Сандық суреттегі щеткалар туралы барлығы
Фотошопта сурет салуға арналған щеткалар
Суреттердің әртүрлі түрлері бар: бір жерде рендер өте тегіс тегіс, тіпті бір-бірінің арасындағы түс ауысулары көрінбейді, ал керісінше, соққылар кенепке бояу құйылғандай өткір және айқын. Мұның бәрі кездейсоқ емес. Бірнеше эмоционалды, стилистикалық және техникалық міндеттер бар: Идеяны бейнелеу. Сіз бұл терминмен кездескен шығарсыз - концепт өнері. Бұл саладағы суретшілер әдемі бейнелерді ойлап тауып қана қоймай, ойлап тапқан объектінің дизайны мен функцияларын көрсетеді. Содан кейін текстуралық щеткалар идеяның берілуіне кедергі келтіруі мүмкін, тыныш текстуралық щеткалар қолданылады. Кейде идеяны сызып, оны шамадан тыс жүктемеу үшін бірнеше сызықтар мен көлеңкелер жеткілікті. Пайдалы мақаланы ұсынамыз: photoshop-та сандық кескіндеме
Бірегей стиль жасаңыз. Түпнұсқа және ерекше щеткалар ерекше стиль жасай алады. Көбінесе суретшілер оларды басқа жолдастарынан ерекшелендіретін белгілі бір техниканы жасайды. Бұл белгілі бір қанық түстер палитрасымен үйлескен айқын құрылымы бар қарама-қарсы өткір соққылар болуы мүмкін.
Материалдарды имитациялау. Қылқаламдар әртүрлі заттардың текстураларын бейнелеуі мүмкін. Бұл ағаш, металл, Шөп және жапырақтар, минералдар болуы мүмкін. Олардың комбинациясы қысқа уақыт ішінде егжей-тегжейлі терең Пейзаж кеңістігін жасауға көмектеседі. Ақыр соңында, щеткалар дайын силуэттерді қалдырады. Осындай лайфхакты суретші Amir Zand пайдаланады.
Жарқын, әсерлі иллюстрация жасаңыз.Әр түрлі текстуралардың арқасында сурет көрерменнің жан дүниесінде резонанс тудырады. Қарапайым тегіс және дөңгелек щеткалар әрқашан қажетті әсерге қол жеткізе алмайды: түсті қоспалар, реңктердің шырынды үйлесімі немесе тартымды және мәнерлі соққылар. Кәдімгі щеткалар бәрін қолмен бояуға мәжбүр болады, ал текстуралар сізге қажет дақ қалдыруы мүмкін, бұтаға ұқсас силуэт, шөптер немесе көлемді тас, Lorenzo LANFRANCONI-дің қабағын түйген пейзаждағыдай.
Суреттегі қылқалам түрлері
Тапсырмаларға байланысты щеткаларды бірнеше кіші түрлерге бөлуге болады. Біз тек графика мен сурет щеткаларымен шектеле алмаймыз, өйткені олар цифрлық салада бірге қолданылады. Сондықтан біз олардың түрлерін 3 кіші түрге бөлдік:- Көркем. Мұндай щеткалар әртүрлі қылшықтардан (қылшықтар, ақуыздар, бағаналар немесе олардың синтетикалық қоспалары) нақты щеткаларды имитациялайды. Олар сондай-ақ олардың конфигурацияларына еліктейді, сондықтан сіз каллиграфияға ұқсас дөңгелек немесе ұзын тамшы тәрізді төртбұрышты басып шығаруларды таба аласыз.
- Графикалық. Бұл щеткалар сурет салу үшін таныс материалдар сияқты жасалады (графит қарындаштар, көмір, тұздық, Сангина немесе пастелді қарындаштар). Біздің кураторларымыздың екі жұмысын салыстырыңыз: Марина Перегудтың натюрморты май щеткаларын имитациялайтын щеткалармен жасалған, ал Антон Коростовтың көшірмесі көмір щеткасымен боялған.
- Айналадағы заттардың құрылымына еліктеу. Мұндай щеткалар фотосуреттер негізінде жасалады және жарықтар, кедір-бұдырлар, дақтар, кеуектілік, талшықтар және материалдардың басқа да ерекшеліктерін береді. Енді осы щеткалардың барлығы қалай жасалатынын және іс жүзінде қолданылатынын, бұл үшін қандай амалдар қажет екенін егжей-тегжейлі қарастырайық.
Қылқаламдар не үшін және қалай қолданылады
Текстуралық негіз
Бұл әдіс дәстүрлі кескіндемеден шыққан және сандық суретшілер арасында өте танымал болды. Жұмысты текстурадан бастаңыз. Бұл үшін көбінесе қарама-қарсы түс пен кең текстуралық щетка қолданылады, бірақ сіз болашақ жұмыстың тыныш бейтарап түсінде макияж жасай аласыз.
