Негізгі эмоцияларды суреттеу қалай
Сөз «эмоция» латын тілінен аударғанда «сезіну, толқыту» дегенді білдіреді. Және бұл шынымен де таңқаларлық: біз ашу толқынымен басып өтуіміз, қуаныш ураганмен қамтылуымыз, толқудан әрбір денесінің жасушасын қоздыруымыз және қорқыныш сезімімен әрбір шашты қалтыратынымыз мүмкін! Сі...
Эмоцияларды сурет салу үшін не үшін үйрену керек?
Егер сіздің мақсатыңыз — пейзаждарды немесе натюрморттарды салуды үйрену болса, онда адам эмоцияларын бейнелеу қажет болмайды. Сирек сіздің шәйнекңіз шайнектерге және қасықтарға сүйіспеншілікпен күлімсіреп, қасықтармен және қасықтармен қиындық жасамас. Ал мультфильмдерде жандандырылған ыдыс-аяқ болуы мүмкін, ал кофеқұйғыш күлімсіреуі мүмкін. Дәл сол сәтте сізге бұл бейнені жандандыруға көмектесетін магия қажет болады. Дисней студиясы осындай сиқырды қолданды, "Ару және аң" мультфильмінің утварь, ас құралдары мен жиһазын тірілту үшін.
Кітаптардың, ойындардың, анимацияның және киноның кейіпкерлері үшін эмоциялардың қызметі қандай:
- Мінез-құлықты және сценаны жеткізеді. Бет-әлпет пен дене тілінің арқасында көрермен кейіпкердің мінезін сезінеді, қоршаған ортадан қажетті әсер алады. Көбінесе қоршаған пейзаж кейіпкерлерге сәйкес келеді және барлық күш-жігерін сәттілік сәтінің триумфын немесе болып жатқан оқиғалардың қараңғылығын айқынрақ көрсетуге жұмсайды. Иллюстратор Jeremy Enecio-ның жұмысына қараңыз: әйел мен ер адам арасындағы қарсыласу. Ол өз ашуын инспекторға төкейді, бірақ ол оны тыныштық қабырғасымен қоршап алды. Қоршаған орта жойылады, ол тыныш медитациялық фонға айналады, онда ер адамның эмоциялық тепе-теңдігі жасырылады.
- Көрерменмен байланыс орнату. адамдар жауап қайтаратын жұмыстарды жақсы көреді. Сіз эмоцияларды көрсетесіз, оларға адамдар жауап береді, сізді біреу тартады, ал біреу сізді тебіретін сияқты. Сіз де осылай істейсіз, біреуге тартыласыз, ал біреуді аулақ ұстайсыз. Суреттелген кейіпкерлердің міндеті осы функцияда: эмпатия тудыру немесе тебірендіру. Кейіпкер жауап қайтаруы керек, алпаздықсыз бос қуыс болуы керек емес.
Studio La Cachette мультфильмінің "Ай күзетшісі" кейіпкерлері әртүрлі типажды және тиісінше, көрерменмен эмоционалды байланыс орнатады немесе, керісінше, оны мүлде үзеді.
1 — балауыз қыз Глим, мейірімді және нұрлы, саяхаттауды армандайды. Ол ренжіген немесе қорқыған кезде де тартатын және тартылатын.
2 — жас орман фавны, басты кейіпкер, ол қуануды және көңіл көтеруді жақсы көреді. Кейде ол сенімсіз немесе қайғырып қалуы мүмкін, бірақ Глим сияқты сиқырлы және жақсылықты жоғалтпайды.
3 — ал Лиюн — екінші дәрежелі антагонист, әрқашан ренжіген, козғауларды құруға және билікке ұмтылатын. Ол әрқашан теріс эмоцияларды білдіреді, тіпті қуанған кезде де.
