Барлық цифрлық суреттеудегі қылқалар туралы
Бірде Константин Коровин Монмартрдың жанындағы кішкентай көшеге этюд салған кезде, оған жүруші адам келіп, оның жұмысын қарай бастады. Сосын ол не істеп жатқанын, суретшінің бойында қалай сондай тамаша образдар пайда болатынын және оларды қалай шебер бейнелейтінін сұрады.
Photoshop-та сурет салуға арналған қылқаламдар
Суреттердің әртүрлі түрлері бар: бір жерде рендер өте тегіс, тегіс, тіпті түстердің арасындағы ауысуларды көрсетпейді, ал енді біреуінде керісінше, қимылдар өте күшті және анық, секіртпемен бояу банкасын холстке лақтырғандай. Және бұл кездейсоқ емес. Бірнеше эмоционалды, стилистикалық және техникалық міндеттер бар: Идеяны бейнелеу. Сіз бұл терминмен бұрын кездестірдіңіз бе - концепт-арт. Бұл саладағы суретшілер тек қызықты образдар ойлап таппай, ойлап табылған объектінің құрылымы мен функцияларын да көрсетеді. Сосын текстуралы қылқаламдар идеяны жеткізуге кедергі келтіруі мүмкін, тыныш текстуралы брашпақтар қолданылады. Кейде бірнеше сызықтар мен штрихтаулармен идеяны бейнелеу жеткілікті және оны шамадан тыс жүктемеуге болады. Пайдалы мақаланы ұсынамыз: Photoshop-тағы цифрлық кескіндеме
Қайталанбас стиль жасау. Бастапқы және ерекше қылқаламдар қайталанбас стиль жасауға көмектеседі. Көбінесе суретшілер белгілі бір қабылдауды әзірлейді, ол оларды қалған жолдастарынан ерекшелендіреді. Бұл контрастты, күрт қимылдармен, айқын текстурамен, белгілі бір қанық түстік палитрымен бірге болуы мүмкін.
Материалдарды имитациялау. Қылқаламдар әртүрлі заттардың текстураларын бейнелей алады. Бұл ағаш, металл, шөп және жапырақ, минералдар болуы мүмкін. Олардың үйлесімі пейзаждың терең кеңістігін, қысқа мерзімде көптеген детальдармен толтыруға көмектеседі. Өйткені қылқаламдар дайын силуэттар қалдырады. Мұндай лайфхакты Amir Zand суретшісі қолданады.
Жарқын әсерлі иллюстрация жасау. Әртүрлі фактуралардың арқасында кескіндеме көрерменнің жүрегінде жауап қайтарады. Жай тегіс және дөңгелек қылқаламдар қажетті әсерге әрқашан жете бермейді: түстердің жеткіліксіздігі, хош иісті реңктердің үйлесімі немесе ерекше және өрнекті қимылдар. Қарапайым қылқаламдармен бәрін қолмен салуға тура келеді, ал текстуралы қылқаламдар сізге қажетті дақ қалдыра алады, силуэтпен бұта, шөп немесе көлемді тасқа ұқсайды, мысалы, Lorenzo Lanfranconi-ден алынған бұлтты пейзажта.
Суреттегі қылқаламдардың түрлері
Міндеттерге байланысты қылқаламдарды бірнеше түрге бөлуге болады. Және біз тек графика және сурет салу қылқаламдарымен шектелмейміз, өйткені цифрлық салада олар бірге қолданылады. Сондықтан олардың түрлерін 3 түрге бөлдік:- Кескіндемелік. Мұндай қылқаламдар әртүрлі жүндерден (шошқа тілі, суыр, колонға немесе олардың синтетикасымен қоспалары) жасалған нағыз қылқаламдарды имитациялайды. Олар сондай-ақ олардың конфигурацияларын имитациялайды, сондықтан сіз квадраттық, дөңгелек немесе ұзын тамшы тәрізді, каллиграфиялыққа ұқсас басып шығаруларды кездестіре аласыз.
