірек текшелер жасаймыз. Егер бұл әйел табиғаты болса, пішіндер сабырлы және дөңгелек болып қалар еді. Бірақ табиғат еркек, сондықтан тізе табақшалары өте күшті болуы керек, және жалпы пішін ауыр және ауқымды болуы керек.
Жоғарыдан тізе табақшасының көлемін саламыз. Табақша өзін екі май кесегінің артында жасырады, бүйірлерінде, олар оның бір бөлігін жауып тұрғандай. Осы кесегілердің астында тобық сүйегінің төмпешіктігін, ал қасында тобық сүйегінің капителин көрсетіп отырамыз, бұл да маңызды құрылым. Қабыршақ та бар, және бұл жерде мүлдем бөлек пішіндер болады, оларды да көрсету керек. Бірінші жағы иыққа жақын бүгілген аяқта, тізе табақшасы белсендірек және контрасттырақ жұмыс істейді, өйткені ол бізге жақындау. Поперечное сечение жақсы көмектеседі: пішін қандай болып көлденеңінен кесілгенін көрсеттік, және бірден түсінікті болады, қалай оны модельдеу керек.

Білек бұлшықеттері
Білекте квадрицепсті көрсетіп отырамыз. Бұл төрт басына бөлінетін пішін, және олар шап қырына бағытталған: біреуі тамшы сияқты осы жерге, екіншісі мен үшіншісі жоғарырақ, ал төртіншісін мүлдем аз көреміз. Ішкі жағынан қысушы бұлшықеттер жүріп өтеді. Ал квадрицепсті қысушылардан бөліп тұратын тігінші бұлшықет. Бұл жазық бұлшықет, тігіншінің лентасын немесе метрін елестетіп көріңіз, дәл осындай лента қырынан тобық сүйегінің капителине дейін жоғарыдан жайылады. Тігінші бұлшықетінің үстінен пішін сәл-сәл төмендейді, бұл маңызды сәт, ол туралы ұмытуға болмайды. Және бүкіл уақытта пішіндегі сызықтарды сұр-сұр етіп ұстап отырамыз, қатты шекараларсыз, әйтпесе бұлшықеттер кеуіп, өмірлік қуаттан айырылады.
Білезік
``````Тартындарымызда силуэтті анықтаймыз және екі сүйекті табамыз: үлкен және кіші балтыр сүйектерін сызықтармен көрсетеміз. Бұлшықеттерді көрсету үшін балтыр мен камбаловидную бұлшықеттерді көрсетеміз. Оларды да көлемде көрсету керек, жай ғана тартумен тартып өтпеу керек. Бұл бөлшектер өте маңызды болып көрінбеуі мүмкін, бірақ сіз барлық нюанстарды қаншалықты дәл алсаңыз, аяқ соғұрлым өміршең және берік болады.
В мире арт-индустрии
Все новостиКак сделать ужасного сталкера из Resident Evil 9
Ахмед Афазил рассказал о рабочем процессе создания своего Сталкера из Resident Evil 9, показал, как он делал детализированные текстуры кожи, и объяснил, как освещение помогает создать жуткую атмосферу.
Создание футуристического меха Сталкера в 3D с помощью Blender
Макс Мархарит рассказал нам о рабочем процессе, который стоял за впечатляющим «Сталкером-мехом», вдохновлённым «Парком юрского периода». Он показал, как эмоции превратились в грозную машину, и объяснил слои, использованные для текстурирования.
Старший специалист по освещению ILM о вызовах в визуальных эффектах, создании освещения для голограмм в фильме «Трансформеры: Один» и начале карьеры в индустрии
Мы поговорили с Джонатаном Вэем об отличиях между освещением в анимации и в живых съёмках с визуальными эффектами, о балансе между художественным качеством и эффективностью рендеринга в полнометражной анимации, о рабочем процессе освещения с помощью проекционной голограммы для «Трансформеры: Один», а также о советах по карьере.
Как сделать ужасного сталкера из Resident Evil 9
Ахмед Афазил рассказал о рабочем процессе создания своего Сталкера из Resident Evil 9, показал, как он делал детализированные текстуры кожи, и объяснил, как освещение помогает создать жуткую атмосферу.