- Кейіпкердің мінезін ашады. Белгілі бір эмоциялар жиынтығы бір кейіпкердің бейнесін жасайды, бірақ ол тек қуануға және достық көрсетуге үйренген бе? Оның ашуы, үмітсіздігі, қызғанышы немесе реніші оны толығымен басқа жағынан көрсетеді. Мүмкін ол өзінің қандай жақсы адам екенін көрсеткісі келмейтін шығар. Зверополис мультфильмінің ақ қойы Мисс Барашкинс, ол қиналған және үрейлі сүйкімді қызға айналды, нәтижесінде ол қауіпті тәртіпсіздіктерді және әртүрлі жануарлар арасындағы әлеуметтік қақтығыстарды тудырған басты зұлым ретінде көрінді. Кейде қасқыр терісімен қойдың астында жасырылады.
Негізгі эмоциялар және оларды қалай суреттеуге болады
Эмоциялар спектрі өте кең, ол мыңдаған реңктерден тұратын бояу палитрына ұқсайды, олар үнемі бір-біріне ауысады. Кейде бізге адамның бет-әлпеті мүсін тасы сияқты көрінеді - ол да үнемі өзгереді және қоршаған ортаны өзінің мәні арқылы көрсетеді. Барлығы түсінікті және анық эмоциялар бар, ал қайшылықты немесе қисынсыз болуы мүмкін. Соңғылары қарапайым негізгі эмоцияларға негізделген. Олар беттің мимикалық бұлшықеттерінің көмегімен көрінеді, олар бет пішінін өзгертеді. Мұндай эмоциялардың көрінісі кезінде анатомиялық ерекшеліктерді қарастырайық:Қуаныш
Қуаныш сәттерінде бет ашық болады, әлемге және бақытқа толы болады. Табиғи түрде бет күледі, аузы кеңейеді, еріндердің бұрыштары жоғары көтеріледі, щектер дөңгеленеді, ал көздер кең ашылуы мүмкін немесе сәл қысылған болуы мүмкін. Көзқастар доға тәрізді иіледі, жоғары тартады, бірақ керілмейді. Ал мұрынның ұшы көзқастармен бірге жоғары көтерілуі мүмкін. Қуаныштың деңгейі неғұрлым жоғары болса, көздер мен күлкі соғұрлым кең болады. Сіз сенбейсіз бе, бірақ құлақтар да осы процесте қатысады және сәл жоғары көтеріледі, мүлде аз ғана. "Элементарно" мультфильмінің суық суы Уэйдені қарап көріңіз. Ол соншалықты жағымдылық сәулесін шығарады. Біз осы мультфильмді қарап көруге кеңес береміз, өйткені әрбір элемент стихияға сәйкес келетін белгілі бір темперамент пен көңіл-күй палитрасы бар. Сонымен қатар, оның сюжеті тамаша және жақсы. А және бұл әрқашан қызықты, қашан жақсы визуалды жақсы оқиғаға көмектеседі.
Қайғы
Тегін курстар
Барлық тегін курстарБесплатный курс «Погружение в магию 2D-художников»
Бесплатный курс «Основы портрета»
Старт: 6 сентября
Бесплатный курс «Первые шаги в геймдев»
Бесплатный курс «Погружение в магию 2D-художников»
Бесплатный курс «Основы портрета»
Старт: 6 сентября
Ашу
Сіз Геркулестің мультфильмінен Аидты есіңізде ме? Ол жарылыс беретін тип, оның бет-әлпеті анимациялық суретшілермен керемет жасалған. Оның бет-әлпеті агрессияның негізгі нюанстарын оқуға өте қолайлы. Аузы ашылады және аңның ысқырығын көрсетеді, мұрны жеделдейді және қыршиды, мұрын-ауыз қатпарлары ауыз айналасындағы жібектермен жиналады. Көзқастар мұрын-мұрттық бөлікте қиылысып, көздің жоғарғы бөлігін жабады. Мүмкін көздер кең ашық болады, ал мүмкін қысылған болады. Қызықты мақаланы ұсынамыз: адамның бет-әлпетін қалай суреттеуге болады
Таңдану
Бұл бейтаныс нәрсеге байланысты қатты әсер деуге болады. Ол қуаныш қоспасымен болуы мүмкін, егер оқиғалар оң болса, немесе қайғылы жағдайда. Ал кейде қауіп-қатер мен ашуланған кезде ол қорқынышқа айналады. Сезімдер өте күшті, олар эмоционалды күйді тепе-теңдіктен шығарады. "Король-лев" мультфильмінің "Тимон" сурикатының "жақсының төмен түскені" бар, бүкіл төменгі бет-әлпеті төмен тартылады, сияқты ауыр жүк қондырылған. Көздер дөңгеленеді, бірақ қысылған күйі жоқ, қуаныш сәттерінде. Көзқастар керілген доғалармен иіледі, кейде бұрыштарымен иіледі.
