Пайдалы жаттығулар 2D сурет салуға арналған
Жиып алдық цифрлық сурет салу үшін пайдалы жаттығуларды, Елизавета Парфёнова, Skills Up School арт-директорынан кеңестермен.
Табиғаттан сызықтық суреттер
Қарапайым бірнеше заттарды (қорап, қатты қаптаманы кітап, шыныаяқ, қарандаш қорабы, жеміс, қолыңызға түскеннің бәрі) алыңыз да, оларды үстелдің жазықтығына қойыңыз. Заттың құрылымы мен құрылысы қарапайым және түсінікті болуы керек. Міндет: табиғатқа сүйене отырып, бірнеше сызықтық суреттерді орындау. Пропорционалды қатынастарды және ракурсын, әрбір заттың негізгі құрылымдық ерекшеліктерін ескере отырып, ұстаңыз. Бір суретке дейін 15 минуттан аспауы керек.
Табиғаттан спидпеинт
Тегін курстар
Барлық тегін курстарБесплатный курс «Погружение в магию 2D-художников»
Бесплатный курс «Основы портрета»
Старт: 6 сентября
Бесплатный курс «Первые шаги в геймдев»
Бесплатный курс «Погружение в магию 2D-художников»
Бесплатный курс «Основы портрета»
Старт: 6 сентября
В мире арт-индустрии
Все новостиСоздание игрового Peugeot 403 с использованием Unreal Engine и Substance 3D
Педро Алешандре Перейра рассказал о процессе создания модели Peugeot 403, поделился, что вдохновило его на проект, как он преодолел трудности при моделировании автомобиля и как создал детали.
Создание живописной и стилизованной среды по мотивам «Ходячего замка Хаула»
Фрэнки Поварчик рассказал о процессе работы над проектом «Домик Хоула», поделился опытом перехода на Unreal Engine 5, построения сцены с нуля и подробно описал, как создавал текстурные материалы в художественном стиле.
Художник представляет новый плагин для Maya, упрощающий создание карт волос в реальном времени.
Инструмент создаёт карты волос на основе направляющих кривых.
Создание игрового Peugeot 403 с использованием Unreal Engine и Substance 3D
Педро Алешандре Перейра рассказал о процессе создания модели Peugeot 403, поделился, что вдохновило его на проект, как он преодолел трудности при моделировании автомобиля и как создал детали.
Создание живописной и стилизованной среды по мотивам «Ходячего замка Хаула»
Фрэнки Поварчик рассказал о процессе работы над проектом «Домик Хоула», поделился опытом перехода на Unreal Engine 5, построения сцены с нуля и подробно описал, как создавал текстурные материалы в художественном стиле.
Кескіндемелік картиналардан түсті қайта жазу
Сіздің сүйікті суретшіңіздің бірнеше кескіндемелік пейзаждар немесе этюдын таңдаңыз (6-9 картина). Осы деректерге сүйене отырып, шектеулі палитрамен (5-8 реңк) және қатты қылқалам/«лассо» құралымен қайта жазуды орындаңыз. Бұл этюдтер негізгі композициялық дақтарды, жалпы гамманы және картинаның көңіл-күйін барынша дәл жеткізуі керек. Жаттығу «бүтін» көру дағдыларын, жалпылауды дамытуға және композициялық өзара байланыстарды зерттеуге бағытталған. Бір қайта жазуға дейін 20 минуттан аспауы керек.



