Сурет салуды қалай бастау керек?
Сурет салуды үйренуге қалай бастау керек Сізде сурет салуда көптеген жолдар ашық, ал қайсысын таңдау сіздің мақсаттарыңыз бен ұсыныстарыңызға байланысты.
Суретке үйренуге қалай бастауға болады
Сізде сурет салуда көптеген жолдар ашық, ал қайсысын таңдау керектігі сіздің мақсаттарыңыз бен ұсыныстарыңызға байланысты. Сурет салу кондитерлік дүкенге ұқсайды, онда бәрін дәмін көргісі келеді: круассандарды, пирожныйларды, безелерді, карамельді және оны капучиномен, какаомен маршмеллоумен немесе жалпы жасмин шайымен ішуге болады. Бастапқы кезде не қалағаныңызды анықтау керек: бұл суретшілік болады ма, графика ма, цифрлық иллюстрация ма. Әр бағытта материалдарды қолданудың, техникалық тәсілдердің, сурет салу принциптерінің және жүзеге асырудың өзіндік ерекшеліктері бар. Егер сіз қызықтыратын саланы анықтасаңыз, оған ашық болыңыз. Университетте мамандық алуға болады, жеке студиялар мен мектептерге курстарға баруға болады, кез келген таңдау жақсы және дұрыс болады. Ең бастысы - өз жүрегіңізді тыңдаңыз және бос уақытыңыздың ерекшеліктерін ескеріңіз. Кейде мақсатыңызға жету үшін көп жылдар жұмсамау үшін курстарда қосымша білім алу оңайырақ. Ал егер сіз немен және қалай сурет салу керектігін түсінбесеңіз, әртүрлі материалдарды сынап көруге, сынақ сабақтарына баруға тұрарлық, сурет салуды қағазбен жұмыс істеуге жақын екеніңізді түсінуге болады, әлде сандық қылқалармен жұмыс істеу қаншалықты жағымды болады. Сондықтан сурет салуды бастаудың бірінші міндеті - бұл бағытты анықтау. Ал әрі қарай негізден бастап, сүйікті салаңыздың ерекшеліктерін зерттеуден бастау керек. Сонымен қатар, тәжірибемен қатар теорияны да зерттеу қажет: колористиканың заңдарын, композицияның заңдарын, перспективаның принциптерін, тонның және жарықтың ерекшеліктерін, концептингтің негіздерін, анатомияның заңдарын, стильдеудің принциптерін, дизайнның заңдарын, трендтерді бақылау керек және ең бастысы - қолды қойып үйрену керек! Сіз бізге біз бұған ұқсас нәрсені оқығанбыз, нақты нәрсе қажет екенін айтасыз, дұрыс. Барлығы дұрыс болады! Ал біз сіздерді жұмсақ және ұзақ уақыт осыған дейін алып барамыз және одан әрі тастар мен қажетті білімдер туралы айтып береміз.Өзін-өзі неге ынталандыруға болады?
Мотивация - "бұл қызықты зат, ол бар сияқты, жоқ сияқты". Шындығында, оны басқаруға болады және керек. Бірақ жұмсақ және ұқыпты әдістермен, өзіңізге зорлық-зомбылық жасамастан, әйтпесе сиқыр болмайды, бәрі сүйіспеншілікпен болуы керек. Біз сіздерге мотивацияңызды арттыруға көмектесетін жақсы ойлардың тізімін жинадық, олар сізді шығармашылық құмарлықпен жандандырады және өз-өзіне сенімділік күшін береді:
- Жаңа нәрсені бастау әрқашан қорқынышты және қиын
- Сурет салу - бұл стресс емес
- Сурет салуды хобби ретінде елестертіп көріңіз
- Шабыт іздеп көріңіз
- Сурет салу кештерінің кестесін жасаңыз
- Компания іздеп көріңіз
- Жай нәрседен бастаңыз
- Эксперименттер жасаңыз
- Оқу процесін ойын ретінде елестертіңіз
- Өзіңізді мақтан тұтып, марапаттаңыз
- Демалу уақыт беріңіздер
Қолдың қозғалысын қою
Тегін курстар
Барлық тегін курстарБесплатный курс «Погружение в магию 2D-художников»
Бесплатный курс «Основы портрета»
Старт: 6 сентября
Бесплатный курс «Первые шаги в геймдев»
Бесплатный курс «Погружение в магию 2D-художников»
Бесплатный курс «Основы портрета»
Старт: 6 сентября
- Құралды қалай ұстау керек
Контурларды салуға, құрылысқа, ұсақ нүктелерге үшінші саусақпен (көрсеткіш, үлкен және ортаңғы) ұстауды қолданып көріңіз. Барлық басқа нұсқалар қолдың табиғи қозғалысын бере алмайды. Бұл тіпті білек жарақатына әкелуі мүмкін.