Қорқыныш
Қорқыныштың көздерінің үлкен екендігі туралы айтылмай жүрген жоқ. Бұл адамның таң қалудан, күтпегендіктен, үрейге ауысатын эмоция. Көздер кең ашылады, көз қарашықтары жиі тарылып, қорқыныш объектісіне шоғырланады. Көзқасқаны маңдайға керілген дуголармен алысқа жылжиды, мұрын сәл төмен қарайды, ал ауыз бұрықтары мұрнынан төмен тағы да қатты созылады. Барлық нәрседен бөлек, жануарлардың құлағы мен жүні, немесе бізбен сіздің сирек түктеріңіз қатпарлана бастайды. Жануарларда ерекше байқалады: мұрт пен мойынның жүні жоғары қарайды. Барлық бұл нюанстар Екатерина Тамбовцеваның суретінен көрсетілген мысықпен тамаша көрсетілген.
Ашуланшақтық
Ашулану сезімі ішінара ашудан туындайды, бірақ ол қатты отқа айналмайды, ал қатты емес, қатты емес, өткір түтінмен жанып тұрған көмір сияқты болады. Бұл наразылық мұрны көтеріліп, көздерін қысып, қастарды мұрынның переносицасына қарай жылжытады (мысалы, дәмсіз иістен). Кейде қастар қарама-қарсы бағыттағы әрекеттерді орындайды: біреуі қаттырақ, екіншісі толқын тәрізді иіледі. Еріндер жіпшеге айналады. Мысалы, Изманың тамаша мультфильміндегі Император-ламы. Кейде жоғарғы ерін ашылады, күлімсіреуді көрсетеді. Ал еріннің бұрыштары өткір шұңқырлармен төмен қарап тұрады. Қызықты мақаланы ұсынамыз: еріндерді қалай суреттеу керек
Эмоцияны суреттеу техникасы
Егер сізге әлі де қызықты болмаса, онда біз ең қызықты сәттерге дейін жеттік! Дауыстап оқу, мүйіз және ...литаврлар! Біз адам кейіпкерлерінің мысалында нюанстар мен лайфхактар туралы айтайық.- Эмоциялар басты бұзады
- Эмоциялар - бұл тек бет емес
- Түс көрсетіп, эмоцияны білдіреді
В мире арт-индустрии
Все новостиСоветы по моделированию твёрдых поверхностей и игровому искусству от Эмиля Скривера
Эмиль Скривер рассказал о рабочих процессах при работе с твёрдыми поверхностями, которые использовал в нескольких проектах, и поделился полезными советами и ресурсами для игровых художников.
Создание более качественных концепций с помощью теории суперцветения
Икуми Накамура, бывший креативный директор в Tango Gameworks, объяснила свой подход к созданию более сильных концепций.
Gumroad Дайджест
Ознакомьтесь с оружием ближнего боя и оружием для игр из коллекции overlaps.
Советы по моделированию твёрдых поверхностей и игровому искусству от Эмиля Скривера
Эмиль Скривер рассказал о рабочих процессах при работе с твёрдыми поверхностями, которые использовал в нескольких проектах, и поделился полезными советами и ресурсами для игровых художников.
Создание более качественных концепций с помощью теории суперцветения
Икуми Накамура, бывший креативный директор в Tango Gameworks, объяснила свой подход к созданию более сильных концепций.
Жылы түстер әрқашан позитивпен, суық түстер негативпен байланысты. Түсі не қараңғырақ болса, сіз соншалықты қараңғылық пен зұлымдылық алатын шығарсыз. Ал неғұрлым жарық болса, сәйкесінше, затқа қаншалықты жарық, жақсылық және анықтық қамтылғаны соншалықты болады. Түс семантикасы туралы толығырақ оқуды біздің мақаламыздан оқуға болады Түс теориясының негіздері. Енді біз сіздермен бірге ойланып, түстік ормандарға сіңіп кетіп, не туралы сөйлескенімізді ұмытып қалмас үшін.
