Сабақ2024 ж. 15 тамыз
Адамның мұрны қалай салынады
Skills Up School
Онлайн-школа рисования и CG
```
Антинойдың, Мефистофельдің және Гней Помпейдің мұрнының силуэттері бір-бірінен айтарлықтай ерекшеленеді. Антинойдың мұрны тік, рельефті және шығыңқы емес. Олмен салыстырғанда, екі көрші мұрындар қатты иіліп, ісінеді.
Алайда барлығының ішкі құрылымы бірдей, сыртқы көрінісіне қарамастан. Әртүрлі түстермен белгіленген ұштары, қанаттары, негіздері, мұрындардың арқасы мен мұрын көпірлері жақсы көрінеді. Және ең бастысы, олар жоғалып кетпеді, бір-бірінің орнына ауыспады және беттің сәйкес келетін аймақтарында орналасқан.
Адамның мұрнының құрылысы суретшілер үшін
Мұрын — бұл бүтін поэма, әлем, ғалам! Шеміршектер, жұмсақ тіндер мен сүйектер әлемі. Және ол зерттеуге және суретшіге лайық. Біз айналамызда көптеген әртүрлі бейнелерді көреміз. Біреулердің мұрны жіңішке және өткір, ең қатты қарындаштың ұшындай, ал енді біреулердің мұрны, керісінше, үлкен және дөңгелек. Сондықтан біз үш тарихи және мифологиялық кейіпкерді таңдадық, олардың мысалында мұрынның қалай құрылғанын және оны қалай суреттеу керектігін түсіну үшін.
Антинойдың, Мефистофельдің және Гней Помпейдің мұрнының силуэттері бір-бірінен айтарлықтай ерекшеленеді. Антинойдың мұрны тік, рельефті және шығыңқы емес. Олмен салыстырғанда, екі көрші мұрындар қатты иіліп, ісінеді.
Алайда барлығының ішкі құрылымы бірдей, сыртқы көрінісіне қарамастан. Әртүрлі түстермен белгіленген ұштары, қанаттары, негіздері, мұрындардың арқасы мен мұрын көпірлері жақсы көрінеді. Және ең бастысы, олар жоғалып кетпеді, бір-бірінің орнына ауыспады және беттің сәйкес келетін аймақтарында орналасқан.
Адамның мұрнының өзгеруі жасына байланысты
Сіз, әрине, байқаған шығарсыз, кәрі адамдардың мұрындары өте ірі көрінеді, ал пішіні бойынша олар соншалықты қызықты, оларға мәңгілікке қарап, қатпарлардың иінтіректерін, қанаттардың эстакадтарын және мұрынның арқасының трамплиндерін зерттеуге деген ұмтылыс туады. Бұл рас: шеміршекті тіндер қартайғанға дейін тоқтап қалмай өседі, сондықтан құлақтар мен мұрындар үлкейіп келеді. Егер Альбрехт Дюрердің апостол мұрны мен Николай Фешиннің портретінен алынған жас жігіттің мұрнын салыстырсақ, біз мұрын мен беттің пропорцияларының айырмашылығын көреміз. Жас жігіттің мұрны орталық үштен бірінің биіктігіне сыяды, ал қарт адамның мұрны шекараларды қатты бұзбай қалмайды, ол оларды ашықтан-ашық елемейді. Мұндай деформация апостолдың мұрнына бүркіттің тұмсығымен күшті ұқсастық береді, бұл бейнені карикатуралық етеді.
Қарындашпен мұрынды қадамдық суреттеу
Бесплатные курсы
Все бесплатные курсыБЕСПЛАТНО
Бесплатный курс «Основы портрета»
Записаться
БЕСПЛАТНО
Бесплатный курс «Первые шаги в геймдев»
Записаться
БЕСПЛАТНО
Бесплатный курс «Цифровая живопись. Погружение в иллюстрацию»
Записаться
БЕСПЛАТНО
Бесплатный курс «Основы портрета»
Записаться
БЕСПЛАТНО
Бесплатный курс «Первые шаги в геймдев»
Записаться
Үш персоналияның мұрнын салайық және олардың құрылымының бірдей элементтерінің қалай өзгеретінін бақылайық. Сіз дәстүрлі материалдармен — қатты қарындашпен HB немесе В жұмсақтығымен немесе Procreate немесе Photoshop сияқты планшетте сурет салуға болады.
