ZBrush-те модельдеуге арналған қадамдық нұсқаулық. Бөлім 2
Бастапқы кезеңдегі 3D суретшілерге (және тек бастаушыларға ғана емес!) біз ыңғайлы нұсқаулықты дайындадық, ZBrush-та жиі кездесетін мәселелер мен олардың шешімдерімен. Бұл ретте нұсқаулық мүсіндеуге арналған.
Бастапқы кезеңдегі 3D суретшілерге (және тек бастаушыларға ғана емес!) біз ыңғайлы нұсқаулықты дайындадық, ZBrush-та жиі кездесетін мәселелер мен олардың шешімдерімен. Бұл ретте нұсқаулық мүсіндеуге арналған. Автор — Skills Up School-дағы 3D-графика курсының кураторлары Виталий Гомолицкий.
Тақырып бойынша курстар
Барлық курстарZBrush-қа шолу
17 000 ₽3 400 ₽
Бесплатный курс «Погружение в магию 2D-художников»
Бесплатный курс «Основы портрета»
ZBrush-қа шолу
17 000 ₽3 400 ₽
Бесплатный курс «Погружение в магию 2D-художников»
Мүсіндеуден бастап үйренеміз нөлден онлайн-курста 3D-графика Basic. Үш ай ішінде сіз 3D-модельдің толық циклын меңгересіз: 3Ds Max-тағы болваннан Zbrush-тағы мүсіндеуге дейін, ретопология процесімен және модельді текстуралауға дайындаумен.
В мире арт-индустрии
Все новостиСоздание реалистичных моделей с учётом износа с помощью 3ds Max и Substance 3D
Абишек Парик рассказал нам о проекте Drills. Он обсудил моделирование и текстурирование двух интерактивных буров с балансированным износом с помощью программ 3ds Max, Substance 3D Painter и Marmoset Toolbag.
Этот потрясающий 3D-персонаж персидского воина был визуализирован в реальном времени с использованием UE5
Этот детально проработанный персонаж — персидский воин — создан в Unreal Engine 5 в режиме реального времени. Какие истории вы могли бы придумать с его участием?
Эта уютная игра-рисовалка позволяет исследовать созданные вами пейзажи
Если вам нравится природа и вы хотите погрузиться в картину, познакомьтесь с новой игрой под названием Cozy Country.
Создание реалистичных моделей с учётом износа с помощью 3ds Max и Substance 3D
Абишек Парик рассказал нам о проекте Drills. Он обсудил моделирование и текстурирование двух интерактивных буров с балансированным износом с помощью программ 3ds Max, Substance 3D Painter и Marmoset Toolbag.
Этот потрясающий 3D-персонаж персидского воина был визуализирован в реальном времени с использованием UE5
Этот детально проработанный персонаж — персидский воин — создан в Unreal Engine 5 в режиме реального времени. Какие истории вы могли бы придумать с его участием?
Мақаланың бірінші бөлімін оқыңыз мұнда.
Ұқсас материалдар

ZBrush-та модельдеуге арналған қадамдық нұсқаулық. Бөлім 1

Түс пен жарық туралы қарапайым тілмен: толық нұсқа ұсынысы