- Негізінде қарапайым формалар
Эмоцияны сурет салу сабағы
Біз сіздермен бірге жануарға екі эмоция беруді сынаймыз. Олармен адамдармен салыстырғанда осы тақырыпты зерттеу оңайырақ. Неге мысықтың жүзін суреттеуге болмайды, шын мәнінде, тамаша идея. Логикалық жолмен алдымен қарапайым басты болванканы (1) саламыз. Сфераның, құлақ бұрықтарының және мұрынның жарты сферасының белгіленген пішіні бойынша беттің бөліктерін жаңа қабатта саламыз. Хитрый көздері алдын ала дайындалған горизонтальді оське отырғызылады. Бров овалырын, мұрынды, сәл күлімсіреген ауызды, щектердің овалдарын, мұртшаларды және құлақтарды жүнмен бейнелейміз (2).
Жаңа қабат жасаймыз және қатты сұрмен басымыздың көлеңкелі жиектерін белгілейміз. Біздің міндетіміз пішінді қараңғы мен жарыққа бөлу ғана, күрделі көлемді модельдеуге ұмтылмаймыз (3). Ал енді қабат астындағы лайн және көлеңке астында жаңа қабат қосып, біздің мысығымызды бір қабаттық құюлармен бояймыз (4). Біз бұл үшін не үшін қажет? Бұл қадамсыз да жетуге болады, әрине. Алайда, құлағындағы және көзінің маңындағы дақтар, қызыл щектер мен қастар біздің мысығымыздың жүзінше трансформациюсын айқынырақ көрсетуге көмектеседі.
Жаңа эмоцияға көшейік, енді біздің мысық біздің алдымызға күтпеген нәрсе көреді. Оның мұрнына таңдану мен қорқыныштың қоспасы эмоциясын беру үшін, бұрынғы мұрнымыздың сатысын мөлдір етпейміз және таңданған қастарды жоғары көтереміз, көздерді кең ашамыз, жақшамызды ашамыз және құлақтарын түсіреміз (5). Алдымен жеңіл қарындаш сызықтарымен жасаймыз. Содан кейін стилусты күштірек басып, таза сызықты жасаймыз. Біз сондай-ақ тік жолақтарды және басымыздың беті бойымен жартылай доғаларды қосамыз, олар қысқан жүннің имитациясын жасайды. Бұл біздің эмоциямызға сенімділік береді. Өйткені біздің қаһарманымыздың аузы ашылады, сондықтан біз тістерді және тілді суреттейміз (6).
Басымыздың көлеңкесін толтыру үшін осындай әрекеттерді қайталаймыз (7). Жаңа пішінге назар аударыңыз, бұрынғы орынға көлеңке қалдырмаңыз. Содан кейін біздің мысығын сол түске бояймыз. Өйткені құлақтары төмен түсті, щектері көтерілді және тартылды, көздері кеңейді, сондықтан басымыздың трансформацияларымен қатар, біздің түстік дақтарымыздың пішіні мен орналасуын да өзгертеміз (8).
Енді 2 эмоциямыз да дайын! Екі сатыны салыстырыңыз, сол жағы жұмсақ және сызықтар бойымен тегіс, ол қанағаттандырылған. Ал оң жағында тіпті мұртшаларымыз да керіліп, сымдарға ұқсайды. Мұндай кейіпкерді жасауды және оның бетіне таңдануды ғана емес, қуаныш, қайғы немесе ашуды да қосуды үйренуге тырысыңыз.
Міне, әрқашан, ең қызықты жерде біз сіздіңмен мақаламыздың аяғына жеттік. Бірақ біз қаншама нәрсені зерттедік және талдадық! Ешқашан басталған нәрсені тастамауыңызды және сізді қолғабылдау сізді күтсін!
Ұқсас материалдар

Кристалды сурет салудың қадамдық нұсқаулығы суретшілерге арналған

Суреттеуге үйренеміз: шағылыстыруды бейнелеу.