Саты 1
Бастаймыз жай ғана болваннан, ол мұрынның бүкіл контурын қамтитын өте қарапайым және қысқартылған. Пасха аралдарының бастары мен олардың мұрындарын еске түсіріп, біздің мұрындардың ұқсас призмаларын белгілеңіз.
Саты 2
Барлық горизонталь осьтердің параллель екенін тексереміз, әйтпесе біздің мұрындар қисық болады, ал олардың элементтері бір-бірімен байланысын жоғалтады.
Саты 3
Мұрынның жоғарғы жиегі мен мұрын ұшының арасында орталық нүктені табамыз, мұрын сүйегінің шеміршегімен байланысуының шамамен орналасуын — бұл қашықтықтың төрттен бір бөлігі мұрын қабырғасының мұрын ұшына бекітілуі болады. Мұрынның қатпарлы бөлігінің иілімін және қатпарлардың шығыңқы жерлерін саламыз.
\
\5-қадам\
\Мұрынның пішіні бойынша тік осьтің сызығын қосып, ол мұрынның бедерін көруге және көлеңкелердің таралуын түсінуге көмектеседі.\ \Сонымен қатар, мұрын қанаттары мен мұрынның арқасының шеміршектің бұрылыстарын белгілеп, олардың бұрылыстарының жиектерін жеңіл сызықтармен саламыз.\
\
\6-қадам\
\Мұрынның қанаттары мен ұшының негізін қосып, жеңіл сызықтармен және бұрылысты штрихтаумен олардың пішіндерінің иілістерін белгілемей қоймаймыз.\
\
\
Саты 2
Барлық горизонталь осьтердің параллель екенін тексереміз, әйтпесе біздің мұрындар қисық болады, ал олардың элементтері бір-бірімен байланысын жоғалтады.
Саты 3
Мұрынның жоғарғы жиегі мен мұрын ұшының арасында орталық нүктені табамыз, мұрын сүйегінің шеміршегімен байланысуының шамамен орналасуын — бұл қашықтықтың төрттен бір бөлігі мұрын қабырғасының мұрын ұшына бекітілуі болады. Мұрынның қатпарлы бөлігінің иілімін және қатпарлардың шығыңқы жерлерін саламыз.
\Мұрын пішінінің детализациясы: мұрынның қырлы бөлігі мен қанаттары\
\4-қадам\ \Мұрынның қырлы бөлігінің, ұшының, қанаттарының және ұшының негізінің көлемін дөңгелектермен белгілейміз.\ \Осы көлемдердің конфигурацияларының айырмашылықтарын салыстырамыз:\ \бірінші мұрынның мұрынның арқасындағы қырлы бөлігінің дөңестігі болмайды, ол өте тік.\ \
\5-қадам\
\Мұрынның пішіні бойынша тік осьтің сызығын қосып, ол мұрынның бедерін көруге және көлеңкелердің таралуын түсінуге көмектеседі.\ \Сонымен қатар, мұрын қанаттары мен мұрынның арқасының шеміршектің бұрылыстарын белгілеп, олардың бұрылыстарының жиектерін жеңіл сызықтармен саламыз.\
\
\6-қадам\
\Мұрынның қанаттары мен ұшының негізін қосып, жеңіл сызықтармен және бұрылысты штрихтаумен олардың пішіндерінің иілістерін белгілемей қоймаймыз.\
\
\Жарық пен көлеңке және мұрынның суретін аяқтау\
В мире арт-индустрии
Все новостиАрт окружения
Процедурные ассеты и окружения с помощью Houdini, Substance 3D и Unreal Engine
Первый курс «80 Level» предлагает опыт, подобный производственному, демонстрируя студентам, как пересекаются различные дисциплины в реальных рабочих процессах.
5 августа 2025 г.4735 мин
Персонажи
Вампир в стиле «Ведьмака», созданный с помощью ZBrush, Substance 3D и UE5
Одрик Кох представил этого насыщенного сюжетом персонажа в детально проработанном наряде.
6 ноября 2025 г.4871 мин
Арт окружения
Как создать окружение в духе водного мира в инопланетном мире
Энтони Гал присоединился к нам, чтобы рассказать о проекте «Гнездо Октофанга». Он провёл нас через свои процессы текстурирования и рисования щупальцев и растений, чтобы создать инновационную среду загадочного мира.