Ал кеңірек, тушевкалық штрихтау үшін саусақтардың ұстауын өзгертіп көріңіз. Екінші саусақпен құралды ұстауды сынап көріңіз, мысалы, екінші жағдайда. Қолды доға бойымен қозғалтқанда сіз ұзындығы мен радиусы үлкен штрихтау қалдырасыз, олар кең болады, өйткені графит параққа бүйірден жатып қалады.
- Қолдың үстелде/ауада орналасуы
- Жаттығулар
Бастауды қарапайым нәрседен бастайық - қолдың орналасуына және әртүрлі сипаттағы сызықтарды салуға дағдыланудан. Жаттығулар салқын болып көрінуі мүмкін, бірақ оларды дәл және таза орындауды көріңіз. Сенімдіңіз, бастауыш қолға осы жаттығулар ең жақсы нұсқа болады, жаңа орналасуды меңгеруге көмектеседі. Алдымен бірдей қашықтықпен бірдей қашықтықпен қиғаш сызықтар қатарымен жасаңыз -1. Содан кейін ұзындығы бойынша көлденең сызықтарды суреттеңіз, олардың арасындағы бос орынды арттыру -2. Қалай болса да, әртүрлі диаметрлі шеңберлермен аумақты толтыруға болады ма? Және қарапайым, тегіс, құйрықтары мен жарықтары жоқ -3. Тактиканы ауыстырайық және қолға жаңа тапсырма беріп көрейік: меандрлармен (грек бұралған сызықтарымен) парақтың аумағын толтыру -4.
- Басқарылатын қысым
Ешқашанда құралға қысым жасауды ұмытпаңыз. Лайнерлер, маркерлер, қауырсындар бар, олар қысымға байланысты баспаның енін өзгертпейді. Бірақ негізінен қылқаламдар, қарандаштар, борлар және стилус мұндай қабілетке ие. Бастапқыда сызықтың еңістігін өзгертіп, біртекті сызықтармен аумақты толтырыңыз -1. Қайта тактиканы өзгерттейік. Бастапқыда құралға күшті қысым жасаймыз, ол соның салдарынан жатады және кең із қалдырады. Ал доғаның соңына қарай қысымды азайтамыз. Иіліп тұрған тамшыларды аламыз - 2. Осындай әдісті горизонтальды сызықтарда сынаймыз - 3.
Сіздің сенің сенбейтініңіз, біз бастаушы суретшілерге арналған жаттығулар мен қадамдық нұсқаулардың тұтас кітабымыз бар! Олардың арқасында сіз қолдың қимылын үйренесіз және күрделірек нәрселерді, мысалы, сызықтар мен қарапайым геометрияны суреттей бастайсыз.
Басымызды естен шығармай, біздің мектебіміздегі сайттағы " Қалай сурет салуға болатынын үйрену" мақаласын оқығанды ұсынамыз.
Негіздерді оқу: қарапайым пішіндер, перспектива, көлемдерді құру және жарық пен көлеңке
Негіздерді не үшін үйрену керек, егер сіз дереу арманға жетуге болатын мақсатқа дейін жүре алатын болсаңыз? Барлығы олар сіздің аяғыңыздың астына қатты топырақ қамтамасыз етеді және сізден күмәнсіз сурет салуға мүмкіндік береді. Олар сізге жасампаз ойлауды және суретшінің көзқарасын дамытуға мүмкіндік береді. Егер негіздерді оқу тәртібін бұзар болсаңыз, сізге үйрену қиындай түседі. Білімнің әрбір тасы білімсіздіктің бос орындарын біртіндеп жабады. Биік мұнараны қалай саласыз, егер қабырғада осылай және басқаша бос орындар мен біркелкі қалау болса?- Қарапайым пішіндер - бұл тік, доға тәрізді сызықтар және олардың әртүрлі вариациялары. Сондай-ақ оларға жатады: жазық геометриялық фигуралар немесе еркін силуэттар. Қарапайым пішіндерде жаттығу сізді құралмен басқаруға, қолдың қимылын үйренуге, композицияның негізгі заңдарын, динамикалық пішіндерді және статикалықты түсінуге үйретеді. Сіз суретшілік әлемде жүруге үйренесіз. Мысалы, шахмат фигураларының ерекшеліктерін және олардың мүмкіндіктерін зерттейсіз. Ал қызықты вилоктар мен гамбиттерді кейінірек қалдырыңыз.
