ZBrush-та модельдеуге арналған қадамдық нұсқаулық. Бөлім 1
ZBrush-те суретке мүсіндеп жүргенше, бастаушыларға (және ғана емес) арналған сабақтарды оқуға дейін, біз ZBrush-те жиі кездесетін мәселелер мен олардың шешімдері бар нұсқаулықты дайындадық.
ZBrush-те суретке мүсіндеп жүргенше, бастаушыларға (және ғана емес) арналған сабақтарды оқуға дейін, біз ZBrush-те жиі кездесетін мәселелер мен олардың шешімдері бар нұсқаулықты дайындадық. Оның авторы — Skills Up School-тағы 3D-графика бойынша курстардың кураторлары Виталий Гомолицкий.
- Менің моделімнің орнына оның көшірмелерін бүкіл холстке саламын, неге?
- Бір нәрсе болды, мен өз моделімді көрмейтінмін, мүмкін менің камерам қайда кетті?
- Мен сабтулды жылжытамын, бірақ сахнада барлық сабтулдар бірге қозғалады. Неге?
- Менің сабтулдың манипуляторы қайда кетті?
Тақырып бойынша курстар
Барлық курстарZBrush-қа шолу
17 000 ₽3 400 ₽
Бесплатный курс «Погружение в магию 2D-художников»
Бесплатный курс «Основы портрета»
ZBrush-қа шолу
17 000 ₽3 400 ₽
Бесплатный курс «Погружение в магию 2D-художников»
- Менің сабтулм толығымен қара түсті болды.
- Менің астындағы тор жойылды, менің сабтулм астындағы еден.
- Мен камераны объектінің айналасында айналдыруды жеңіл жүргіздім, бірақ енді ол белгілі бір ось бойынша айналады. Не болды?
- Менің бірнеше сабтулм бар, сонымен қатар, мен біреуін айналдырғанда, қалғандары жоғалып, мен камераны тоқтатқанда қайта пайда болады. Бұл не?
- Менің экранның шешімі соншалық, барлық түймелер сынып қоймайды. Бұл туралы не істеуге болады?
- Барлық сабтулм холст бойынша ұшып кетті. Не болды?
В мире арт-индустрии
Все новостиСоздание реалистичных моделей с учётом износа с помощью 3ds Max и Substance 3D
Абишек Парик рассказал нам о проекте Drills. Он обсудил моделирование и текстурирование двух интерактивных буров с балансированным износом с помощью программ 3ds Max, Substance 3D Painter и Marmoset Toolbag.
Этот потрясающий 3D-персонаж персидского воина был визуализирован в реальном времени с использованием UE5
Этот детально проработанный персонаж — персидский воин — создан в Unreal Engine 5 в режиме реального времени. Какие истории вы могли бы придумать с его участием?
Эта уютная игра-рисовалка позволяет исследовать созданные вами пейзажи
Если вам нравится природа и вы хотите погрузиться в картину, познакомьтесь с новой игрой под названием Cozy Country.
Создание реалистичных моделей с учётом износа с помощью 3ds Max и Substance 3D
Абишек Парик рассказал нам о проекте Drills. Он обсудил моделирование и текстурирование двух интерактивных буров с балансированным износом с помощью программ 3ds Max, Substance 3D Painter и Marmoset Toolbag.
Этот потрясающий 3D-персонаж персидского воина был визуализирован в реальном времени с использованием UE5
Этот детально проработанный персонаж — персидский воин — создан в Unreal Engine 5 в режиме реального времени. Какие истории вы могли бы придумать с его участием?
- Ұзақ және жемісті жұмыс жүрді, бірақ келесі ретте файлды ашқанда, мен тек скриншот сияқты жалпақ суретпен қанағаттандым. Не болды?
- Ұзақ және жемісті жұмыс жүрді, бірақ ZBrush ұшып кетті/электричество сөнді/компьютер қатып қалды/сақтану уақыты болмады. Ол резервтік көшірмелерді сақтайды ма?
Ұқсас материалдар

ZBrush-те модельдеуге арналған қадамдық нұсқаулық. Бөлім 2

Түс пен жарық туралы қарапайым тілмен: толық нұсқа ұсынысы
