Арқаны қалай сурет салу
Арқаны суретке түсіруді үйренеміз: ер адамның арқа жағынан қарағандағы фигурасының құрылымын, скелеттік ориентирлерін (лопаткалар, седмий шейный), трапециевидную, широчайшую, дельтовидную бұлшықеттерін, сондай-ақ арқа бұлшықеттерін талдап көреміз. Арқаның суретін Azat Nurgaleev адамның Procreate-та қадамына қарай саламыз.
Структурудан, емес, бұлшықеттерден бастаймын
Арқаны мен бұлшықеттерден бастамаймын. Алдымен фигураны екіге бөлемін: үлкен тұтқа, әдетте, фигураның ортасы, ал тірек аяғын тік сызық, отвес астына қойып, кеуде торының қозғалысымен жамбасқа қарай тартып, жалпы силуэтті саламын: қалай жүріп жатыр широчайшая, қалай ауысып жатыр кеуде торы. Барлық пішіндерді үлкен массалармен натурадан белгілеймін: бугорды көремін, көлемдік, аламын және ауыстырамын, ал бұл қандай бұлшықет және неліктен ол солай жатыр, кейін ойлаймын.
Пішінді доғалар бойынша жүргізу маңызды және символдық суретке қорқымау: егер бір жағында доға болса, онда екінші жағында мен біраз түзурейім, әйтпесе пішін бөлінеді. және қолдарды симметриялы қоймаймын, сол жақта да, оң жақта да бірдей бұрыш қызықсыз көрінеді, бір қол қысылған кезде және екінші қол әртүрлі жүргенде жақсырақ. Білек пен шынтақты цилиндрдікі ретінде бастаймын және олардың кеңістіктегі бағытын белгілеймін.
Силуэтті натурадан белгілей отырып, мен бір уақытта композиция мен ырғақты ойлаймын. Көбінде ортасында екі нәрсе түйіседі: композициялық мәнерлілік және әдемі, тірі фигура. Мұнда рифмаларды қысқаруға болады: кеуде торы жамбастан бір жаққа қарай кетеді, ал трапеция мен мойын бұлшықеттері бұл бағытты қайталайды. Өйткені ракурс арқадан қарағанда почти алдыңғы жағына жақын, күшті доға болмайды, доға жұмсақ. Бұл қозғалыстардың сәйкестілігі арқаның сурегін бөлшектердің жиынтығына емес, тұтас етеді.

Сүйек белгілері: жетінші мойын және лопатки
Одан әрі мен сүйек белгілерін бекітемін, оларға бүкіл арқа байланысты. Біріншісі жетінші мойын омыртқасы. Ол әрқашан басқаларға қарағанда біраз көбірек шығып тұрады, өйткені оған пішін қалыптастырушы бұлшықеттер бекітілмейді, оны сіңірлік ромб қоршап тұрады. жетінші мойын арқылы иық белдеуінің доғасы өтеді, ал оның проекциясында мойынның кесіндісі отырады. Көптеген адамдар жетінші мойынды тым төмен қойып, салдарынан бүкіл құрылым қозғалады, сондықтан мен әрқашан байланыстырамын: жетінші мойын, мойынның кесіндісінің проекциясы және жоғарғы трапеция арқылы иық белдеуінің сызығы.
Екінші белгі лопатки. Акромион көп жағдайда көрінеді, одан лопаткиның тұғыры созылады, ал төменгі бұрышты табу қиынға соғады, ол көп жағдайда широчайшая немесе үлкен дөңгелек бұлшықетпен жабылады. Мен линейно-конструктивті суретке салынған кезде лопатки бұлшықеттерге қарағанда белсендірек анықтаймын: сүйектер, әйтпесе кішкентай болса да, пішін қалыптастырушы, оларға көптеген бұлшықеттер бекітіледі, сондықтан оларға ерекше назар аударамын.
Тақырып бойынша курстар
Барлық курстарКітап иллюстрациясы: бірінші бұрылыс
9 000 ₽3 900 ₽

Векторная иллюстрация для начинающих
15 000 ₽12 000 ₽
Кейіпкер тұжырымдамасы: менің алғашқы кейіпкерім
10 000 ₽4 500 ₽
Кітап иллюстрациясы: бірінші бұрылыс
9 000 ₽3 900 ₽