- Перспектива. Біз сіздермен бірге өте перспективалық әлемде өмір сүреміз, заттар бөлінеді және жақындап қалды, ұлғаяды және тарылады. Суретшіге перспективалық қысқартудың түрлері мен олардың заңдары туралы білу қажет. Әйтпесе, сіз сәулетпен байланысты орындарды қалай саласыз?
- Көлемдерді құру перспективаның заңдарын практикалық қолдану арқылы жүзеге асырылады. Әрбір шар, әрбір текше, әрбір конус және әрбір күрделі пішін, олардың тіркесімінен тұрады перспективалық қысқартуға бағынады. Перспективалық емес заттарды жою! Бұл деңгейде фигураларды бір-бірімен үйлестіру жаттығулары да жақсы көмектеседі. Яғни, жеке текшелер емес, бүтін арт-объект.
- Жарық пен көлеңке - бұл суреттелген нысандардың көлемін жасау. Оның құрамынан не тұратынын және оның барлық элементтерін бір-бірімен үйлестіруді зерттеу маңызды. Егер көлеңкелер жарыққа, ал жарық көлеңкеге айналса, тіпті қайталанбас дүниені елестету қорқынышты. Ал мынау, біз сіздер үшін бұдырлар мен жарықты сурет салу туралы мақаламызды жаздық және жарық туралы, және оларды қалай суреттейтініміз туралы қарапайым нұсқаулықтар жасадық.
Қалай жоспар құруға және оған ұстануға болады?
Бірінші қадамды сіз жасадыңыз - бұл саладағы бағытты таңдадыңыз. Келесі қадамымыз - өз деңгейіңізді анықтау. Егер сіз бұл салада толық жаңашыл болсаңыз, онда негіздерден бастаймыз. Ал егер сурет салу тәжірибесі болса, онда өз әлсіз жақтарын анықтаймыз: мүмкін бұл құрылымдық сурет салу және пропорцияларды талдау, мүмкін түс теориясы саласындағы біліміңіз жоқ, ал мүмкін сіз адамдарды қалай салуды білмейсіз. course, әрі қарай біз таңдаған бағытта белгілі бір тәсіл мен техниканы меңгеру мақсатын қоямыз және апталық кесте құрамыз. Ол ішінде үзілістер мен қысқа демалыстар жасауға болады. Сабақтарды ұзақ уақытқа қалдыруға болмайды, өйткені дағды баяу дамиды. Аптасына 2-3 күнді белгілеңіз, оларда бос уақытыңызды сурет салуға арнаңыз. Бір рет жеткіліксіз болады, ал күнделікті көп күндер сізді шаршатады. Ал прокрастинация мен қайғы-қасіреттен қадам жасамау үшін, сізге бірнеше әрекеттерді ұсынуға дайынбыз:- Соңғы мақсатыңызды елестетіңіз. Сіз оған жеткенде, арманыңызды жүзеге асырғаннан және қиындықтарды жеңгеннен кейін қанағаттандырылған сезімдерді сезінесіз, жетістік сезімін сезінесіз. Оқу процесінде сіз де оң эмоцияларды сезінесіз, бірақ олар кезеңдік сәтсіздіктермен араластырылады. Соңғы нүктелерді ұмытпаңыз.
- Процестен ләззат алуды ұмытпаңыз. Егер сіз соңғы нүктені ұзақ уақыт күтсеңіз, онда сезімдердің жарқырауы жоғалады, сондай-ақ сурет салудың құндылығы жоғалады. Кунг-фу Пандасының шебері Угвей: "Өткен - ұмытылды, болашақ - жабық, қазіргі - сыйланып берілген. Сондықтан оны қазіргі деп атайды!" деген еді.
- Сіз үшін қиын сурет салу тапсырмаларын бір үлкен комға жинақтамаңыз. Өйткені ол сізден асып түсетін қабырғаға айналады. Микс жасаңыз: алдымен сізге жағымды және қызықты нәрсе, сосын бір нәрсені күрделі және мәселелі, сосын қайтадан жағымды. Тортты елестетіп көріңіз, ол жерде кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнатпайтын бөліктері кендірлердің ұнат
- Пропорциялар
В мире арт-индустрии
Все новостиСтилизованная сцена азиатского утеса, созданная с использованием одного объекта — скалы.
