Қалай қағазға керосин лампасын салу керек
Қиын объектілерді, мысалы, керосин лампасын салу — суретші үшін шынайы сынақ болып табылады. Бірақ қарапайым тәсілдерді, хитростьтарды және фишектерді қолданып, бұл міндетті орындаймыз.
9-қадам: Лампадағы ішкі элементтерді қосу
Тегін курстар
Барлық тегін курстарБесплатный курс «Погружение в магию 2D-художников»
Бесплатный курс «Основы портрета»
Старт: 6 сентября
Бесплатный курс «Первые шаги в геймдев»
Бесплатный курс «Погружение в магию 2D-художников»
Бесплатный курс «Основы портрета»
Старт: 6 сентября
- Құбырдың ішіндегі фитильді сызыңыз. Ол материалдың табиғилығын көрсету үшін сәл толқынды болуы мүмкін.
- Оттықтың бөлшектерін (кішкентай бұрандалар, сақиналар мен насадкалар) қосыңыз.
10-қадам: Шағылысулармен жұмыс
Металл және шыны беттер әрқашан көптеген жарқылдар мен шағылысуларды қамтиды.- Шынында қоршаған нысандардың (мысалы, терезелер, перделер немесе тіпті фигуралар) шағылысуларын сызыңыз.
- Лампаның металл бөліктері жылтыратылған материалдың әсерін жасау үшін анық ашық жолақтарға ие болуы керек.
11-қадам: Сәулелену әсерін қосу
Егер сіз жанып тұрған фитильді көрсеткіңіз келсе:- Лампаның ішінде жарық көзінің орнын ашық сары немесе қызғылт сары дақ түрінде сызыңыз.
- Оның айналасындағы жеңіл сәулеленуді "Soft Light" немесе "Overlay" режимін қолдана отырып, бұлыңғыр жиекпен қылқаламмен қосыңыз.
В мире арт-индустрии
Все новостиХудожник по персонажам Warframe о разработке Фолли и развитии силуэтов
Главный художник персонажей в Digital Extremes, Майкл Скайерс, рассказывает о разработке новейшего персонажа Фолли, развитии силуэтов и создании персонажей для продолжительной игры в формате live-service.
Джинкс из Arcane воссоздана в 3D в живописном стиле
Текстурирование выполнено вручную с помощью программы 3DCoat.
Посмотрите на это реалистичное 3D-воссоздание монстеры, созданное с помощью SpeedTree
Владислав Андриенко поделился этой реалистичной 3D-моделью растения.
Художник по персонажам Warframe о разработке Фолли и развитии силуэтов
Главный художник персонажей в Digital Extremes, Майкл Скайерс, рассказывает о разработке новейшего персонажа Фолли, развитии силуэтов и создании персонажей для продолжительной игры в формате live-service.
Джинкс из Arcane воссоздана в 3D в живописном стиле
Текстурирование выполнено вручную с помощью программы 3DCoat.
12-қадам: Соңғы тексеру және түзетулер
- Жарық пен көлеңкелердің жалпы тепе-теңдігін тексеріңіз, лампа үйлесімді көрінуі үшін.
- Шыны мен металлдың контрасттылығы мен мөлдірлігі әртүрлі екеніне көз жеткізіңіз.
- Шыны бетіндегі және металл негізіндегі ұсақ "тозаңды" акценттерді қосу арқылы қолдану әсерін жасаңыз.
Жұмыс аяқталды!
Хитростьтар мен кеңестер
- Перспективамен жұмыс: Егер лампа күрделі бұрышта орналасса, оны геометриялық фигураларға бөліп, әр бөлікті жеке-жеке өңдеңіз.
- Шынының мөлдірлігі: "Soft Light" режимдерін жарқылдар үшін, "Multiply" режимдерін көлеңкелер үшін қолданып, шынының мәтінін ерекшелеуге болады.
- Детализация: Кішкентай бұрандаларды, бекітпелерді және тозуды қосқанда лампа көбірек реалистік көрінеді.
- Сәулелену: Жанып тұрған жасыл, классикалық сары немесе сиқырлы көк сияқты сәулеленудің түстерін эксперименттеңіз.