- Графикалық. Бұл қылқаламдар сурет салуға әдеттегімізге ұқсас материалдарға (графит қарандаштарына, көмірге, соуска, сангинаға немесе пастель мелоктарға) ұқсас жасалған. Марина Перегудтың натюрморты май қылқаламдарын имитациялайтын қылқаламдармен орындалған, ал Антон Коростовтың көшірмесі көмір қылқаламмен салынған.
- Қоршаған заттардың фактурасын имитациялайтын. Мұндай қылқаламдар фотографиялар негізінде жасалады және жарықтарды, бұдырларды, қосындыларды, кеуектілікті, талшықтарды және материалдардың басқа ерекшеліктерін береді. Ал енді осы барлық қылқаламдардың қалай жасалатынын және практикада қалай қолданылатынын, осы үшін қажетті хитростьтарды қарастырайық.
Қылқаламдарды қалай қолданады
Фактуралық негіз
Бұл тәсіл дәстүрлі кескіндемеден шыққан және цифрлық суретшілер арасында өте танымал болды. Фактуралық подмалевоктан жұмысты бастау керек. Көбінесе бұл үшін контрастты түс және кең текстурлық қылқалам қолданылады, бірақ болашақ жұмысының бейтарап бейтарап түсі бар спокійлы подмалевок жасауға болады.
Бұл сіздің жұмысыңызды дамытуға мүмкіндік береді. Әдетте, бұл қабат кейіннен келесі қабаттарға органикалық түрде енгізіледі және сәл көрінеді.
Фонды әртүрлі ету үшін бірнеше қылқаламдарды үйлестіріп көріңіз және scatter және color dynamics параметрлерін қосыңыз.
Қылқаламдарды батыл және абайсыз жағыңыз.
Түс динамикасы
Тақырып бойынша курстар
Барлық курстарСурет. Орташа
73 500 ₽14 700 ₽
3D Blender: көркемдік текстуралық өңдеу
79 800 ₽15 960 ₽
Бесплатный курс «Погружение в магию 2D-художников»
Сурет. Орташа
73 500 ₽14 700 ₽
3D Blender: көркемдік текстуралық өңдеу
79 800 ₽15 960 ₽
Мәтінмәдени қылқаламдармен жұмыс істеу кезінде өте маңызды параметр. Ол қылқалам ішіндегі түстердің алуан түрлілігін қосады. Бұл негізгі түстерді үлкен біртекті беттерге, мысалы, аспанға, судың бетіне, шөптерге, ағаштарға, тастардың беттеріне және т. б. тез салу үшін өте қажет болады. Оларды алуан түрлі және кескіндемелік етеді.
Бұл параметрді қылқаламның color dynamics: hue, saturation, jitter параметрлерінде қосуға болады.
"Форманы қимылмен мүсіндеу"
Бұл қабылдау да дәстүрлі кескіндемеден шыққан, оны классикалық ескі шеберлер мен заманауи суретшілерде де көруге болады. Пішіннің қозғалысы бойынша қимылдар бағыттаңыз, ол сияқты сіз оны мүсіндеп жатқандай болыңыз. Бұл қимылдарды құрылымдандыруға, қозғалыс, бағыт қосуға, көлемді жеткізуге көмектеседі.
Пішіндердің беттері бойынша қимылдардың бағытына назар аударыңыз: кітаптарда әрбір қыр ұзындығы бойынша қимылдармен ерекшелендірілген, раушан жапырақтары қатты қимылдармен қысылады, қуыршақ киімдерінің құрылымы конус тәрізді еске түседі. Ал алыстағы қатты бұлыңғырлыққа қарай бағытталған қимылдар қолданылған, осының арқасында ол үлкен қатты бұлыңғырлыққа айналады, пішіні мен көлемі жоқ.
