Тастарды салу
Тастардың мәтіні Тастың мәтіні микро жарықшақтардан, нүктелерден, дақтардан және жолақтардан тұрады. Бұл элементтер тастың бірегейлігі мен сипатын береді. Мәтінді жасау тәсілдері: Мәтінді жасауды жеделдету үшін мәтіндік эффекті бар қылқаларды қолданыңыз.
Тастардың мәтіні
Тастың мәтіні микро жарықшақтардан, нүктелерден, дақтардан және жолақтардан тұрады. Бұл элементтер тастың бірегейлігі мен сипатын береді. Мәтінді жасау тәсілдері:- Мәтінді жасауды жеделдету үшін мәтіндік эффекті бар қылқаларды қолданыңыз.
- Қылқалардың параметрлерін немесе дайын мәтіндерді қолданып, ұсақ «шуы» қосыңыз.
- Жақтаулар мен шығыңқы бөліктерді ашық түспен белгілеңіз.
Тоналдықтармен жұмыс
Тоналдықтар қызықты кескінді жасаудың маңызды рөл атқарады. Олар тереңдік, атмосфера және эмоцияларды қосады. Тоналдықтарды қосу тәсілдері:- Soft Light режимін қолданып, түстермен жұмыс істеуге болады.
- Қоршаған ортаға сәйкес келетін табиғи түстерді таңдаңыз (құмды, сұр, жасыл).
- Тастың мәтінін көркемдірек етіп көрсету үшін қосымша тональдықтар қосыңыз.
- Қылқаның параметрін «түстік мәтіндік градациясын» орнату кезінде қолданып көріңіз.
Тегін курстар
Барлық тегін курстарБесплатный курс «Погружение в магию 2D-художников»
Бесплатный курс «Основы портрета»
Старт: 6 сентября
Бесплатный курс «Первые шаги в геймдев»
Бесплатный курс «Погружение в магию 2D-художников»
Бесплатный курс «Основы портрета»
Старт: 6 сентября
Қоршаған ортаны қосу
Қоршаған орта тастарды «тірілтіп» қойып, оларға тарих береді. Тастарға қоршаған ортаны қосуға болады:- Мүк пен өсімдіктер: дымқыл және орманды ландшафттар үшін.
- Ағаштардың тамырлары: табиғатпен байланысты көрсету үшін.
- Қар немесе құм: қысқы немесе шөлді пейзаждар үшін.
- Руналар немесе символдар: құпиялы атмосфераны жасау үшін.
- Сумен немесе лавамен жарықтар: драмалық эффект үшін.
В мире арт-индустрии
Все новостиХудожник по персонажам Warframe о разработке Фолли и развитии силуэтов
Главный художник персонажей в Digital Extremes, Майкл Скайерс, рассказывает о разработке новейшего персонажа Фолли, развитии силуэтов и создании персонажей для продолжительной игры в формате live-service.
Джинкс из Arcane воссоздана в 3D в живописном стиле
Текстурирование выполнено вручную с помощью программы 3DCoat.
Посмотрите на это реалистичное 3D-воссоздание монстеры, созданное с помощью SpeedTree
Владислав Андриенко поделился этой реалистичной 3D-моделью растения.
Художник по персонажам Warframe о разработке Фолли и развитии силуэтов
Главный художник персонажей в Digital Extremes, Майкл Скайерс, рассказывает о разработке новейшего персонажа Фолли, развитии силуэтов и создании персонажей для продолжительной игры в формате live-service.
Джинкс из Arcane воссоздана в 3D в живописном стиле
Текстурирование выполнено вручную с помощью программы 3DCoat.
Соңғы нүктелер
Негізгі кезеңдерді аяқтағаннан кейін, детальдарға назар аударыңыз:- Жарықты бөлектеп, жарықтандыруды ерекшелеу үшін жеңіл жарқыраулар қосыңыз.
- Алыс объектілерді жұмсарту арқылы атмосфералық перспективаны жасаңыз.
- Суреттің реңін және түсін жетілдіру үшін түзету қабаттарын қолданыңыз.
Қорытынды
Тастарды салу — бұл пішінмен және мәтінді жұмыс істеудегі жаттығу ғана емес, сондай-ақ реалистік қоршаған ортаны жасаудың маңызды қадамы. Осы дағдыны меңгергеннен кейін сіз күрделі және көрнекі пейзаждарды жасай аласыз, олар... көрермендердің назарын өздерінің тереңдігі мен толықтығымен баурап алатын болады. Дәрігерлікпен айналысыңыз, пішіндермен және текстуралармен эксперимент жасаңыз, сонда сіздің тас ландшафты бейнелеу шеберлігіңіз міндетті түрде артады!