Векторная иллюстрация для начинающих
15 000 ₽12 000 ₽

Трапеция: арқаның жоғарғы бөлігіне монополия
Арқаның бүкіл жоғарғы бөлігін бір бұлшықет, трапеция тәрізді алып жатыр. Оның пішін қалыптастыруда бұл зонада монополиясы бар. Ол мойын сызығынан басталады, сухожилиямен омыртқаға және жетінші мойынға бекітіледі, содан кейін лопаткиға және төмен кеуде торына дейін, шамамен он екінші қабырғаға дейін созылады. Оның үш порциясы бар: жоғарғысы басына, ортаңғысы акромиону мен лопаткиның тұғырына, ал төменгісі омыртқа бойымен төмен түсіп, лопаткиның бұрышына біршама еніп, V-тәрізді аяқталады. үлкейтілген мускулатура бар адамдарда оның сіңірлік ұшы көрінбейді. және лопаткиның бұрышында жиі ойық байқалады, бұл бұлшықетті қалақпен алып тастағандай.
Дельта және үлкен дөңгелек: иық түйіні
Иық түйінін мен дельта мен үлкен дөңгелек бұлшықеттен құрамын. Дельтовидная үш порцияға бөлінеді: алдыңғысы кәрі жіліктің үштен бір бөлігінен басталады, ортаңғысы акромионумен, ал артқысы артқы үштен бір бөлігінен басталады. бұлшықет сіңірлі тіннен бастап шетінен гөрі біраз алыс көрінеді. Барлық үш порция бірігеді және кәрі жілікке бекітіледі. Үлкен дөңгелек лопаткиның төменгі бұрышынан иыққа созылады және өте көмектеседі: оның арқасында лопаткиның төменгі бұрышын табу ыңғайлы, өйткені ол оны жабады және қолда беріледі.

Широчайшая: дененің ең үлкен бұлшықеті
Широчайшая дененің ең үлкен бұлшықеті. Ол кеуде торына жайылады, және мен әрқашан оны кеуде торының пішінімен салыстырамын. Жоғарыда кәрі жілікке бекітіледі, қолтық астындағы трапецияға жасырылады, ал төменге жамбасқа, сегізкөзге және шаптығыштарға дейін төмен түсіп, үлкен сіңірлі даққа, апоневрозға айналады. Широчайшаяның қалыңдығына ие болу керек: тіпті арық адамда бүйір сызығы арқылы ол қаншалықты қалың екендігі көрінеді, оны қанаттар деп атайды. Маңызды сәт: широчайшая лопаткиның төменгі бұрышын қысады. Егер лопатка оның шекарасынан тыс шығып кетсе, бұл зақым, сондықтан мен суретке салған кезде широчайшаяның ішінде лопаткиның бұрышын ұстаймын.
В мире арт-индустрии
Все новостиСочетание двух концепций для создания стилизованного красочного пляжного бара
Маджа Банас рассказала о процессе работы над проектом «Тики-бич-бар», объяснив, как она собирала конструкцию по частям, и обсудила кисти, которые использовала для создания текстуры, нарисованной вручную.
Взгляните на это 3D-воплощение Трафальгара Д. Ватер Лоу из «Ван Пис»
Это могло бы стать частью видеоигры по «Ван Пис».
Студия ZDT о создании тактической игры «Парадокс Дарвина» про осьминога
Студия ZDT рассказала нам об игре «Парадокс Дарвина», объяснив, как они определили главную идею, как анимировали осьминога, подробно описав, как им удалось создать локации с землёй и водой, и как они построили повествование с минимальным количеством диалогов.
Сочетание двух концепций для создания стилизованного красочного пляжного бара
Маджа Банас рассказала о процессе работы над проектом «Тики-бич-бар», объяснив, как она собирала конструкцию по частям, и обсудила кисти, которые использовала для создания текстуры, нарисованной вручную.
Взгляните на это 3D-воплощение Трафальгара Д. Ватер Лоу из «Ван Пис»
Это могло бы стать частью видеоигры по «Ван Пис».
Омыртқа бұлшықеттері және арқаның төменгі бөлігі
Омыртқа бойымен ұзын бұлшықеттер жүреді, арқаны түзетеді. Оларды әдетте тек төменде, бел бөлігінде көруге болады, және бұл неге байланысты: бел бөлігі денедің жоғарғы бөлігін көтереді, сондықтан бұлшықеттер онда ең жүктелген және көлемді. Жоғарыда, кеуде және мойын бөлімдерінде жүктер аз, бұлшықеттер жұқа және оларды трапеция мен широчайшая жабады, сондықтан біз оларды почти көрмейміз. Төменде олар минималды көлемді алдыңғы қырыққа бекітіп, сегізкөздің сүйек үшбұрышына таралады.
Төменде мен қиғаш іш бұлшықеттерін қосамын, олар омыртқа бұлшықеттерінен фигураның шетіне дейінгі орынды алады. Широчайшая мен қиғаш арасында саңылау, тесік қалады, онда бұлшықеттер жоқ. Сонымен қатар, бесінші қабырғадан бастап бүйірлерінде тіс тәрізді бұлшықеттер жүреді: олардың басы максимум бес басы көрінеді, ал тоқсан процент жағдайында үш басы, сондықтан үштен астам суретке салу керек емес. және артқы қабырғаларды ұмытпаймын: шамамен сегізінші қабырғадан бастап арқаның кеуде торы артқа қарай кетеді, бұл бұрылысты есептеу керек, тіпті егер ол көрінбесе де.