Бұл қабылдауды қолдануды жеңілдету үшін қылқаламның үлгісін қаламының қозғалысы бойынша бұруды орнатуға болады. Егер сіздің қаламыңыз қозғалысқа сезімтал болса — Angle Jitter-ді Rotation (Wacom стилусінің кейбір түрлерінде ғана жұмыс істейді) немесе Pen Tilt-ті қолданып, қаламыңызды бұру арқылы осы параметрді бақылауды қосыңыз (басым бөлігі қысым мен бұрылуға сезімтал стилус үшін). Сондай-ақ, Pen Direction параметрі қаламыңыз тек қысымға жауап берсе ұқсас әсер береді. Осы параметрлермен эксперимент жасаңыз, оларды қолдану ыңғайлылығыңызды түсіну үшін.
Mixer Brush
Мәтіндік қылқаламдармен жұмыс істеуге көмектесетін және байытатын мәтіндік қылқаламдармен жұмыс істеуге арналған тағы бір құрал. Сондай-ақ, ол жұмысты жеделдетуге және түстер мен эффектілерді қосуға мүмкіндік береді. Нақты бояулармен сурет салу процесін еске түсіреді, онда холсте бейнеленген түстер бір-бірімен араласып кетеді.
Қыстырма қылқаламдардан айырмашылығы, белгілі бір түсті палитрадан таңдамайсыз, миксер-брашпен жұмыс істегенде сіз холстың бірнеше түрлі-түсті және текстуралы аймағын таңдайсыз және осы материалдармен сурет саласыз. Сонымен, қимылдар дереу байытылған және текстуралы болады.
Текстуралық smudge-тул
Алдыңғыларды толықтыратын тағы бір құрал. Дәстүрлі кескіндемеде жанасуларды талдауға, қатты және жұмсақ шекараларға үлкен назар аударылады. Сандық графикада hard/soft edges қабылдауы да ауа мен қозғалыс қосуға, жеке дақтарды байланыстыруға, ал басқаларды контрастты түрде ерекшелеуге қолданылады.
Ангардың және металл конструкцияларының бір бөлігі сәл бұлыңғырланған, шекаралар құмды бұлыңғырлықта еріп кетеді. Бұл арқылы біз жақсырақ жоспарлылықты оқимыз.
Smudge tool құралы мәтіндік қылқаламмен бірге жұмыс істеуге мүмкіндік береді, бөліктерді жазуға, қимылдарды біріктіруге, атмосфера қосуға мүмкіндік береді.
Осы үшін әртүрлі қылқаламдармен эксперимент жасаңыз, жұмсақ немесе қылшыққа ұқсас қылқаламдар өте әртүрлі әсер беруі мүмкін.
Мәтіннің ластик
Дәстүрлі дөңгелек ластик мәтінмен жұмыс істеуге жақсы үйлеспейді. Текстураны да оған қолдануға болады. Бұл түсті дақтардың силуэттерін көркемдік және өрнекті етедіЕң көп таралған материалдар мен текстураларға арналған арнайы қылқалар
В мире арт-индустрии
Все новостиРазработчики BeastLink подробно рассказывают о технологиях, стоящих за массовым разрушением кайдзю из миллионов динамических элементов.
Команда, стоящая за BeastLink, рассказывает о своей фирменной технологии SuperDestruction, включая процедурную генерацию города, синхронизированную многопользовательскую физику и модификации UE5, которые обеспечивают крупномасштабное разрушение кайдзю.
Как создать 3D-персонажа, вдохновлённого невестой Франкенштейна
Лесли Ван ден Брок рассказал о проекте «Держись за меня», показав, как он использовал цилиндры и модификатор Bend Curve для создания волос и как применил цвета вершин для создания блестящих эффектов на губах и коже.
Изучите возможности Substance 3D Designer 15 на примере этой стилизованной диорамы
Луиза Мелин поделилась бесплатными файлами проектов.
Разработчики BeastLink подробно рассказывают о технологиях, стоящих за массовым разрушением кайдзю из миллионов динамических элементов.
