Кристалды сурет салудың қадамдық нұсқаулығы суретшілерге арналған
Кристалдардың пішіндерін зерттейміз Жазық қырлы : өңделген минералдардың анық қырлары бар сияқты. Қисық жақты : шар тәрізді немесе керісінше қисық жақтары бар, дөңгеленген жақтары бар. Табиғи : кедір-бұдырлармен, жарықтармен және бұдырлармен.
Кристалдардың пішіндерін зерттейміз
Формаларды қалай оқу керек:
Жарық пен түс: тереңдік пен көлем жасаймыз
Жарық пен түс жұмысының техникалары:
Тақырып бойынша курстар
Барлық курстарКітап иллюстрациясы: бірінші бұрылыс
9 000 ₽3 900 ₽

Векторная иллюстрация для начинающих
15 000 ₽12 000 ₽
Кейіпкер тұжырымдамасы: менің алғашқы кейіпкерім
10 000 ₽4 500 ₽
Кітап иллюстрациясы: бірінші бұрылыс
9 000 ₽3 900 ₽

Векторная иллюстрация для начинающих
15 000 ₽12 000 ₽
Шекараға бөлеміз: құрылымды детализациялау
Техниктер:
Градиенттер мен түстік ауысулары
Пайдалы тәсілдер:
В мире арт-индустрии
Все новостиПереосмысление персонажа Чансау Реза в стиле Animal Crossing
Нупсу рассказала, как превратила Резе из «Человека с бензопилой» в низкополигонального персонажа в стиле жителей деревни из игры Animal Crossing. Она объяснила, как смоделировала персонажа, и показала, как использовала шейдер излучения для материалов.
Разбор.
Талес Симонато поделился процессом создания стилизованной модели Одина и его воронов, показав, как в 3D были сделаны шерсть и борода Одина.
Старший специалист по освещению ILM о вызовах в визуальных эффектах, создании освещения для голограмм в фильме «Трансформеры: Один» и начале карьеры в индустрии
Мы поговорили с Джонатаном Вэем об отличиях между освещением в анимации и в живых съёмках с визуальными эффектами, о балансе между художественным качеством и эффективностью рендеринга в полнометражной анимации, о рабочем процессе освещения с помощью проекционной голограммы для «Трансформеры: Один», а также о советах по карьере.
Переосмысление персонажа Чансау Реза в стиле Animal Crossing
Нупсу рассказала, как превратила Резе из «Человека с бензопилой» в низкополигонального персонажа в стиле жителей деревни из игры Animal Crossing. Она объяснила, как смоделировала персонажа, и показала, как использовала шейдер излучения для материалов.
Разбор.
Талес Симонато поделился процессом создания стилизованной модели Одина и его воронов, показав, как в 3D были сделаны шерсть и борода Одина.
Мәтінді қосамыз: реализм және детальдауда
Мәтінді қалай өңдеуге болады:
Көлеңкелер мен жартылай көлеңкелермен жұмыс істейміз
Ұқсас материалдар

Суреттеуге үйренеміз: шағылыстыруды бейнелеу.

Тайм-менеджмент суретші үшін

Тастарды салу

Негізгі эмоцияларды суреттеу қалай

Суреттеудің негіздері, қысқартылған тәсілдері және қадамдық сабақ: силуэттерді қалай салуға болады.