Пішін бойынша штриховка
Негізгі ереже: бұлшықеттер әрқашан үлкен пішінге әсер етеді. Натурадан бұлшықеттерді көшірумен әуестенбеңіз, әрбір қозғалыс салған көлем туралы айтуы керек. Сондықтан мен пішін бойынша штрихтау жасаймын. Бел бөлігінде нюанстар бар: кеуде торы жағынан бұлшықеттер оның пішініне әсер етеді және штрих бір жаққа жүргізіледі, ал жамбас жағынан пішін әртүрлі иіледі және штрих екінші жаққа жүргізіледі. Ал лопатки бұлшықеттерге қарағанда біраз белсендірек анықталады, олар жоғарғы бөліктің құрылымын ұстайды.
Жиі кездесетін қателіктер
- Бұлшықеттерді көшіруден бастау. Бірінші пішін мен қозғалыс салынғанға дейін бұлшықеттерді салуға негіз болмайды. Алдымен құрылым, содан кейін анатомия.
- Жетінші мойынды тым төмен қойып салу. Арқылы иық белдеуінің доғасы жүреді. Егер ол кетсе, бүкіл арқа кетіп қалады.
- Барлық тіс тәрізді бұлшықеттерді салу. Үш басы көрінеді, максимум бес. Үштен астам салу суретке жүктемесін қосады.
- Лопатку широчайшая шекарасынан асыра салу. Өмірде бұл жарақат, суретке салуда бұл қателік. Широчайшаяның ішінде лопаткиның бұрышын ұстаңыз.
- Қолдар мен доғаларды симметриялы етіп жасау. Сол жақта да, оң жақта да бірдей бұрыш қызықсыз көрінеді. Әртүрлі қозғалысты іздеңіз.
Қысқа кеңес
Сәйкес бұлшықеттермен арқаны бірден салуға тырыспаңыз. Алдымен қозғалысты және үлкен пішінді ұстап алыңыз, жетінші мойын мен лопаткины қойып, бұлшықеттерді уже дайын көлемге қойыңыз. Әрбір үлкен бұлшықеттің қандай жерден қандай жерге бекітілгенін үйреніңіз және ориентирлерді еске түсіріңіз: жетінші мойын, акромион және үлкен дөңгелек кез келген ракурста лопатканы табуға көмектеседі. Сонда арқа үңгірлердің хаосы ретінде тоқтауға тиіс.
Ұқсас материалдар

Адам анатомиясы суретте

Торсты қалай салуға болады

Адамды сурет салуға қалай үйренуге болады

Адамды қалай суреттей білуге үйренуге болады, нөлден бастап