Команда, стоящая за BeastLink, рассказывает о своей фирменной технологии SuperDestruction, включая процедурную генерацию города, синхронизированную многопользовательскую физику и модификации UE5, которые обеспечивают крупномасштабное разрушение кайдзю.
Как создать 3D-персонажа, вдохновлённого невестой Франкенштейна
Лесли Ван ден Брок рассказал о проекте «Держись за меня», показав, как он использовал цилиндры и модификатор Bend Curve для создания волос и как применил цвета вершин для создания блестящих эффектов на губах и коже.
Бұлттарға арналған қылқалар
Шындығында, ең әртүрлі жағдайларда қолданылуы мүмкін: тұман, түтін, атмосфералық шаң, ағаштардың бұтақтары, жер беті, тозаң, былғары және тіпті жапырақтар арқылы өтетін жарық). Әдетте, тығыз бұлттар үшін, жеңіл мөлдір бұлттар үшін, қауырсынды бұлттар үшін және т. б. бірнеше бұлтты қылқаларды пайдалану пайдалы болады. Олар әртүрлі суретшілердің арсеналында кездеседі, сонымен қатар оларды жеке-жеке png фотосуреттерінен жасау оңай.
Ағаштарға арналған қылқалар
Мұндай қылқалар бұтақтардың, ағаштардың тәжінің, жекелеген жапырақтардың немесе құрғақ діңгектердің силуэттерін еске түсіреді. Олар әдетте бірнеше текстуралардың үйлесімі мен қабаттасуы кезінде жақсырақ жұмыс істейді, түстер мен фактуралардың әртүрлі ауысуларын жасайды. Сондай-ақ, жеке объектілерге арналған қылқаларды фотореференстерінің силуэттары негізінде жасауға болады. Немесе жапырақтар мен қабықшаларға ұқсас текстураларды қолдануға болады.
Бұтақтар мен өсімдіктердің силуэттерінен және олардың бөліктерінен тамаша нүктелер алынады. Олардың үйлесімдері мен қабаттасуы бірге шөптермен және ұсақ өсімдіктермен бүртіктелген бұтақтарды, бұтақтарды, тастарды, тығыз немесе сирек бұталарды жасайды. Бірақ бұл тағы да емес, өйткені кадрды үлкейтуге, толық биіктіктегі ағаштармен, жермен және аспанмен жұмыс істеуге болады. Біздің Иллюстрация курсымызда мәтіннің текстурасына және оларды табиғат, қалалық кеңістік, натюрморт, портрет және интерьер сияқты тақырыптар шеңберінде қолдануға жеке назар аударылады. Барлығында өз қиындықтары мен нюанстары бар, олар туралы білу әрқашан пайдалы және мұндай қиын салада дайындықты қажет етеді.
Шаш пен жүнге арналған қылқалар
Жүннің суретін де әртүрлі қылқалармен салуға болады. Мұндай қылқалардың нүктелері бірнеше шашты немесе тұтас локондарды имитациялайды. Олар сіз әрбір жеке шашты суреттеуді және оған сағаттарын жұмсауды қажет етпеуіңіз үшін қажет. Мұндай қылқаларды қолдану әлдеқайда тезірек және тиімдірек болады. Мысалы, суретші Aaron Blaise жасаған арыстан осындай қабылдаулармен жасалған.
Трансформация құралдарын қолдану пішін бойынша текстураны өңдеу кезінде
Мәтіндік қылқаларды маймылдың жүнін, балықтың қабыршағы немесе африкалық элефантының терісі сияқты бейнелеу үшін қолдану кезінде, текстура көлемге сәйкес келуі керек. Егер бұл болмаса, жаратылыс немесе объект басқа текстурадан бөлек өмір сүреді және көрермен оған сенімді бола алмайды. Содан кейін қылқалармен қатар warp, distort, perspective сияқты трансформациялау құралдарын қолдануға болады. Аарон Блейз сиқырлы қаһарманның щекке теріні қалай бүктейтініне қараңыз.