Бұл бірден әртүрлілікті қосады және сонымен бірге АҚ жапырақ қорқынышынан және " бірінші жағынды қалай жасауға болады?"Бұл сонымен қатар жұмысты одан әрі дамытатын түс негізін береді. Әдетте кейінірек бұл қабат келесі қабаттарға органикалық түрде сәйкес келеді және аздап көрінеді.
wp-image-38615" src="https://img.skillsupschool.ru/library/kisti-dlja-fotoshopa/a37b4404-f91a-4637-a894-0b24c8139443.jpg" alt= "текстуралық негіз" ені= " 608 "биіктігі= "294" / >
Әр түрлі фон үшін бірнеше щеткаларды біріктіріп, scatter және color dynamics параметрін қосып көріңіз.
Соққыларды батыл және кездейсоқ жағыңыз.
Түс динамикасы
Курсы по теме
Все курсыРисунок. Средний
73 500 ₽14 700 ₽
3D Blender: художественное текстурирование
79 800 ₽15 960 ₽
Бесплатный курс «Основы портрета»
Рисунок. Средний
73 500 ₽14 700 ₽
3D Blender: художественное текстурирование
79 800 ₽15 960 ₽
Текстуралық щеткалармен жұмыс істеу кезінде өте маңызды параметр. Бұл штрихтың ішіне түрлі түсті қосуға мүмкіндік береді. Бұл әсіресе пайдалы аспан, су беті, шөп, ағаштар, тау жыныстарының беті және т.б. сияқты үлкен, біркелкі беттерге негізгі түстерді тез түсіру. Және оларды әртүрлі және көркем етіп жасаңыз.
Бұл опцияны color dynamics: hue, saturation, jitter щеткасының параметрлерінен қосуға болады.
Пішін жағындыларымен" мүсіндеу"
Бұл әдіс дәстүрлі кескіндемеден де келеді, оны классикалық ескі шеберлерден де, заманауи суретшілерден де көруге болады. Соққыларды қалыптың қозғалысы бойынша бағыттаңыз, сіз оны мүсіндегендей. Бұл соққыларды құрылымды етеді, қозғалыс, бағыт қосады, көлемді беруге көмектеседі.
Заттардың беттеріндегі соққылардың бағытына назар аударыңыз: кітаптарда әр бет бойлық соққылармен пішінге баса назар аударылады, раушан жапырақтары соққылармен мыжылған, қуыршақ көйлектері құрылымы бойынша конустарға ұқсайды. Бірақ алыстан қараңғы тұманға түсетін жерлерде көп бағытты соққылар қолданылады, соның арқасында ол пішіні мен көлемі жоқ үлкен қара тұман болып көрінеді.
Бұл техниканы қолдануға ыңғайлы болу үшін қылқалам үлгісінің айналуын қалам қозғалысы арқылы реттеуге болады. Егер сізде қалам айналуға сезімтал болса-бұрышты Jitter-ге айналдырыңыз (тек кейбір Wacom стилустарында жұмыс істейді) немесе қалам тақтасы бұл қаламды еңкейту параметрін басқару үшін (көптеген қаламдар үшін, итеруге және еңкейтуге сезімтал). Сондай-ақ, Pen Direction параметрі, егер сіздің қалам тек басуға жауап берсе, ұқсас әсер береді. Түсіну үшін осы параметрлермен тәжірибе жасаңыз оларды пайдалану сізге қалай ыңғайлы болады.
Mixer Brush
Кәдімгі текстуралық щеткалармен жұмысты керемет толықтыратын және байытатын тағы бір текстуралық құрал. Плюс сізге жылдамдықты арттыруға және түстер мен эффектілерді қосуға мүмкіндік береді. Кенепте бұрыннан бар түстер бір-бірімен араласқан кезде нақты бояулармен сурет салу процесіне ұқсайды.
Кәдімгі щеткалардан айырмашылығы, бояғыштан белгілі бір түс таңдалған кезде, араластырғыш щеткамен жұмыс істегенде, сіз бірнеше түстер мен текстураларды қамтитын кенептің белгілі бір аймағын таңдайсыз және осы материалдармен сурет саласыз. Осылайша, соққылар бірден қаныққан және текстуралы болады.
Текстуралық қалыңдау-тул
Сондай-ақ, алдыңғыларды толықтыратын құрал. Дәстүрлі кескіндемеде жанасуды талдауға, дақтардың қатты және жұмсақ шекараларына көп көңіл бөлінеді. Сандық графикада hard/soft edges қабылдау да қолданылады суретке ауа мен қозғалыс қосу, Жеке дақтарды бір-бірімен байланыстыру, ал басқаларын керісінше баса көрсету.
Назар аударыңыз, ангар жиектері мен металл конструкцияларының бір бөлігі аздап майланған, беттері құм тұманында еріген сияқты. Осының арқасында біз жоспарлылықты жақсы оқимыз.
Текстуралық щеткасы бар smudge құралы жұмыс бөліктерін есептен шығаруға, соққыларды біріктіруге, атмосфераны қосуға мүмкіндік береді.
Бұл үшін щеткалардың әртүрлі түрлерімен тәжірибе жасаңыз, жұмсақ немесе қылшық тәрізді Әр түрлі әсер етуі мүмкін.