Тайлер Смит создал стилизованную сцену азиатского утеса из одного объекта — скалы. Минималистичный подход к созданию выразительных игровых ландшафтов.
Свери рассказывает об изменениях, внесённых в Hotel Barcelona под новым управлением: масштабное обновление
Легендарный игровой разработчик Хидэтака «SWERY» Суэйхиро присоединился к нам, чтобы обсудить масштабное обновление игры «Hotel Barcelona: Под новым управлением», созданное совместно с Суда51 в «White Owls». Он рассказал, почему они решили переработать игру, какие изменения были внесены и как отзывы игроков повлияли на их решения.
4 метода решения проблем, которые должен знать каждый инди-разработчик
Команда Oldground Software пришла к нам, чтобы рассказать о своей новой игре Ace Squared, объяснить, как она была создана, и поделиться четырьмя интересными техниками решения проблем, которые они использовали в процессе разработки.
Стилизованная сцена азиатского утеса, созданная с использованием одного объекта — скалы.
Тайлер Смит создал стилизованную сцену азиатского утеса из одного объекта — скалы. Минималистичный подход к созданию выразительных игровых ландшафтов.
Свери рассказывает об изменениях, внесённых в Hotel Barcelona под новым управлением: масштабное обновление
Легендарный игровой разработчик Хидэтака «SWERY» Суэйхиро присоединился к нам, чтобы обсудить масштабное обновление игры «Hotel Barcelona: Под новым управлением», созданное совместно с Суда51 в «White Owls». Он рассказал, почему они решили переработать игру, какие изменения были внесены и как отзывы игроков повлияли на их решения.
- Перспектива заңдары
- Жарық пен көлеңке заңдары
- Рендер немесе штрихтау
- Күрделі геометрия
- Анатомия
Қалай әрі қарай өсуге болады?
Біз бұл мәселеде ойындармен байланысты қызықты аналогиямыз бар: қайсыбір сиқырлы кейіпкеріңізді дамытып жатқандығыңызды елестетіп көріңіз және сіздің шешіміңіз ол тек жауынгер болады немесе магиямен, бір қолды қылышпен және ату дағдыларымен иеленетін мульти-воин болады.
- Сіз қабілеттерді бірнеше салаларда параллель дамытып, кейде бағытты өзгертуге болады. Мысалы, алдымен сурет салудың негізгі тәсілдерін және қарапайым геометриядағы перспектива заңдарын зерттедіңіз, содан кейін натюрморттарды жазуда және түспен жұмыс істеуде зерттелгендерді қолдануға кірістіңіз.
- Сіздің біліміңізді бір салада біртіндеп кеңейтуге болады. Сонда сіз жүйелі жолмен жүресіз, ал әрбір жаңа тақырып сіздің үшін бұрынғыдан туындайтын болады. Мысалы, сіз қарапайым геометрия мен перспективадан бастап, содан кейін бионикалық пластика мен күрделі геометрияға ендіп, содан кейін адам анатомиясының негіздерін қарындашпен салуға, сосын портрет салуға көштіңіз. Осындай жағдайда сіз радиалды сапарларыңыздың аумағын біртіндеп ұлғайтатын зерттеушіге ұқсайсыз, зерттелмеген жерлерге. Шынында да романтикалық және тамаша еді!
Көріңіз, біздің студенттеріміз өздерінен асып түсуде! Олар қарапайым текшелер мен шарлардан бастап, күрделі геометрия мен бионикалық пластикаға дейін жүріп өтеді. Және сіз де өз бетіңізше немесе бізбен бірге жайлы және позитивке және табысқа толыған компанияда курсқа Рисунок Basic-те бірге жүре аласыз. Сілтеме қалдырамыз, кенеттен сіз қызығушылық танытқан кезде және қарандаш ұстап алып, бізбен сурет салуға асығасыз.
Жалпы есіңізде болсын, сіз өз мақсатыңызға жету жолындағы ең бірінші және ең қиын қадамды жасадыңыз - сурет салуда ойлауды және бірінші қимылдарды бастадыңыз! Ал демек, қалғаны нақты болады.
Суретшілер әскері өсуі керек, сондықтан бұл әлем тамаша артықшылықтармен және суреттермен толтырылсын. Біз Skills Up School-да сенеміз, кім біз сияқты (суретшілер) бұл әлемді сұлулықпен құтқарамыз және оны жақсырақ етеміз. Бізбен бірге қосылыңыз және біз бірге дамуға және сурет салуға рұқсат етіңіз!