17 октября 2025 г.2835 мин
Арт окружения
Процедурные ассеты и окружения с помощью Houdini, Substance 3D и Unreal Engine
Первый курс «80 Level» предлагает опыт, подобный производственному, демонстрируя студентам, как пересекаются различные дисциплины в реальных рабочих процессах.
5 августа 2025 г.4735 мин
Персонажи
Вампир в стиле «Ведьмака», созданный с помощью ZBrush, Substance 3D и UE5
Одрик Кох представил этого насыщенного сюжетом персонажа в детально проработанном наряде.
6 ноября 2025 г.4871 мин
\7-қадам\
\Тонмен жұмысқа көшеміз:\ \барлық бүйір беттері мен мұрынның негіздері жарықтан бұрылғандықтан, оларды жеңіл сызықтармен бүйір бетіндегі қарындаштың көмегімен көлеңкеге дейін қаттырақ бояймыз.\
\Құрылыстың артық көмекші сызықтары бояудың тональды суретін бұзады және визуалды шуды тудырады, сондықтан оларды жойып, осьтер мен қималардың сызықтарын әлсіретеміз.\
\
\8-қадам\
\Ең шығындағы бөлшектерде контрасттарды қосып,\ \мұрын ұштарында нүктелерді, қырлы бөліктің бұрылыстарын, мұрын-ауыз қатпарларының, қанаттарының жиектерін нүктелермен дәлдеп көреміз.\
\
\9-қадам\
\Соңғы кезеңде кең сызықтармен (қарындаштың жағымен) мұрынның төменгі аймағын қосымша қараңғылатамыз,\ \бүйір қабырғаларын жалпылаймыз, мұрынның қиылысындағы көлеңке қосылады. Мұндай аяқтау аккорд біздің суретшілігімізді \ \толыққанды және аяқталған етеді.\
\
\Мұрындардың алуан түрлілігі — бұл тіпті \ \галактика емес, мультигалактика,\ \оның бір бөлігін ғана зерттедік. Ал нешеуін тағы да салуға болады! Гипстен, мәрмәрден, қоладан және тіріден!\
\Өз жетістіктеріңізбен тоқтап қалмаңыз және тезірек ескеркіштерді толтырып, планшеттердің жадында осы тамаша беттің бөлігін салуға асығыңыз!\
\
\8-қадам\
\Ең шығындағы бөлшектерде контрасттарды қосып,\ \мұрын ұштарында нүктелерді, қырлы бөліктің бұрылыстарын, мұрын-ауыз қатпарларының, қанаттарының жиектерін нүктелермен дәлдеп көреміз.\
\
\9-қадам\
\Соңғы кезеңде кең сызықтармен (қарындаштың жағымен) мұрынның төменгі аймағын қосымша қараңғылатамыз,\ \бүйір қабырғаларын жалпылаймыз, мұрынның қиылысындағы көлеңке қосылады. Мұндай аяқтау аккорд біздің суретшілігімізді \ \толыққанды және аяқталған етеді.\
\
\Мұрындардың алуан түрлілігі — бұл тіпті \ \галактика емес, мультигалактика,\ \оның бір бөлігін ғана зерттедік. Ал нешеуін тағы да салуға болады! Гипстен, мәрмәрден, қоладан және тіріден!\
\Өз жетістіктеріңізбен тоқтап қалмаңыз және тезірек ескеркіштерді толтырып, планшеттердің жадында осы тамаша беттің бөлігін салуға асығыңыз!\
\Азат Нургалеевтің мұрынды салуға арналған бейнесабағы\
\ \Мұрын ауыз бен көздер тобында, ал олар өз кезегінде бас сүйегімен, бұлшықеттермен және байланыстармен бірге, ал олардың бәрі басты және портреттің патшалығын құрайды. Егер сіз әрқашан \ \беттің бөліктерінің байланысын және түспен жұмыс істеуді түсінуге деген ұмтылысыңыз болса,\ \онда курс арқылы \ \Пайдалы бет-бейне сурет салу сабақтары- Адамның бетін қалай салу керек — пропорциялар мен құрылысты толық оқу
- Губalarды қалай салу керек — қарындашпен губalarды қадамдық салу
- Адамның көзін қалай салу керек — көздердің пішіні мен құрылымын егжей-тегжейлі талдау
- Адамның басын қалай салу керек — басты қадамдық құру сабағы