Текстуралық өшіргіш
Кәдімгі дөңгелек өшіргіш текстуралық щеткалармен жақсы жұмыс істемейді. Сондықтан ол үшін текстураны да қолдануға болады. Бұл түс дақтарының силуэттерін көркем және мәнерлі етедіЕң көп таралған материалдар мен текстураларға арналған арнайы щеткалар
В мире арт-индустрии
Все новостиUFO РОБОТ ГРЕНДИЗЕР – Пир Волков
Уанес Билал рассказал нам о процессе создания анимации персонажей в игре UFO ROBOT GRENDIZER — The Feast of the Wolves и о некоторых трудностях, с которыми пришлось столкнуться.
Как создать простую 3D-скульптуру девушки в стиле 2D в Blender
Фабьен Метаи поделился коротким обзором своей первой 3D-скульптуры — живописного портрета девушки, — показав свой рабочий процесс в Blender и Substance 3D Painter.
Ведущий художник персонажей подробно описывает ужасающее существо-босса из Killing Floor 3
Очень интересно наблюдать за тем, как создаются игровые персонажи.
UFO РОБОТ ГРЕНДИЗЕР – Пир Волков
Уанес Билал рассказал нам о процессе создания анимации персонажей в игре UFO ROBOT GRENDIZER — The Feast of the Wolves и о некоторых трудностях, с которыми пришлось столкнуться.
Как создать простую 3D-скульптуру девушки в стиле 2D в Blender
Фабьен Метаи поделился коротким обзором своей первой 3D-скульптуры — живописного портрета девушки, — показав свой рабочий процесс в Blender и Substance 3D Painter.
Бұлтқа арналған щеткалар
Іс жүзінде әртүрлі жағдайларда қолдануға болады: тұман, түтін, атмосфералық тұман, ағаш шатырлары, жер беті, шаң, кір және тіпті жапырақтар арқылы өтетін жарық). Әдетте бірнеше бұлтты щеткалар пайдалы: тығыз бұлттар, жеңіл мөлдір бұлттар, циррус және т.б. Оларды табуға болады арсенале әр түрлі суретшілер, сондай-ақ оларды мөлдір фонмен PNG фотосуретінен өзіңіз жасау оңай.
Ағаш щеткалары
Мұндай щеткалар бұтақтардың, ағаш тәждерінің, жеке жапырақтардың немесе құрғақ діңдердің силуэттеріне ұқсайды. Әдетте, олар түрлі-түсті және текстуралық ауысуларды жасай отырып, Текстураның бірнеше түрін біріктіріп, қабаттастырған кезде қызықты жұмыс істейді. Сондай-ақ, жеке заттарға арналған щеткаларды Фото сілтемелердің силуэттері негізінде өзіңіз жасай аласыз. Немесе жапырақтары мен қабығына ұқсас текстураларды қолданыңыз.
Бұтақтар мен өсімдіктердің силуэттері, сондай-ақ олардың бөліктері керемет басып шығарады. Олардың комбинациясы мен қабаттасуы мүк пен ұсақ өсімдіктермен толып кеткен діңгектердің, діңгектердің, тастардың, тығыз немесе сирек өсетін өсімдіктердің егжей-тегжейлі суреттерін жасайды. Бірақ бұл бәрі емес, өйткені сіз үлкен биіктіктегі ағаштармен, жермен және Аспанмен үлкен кадрды түсіре аласыз. Айтпақшы, иллюстрация курсында біз текстуралар тақырыбына және оларды табиғат, қалалық кеңістік, натюрморт, портрет және интерьер тақырыбында қолдануға бөлек назар аударамыз. Барлық жерде трюктар мен нюанстар бар, олар туралы білу және осындай қиын салада білімді болу әрқашан пайдалы.
Шаш пен пальто щеткалары
Сондай-ақ, жүнді әр түрлі щеткалармен бояуға болады. Мұндай щеткалардың ізі бірнеше шашты немесе бүкіл бұйраларды имитациялайды. Олар сізге әр вилланы боямау және оған бірнеше сағат жұмсамау үшін қажет. Шашқа еліктейтін щеткаларды қолдану әлдеқайда жылдам және тиімдірек болады. Мысалы, суретшінің жолбарысы Aaron Blaise ұқсас әдістермен жасалған. Кеңірек және жалпыланған қаданы қарастыруға болады, ал кейбір түктер мен антенналар өте жұқа және егжей-тегжейлі.
Пішін бойынша текстураны өңдеу кезінде трансформация құралдарын пайдалану
Текстуралық щеткалар маймылдың немесе балықтың шаштарын немесе африкалық пілдің терісін беру үшін қолданылған кезде, Текстураның көлеміне сәйкес келуі керек. Әйтпесе, жаратылыс немесе объект текстурадан бөлек өмір сүреді және көрермен оларға сенбейді. Содан кейін щеткалармен бірге warp, distort, perspective түрлендіру құралдарын қолдануға болады. Aaron Blaise суретшісі кейіпкердің бетіндегі тері құрылымын қалай қысатынын қараңыз.