Создание футуристического меха Сталкера в 3D с помощью Blender
Макс Мархарит рассказал нам о рабочем процессе, который стоял за впечатляющим «Сталкером-мехом», вдохновлённым «Парком юрского периода». Он показал, как эмоции превратились в грозную машину, и объяснил слои, использованные для текстурирования.
Табан
Табанды қысқаша көрсеттім, детальді талдау - бұл бөлек үлкен тақырып. Табанның силуэтін оқып үйрену оңай, мұнда қызыл жолдармен түсіндіру мүмкін емес. Табанның қиұстығын және төмпешігін белгілейміз, табан мен балтырдың қиылысында хоккей қақпасына ұқсас өткізгіш бар. Саусақтарды доға бойымен жинау ыңғайлы: алдымен олардың аяқталуын белгілейтін доғаны саламыз, содан кейін өз саусақтарын сызамыз, әрқайсысы алдыңғысынан бір аз қысқа. Бас бармағымызды текше ретінде саламыз, содан кейін оны өңдейміз және тырнақты енгіземіз. Саусақтарды бір-бірінен ерекшелеу керек, сонда табан тірі болып көрінеді.

Тон, светотень және акценттер
Форма салынғаннан кейін тонмен жұмыс істейміз. Көздеріңізді жұмып, қайда жарық екенін қараңыз. Біздің бір аяғымыз жарықтан аулақ болады, өйткені ол жарықтан аулақ орналасқан, ал екіншісі жарықтандырылады және тартумен қайтадан көлеңкеге кетеді. Бөкседе жарыққа жақын бөлігі ашық, алыс бөлігі қаттырақ, және біз бұлдырда және балтырда осыны көрсетеміз, алдымен жалпылай кең штриховкамен, қылқаламды кеңірек алуға болады. Сүйек табаннан бастап светотень мен модельдеуді жүргіземіз, түйіндерде акценттерді біршама контрасттырақ қойып, бүкіл қалған бөлшектерді жұмсақ ұстау керек. Егер аяқ тірек және тік болса, онда сызықтар мен тон сүйек табанға ауысады және ол контрасттырақ оқылады. Алыс буынды біршама алып тастауға болады, сонда ол ерекшеленбейді, ал алдыңғысын керісінше біршама созып аламыз. Штрихті тез және сенімді қойып, түгел пішінді бірден өңдейміз, бұл өте тәртіпке келтіреді және модельдеуді жақсырақ дамытады.
```
Жиі кездесетін қателіктер
- Тізелер бір деңгейде. Тұлғаның еңкішінен бір тізе төмен болады. Алдымен тұлға, содан кейін оған сәйкес тізелер.
- Аяқ жазық суретке салынған. Жамбас бөлігінде алдыңғы және бүйірлік бөлшектер бар, олардың арасында бұрылыс бар. Обьёмді ойлаңыз және кубтық түрде құрыңыз.
- Біркелкі емес жамбас еңкіші. Жамбастар тұлғаның еңкішін қайталайды және бірдей биіктіктерде басталады.
- Басқа суретке қарап көшіріп салады, бірақ құрамайды. Бастапқы толғақ үшін натура қажет, ал одан кейін форманы өзіміз жобалаймыз.
- Бұлшықеттердің ішінде қатты сызықтар. Квадрицепс, аддукторы және портняжная бұлшықеттерге сұйық сұр сызықтармен жүргізіп отырамыз.
- Табан тобықтан үлкен. Тобық сәл ұзын, табан сәл кішірек.
- Тізе қарапайым шар сияқты. Бұл - буын: тостаған, майлы түйіндер, төмпешіктер және берцовая сүйегінің капители, төс сүйегі.
Соңғы қысқа кеңес
Оңай және сұр түсті суретке салыңыз, құрып, көшіріп салудан қорқып жүргенді тастаңыз, және бүкіл форманы тез өңдеуден қорқып жүргенді тастаңыз. Көп рет жұмыстан алыстап, суретке алыстағынан қараңыз, бұл пропорциялардағы барлық ақауларды бірден көруге мүмкіндік береді: көрдіңіз, түзеттіңіз, қайтадан алыстау. Біз оңай жолдарды іздемейдік және дәл осыған байланысты сурет соңында сапалы болады.
```


