Skills Up School

Басыңыз ESC жабу үшін

Сабақ2024 ж. 8 тамыз

VFX немесе визуалды эффектілерге арналған қадамдық сабақ

Skills Up School
Skills Up School
Онлайн-школа рисования и CG
Бум-бадабум! Осы оқу құралымызда біз VFX немесе визуалды эффектілерді қалай салу керектігін көрсетпекпіз — бұл бұл ойындар мен кинодағы арнайы әсерлер: жарылыстар, лазерлер, искілер, түтін, файрволдар және басқа да көптеген нәрселер. Әдетте оларды ойын қозғалтқыштарында бөлшектер жүйесін қолдана отырып жасайды. Бөлшектер жүйесі ауаға суреттер мен модельдерді сәулелендіретін шығарғыштан тұрады. Бірақ ойынға немесе фильмге арнайы әсерді енгізгенге дейін оның қалай көрінетінін қарау қажет — және мұнда жұмысқа 2D суретшілері кіреді. Аллюстратта осындай әсерлер де кеңінен қолданылады! Үш бөлімнен тұрады арнайы әсер: негізгі, екінші және үшінші. Негізгі бөлігі ең көп назар аударуды тартуы керек, әдетте ол ең жарық болады. Біздің негізгі бөлігіміз жарылыстың ядросы болады. Екінші бөлігі сәл белсендірек емес, негізгі бөлігін толықтыруы және идеяны қолдауы керек. Бұл мұнда — күмбез және сақина. Үшінші бөлігіне искілер мен түтін кіреді. Барлық негізгі бөліктерді әртүрлі қабаттарда жасаймыз, оларды редакциялауды жеңілдету үшін. Алдымен қара-ақ түсте саламыз, дөңгелек бөлуді және лассоны қолданамыз. Сақинадан бастаймыз — жарылыстан соққы толқыны. Ішкі жиектерді динамика үшін үзілді-кесілді етіп жасаймыз, сосын шар ішіндегі негізгі бөліктің жарықтығын арттырамыз. Дым клубтарының пішінін іздейміз: мұнда маңызды нәрсе — ұсақталмау. Қалған бөлігі — үлкен пішіндерге жақын ұсақ бөлшектер. Топырақ көп назар аударуы керек емес, сондықтан ол жартылай мөлдір болуы керек, ол ауада еріп кетеді. Искоркаларды орталығынан саламыз. Біздің жарылысымыздың негізі дайын! негізгі градиенттерге және сәулеленуге. Куполді Color Dodge режимі арқылы белгілеп көреміз.   <img class="alignnone size-full wp-image-19509" src="https://img.skillsupschool.ru/library/vzryvnoj-tutorial-poshagovo-risuem-vfx/b45be90f-0dc8-4b04-a851-7294e6ce827c.jpg" alt="" width="1024" height="576" />   Және оттың және куполдің сыртына сәулеленуді Autre Glo қабат режимі арқылы қосамыз.   <img class="alignnone size-full wp-image-19513" src="https://img.skillsupschool.ru/library/vzryvnoj-tutorial-poshagovo-risuem-vfx/17178d86-e860-47d4-afdc-4299fdcd7d2b.jpg" alt="Және оттың және куполдің сыртына сәулеленуді Autre Glo қабат режимі арқылы қосамыз." width="1024" height="576" />   Отты жарқынрақ етеміз Color Dodge арқылы, ең жарық жердің ортасында болуын қадағалаймыз және куполдан қызыл градиент қосамыз.   <img class="alignnone size-full wp-image-19516" src="https://img.skillsupschool.ru/library/vzryvnoj-tutorial-poshagovo-risuem-vfx/eab726a5-ab7b-452e-b6c9-694814b151b7.jpg" alt="Отты жарқынрақ етеміз Color Dodge арқылы" width="1024" height="576" />   Біздің таңғажайып қылқаламды алып, отты суреттейміз.     <img class="alignnone size-full wp-image-19522" src="https://img.skillsupschool.ru/library/vzryvnoj-tutorial-poshagovo-risuem-vfx/c3142073-3c1f-4fb6-95de-1496bf212aa1.jpg" alt="Біздің таңғажайып қылқаламды алып, отты суреттейміз." width="1024" height="576" />   Взрывтан шыққан жарықтың бетіндегі жарығын көрсетемізбұл дөңгелек жұмсақ негізгі қылқаламды жайпақтау ыңғайлы оның көлденеңірек болуы үшін.   <img class="alignnone size-full wp-image-19519" src="https://img.skillsupschool.ru/library/vzryvnoj-tutorial-poshagovo-risuem-vfx/aee21eff-308b-48d3-8c98-02951369e057.jpg" alt="Біздің таңғажайып қылқаламды алып, отты суреттейміз." width="1024" height="576" />   Сосын куполге Color Dodge арқылы тағы да жарықтық қосамыз. Келесі кезең бұл түтіннің көлемін жасау. Multiply көлеңкелер үшін, Color Dodge жарық үшін және лассо көлемді дәл жасау үшін пайдалануды ұсынамыз.   <img class="alignnone size-full wp-image-19525" src="https://img.skillsupschool.ru/library/vzryvnoj-tutorial-poshagovo-risuem-vfx/4e03e8c5-2df9-4c9e-8781-c61e739be578.jpg" alt="Келесі кезең — бұл түтіннің көлемін жасау" width="1024" height="576" />   Жарық пен көлеңкелер белгіленгеннен кейін, айналымдар мен орташа тондарды қосуға, кейбір сәттерді «Саусақ» құралымен жұмсартуға болады. Түтіннің астына көлеңке қосайық, оның материалдылығын көрсету үшін. Саусақ пен жұмсақ қылқаламмен ірі элементтерді аяқтаймыз.   <img class="alignnone size-full wp-image-19528" src="https://img.skillsupschool.ru/library/vzryvnoj-tutorial-poshagovo-risuem-vfx/3acb2964-f8ef-4f69-a261-8a19b326153e.jpg" alt="Саусақ пен жұмсақ қылқаламмен ірі элементтерді аяқтаймыз." width="1024" height="576" />   Қазір ұсақ түтінмен айналысамыз: оны төменгі жағынан сәл қараңғыратып, смарт-объектке ауыстырамыз және Radial Blur қойып, ол түтінді жарылыстан жаққа бұзамыз. Смарт-объект қабат астындағы сүзгіге басып, оны маска бойынша немесе бұлыңғырлау күші бойынша түзетуге болатындығымен қолайлы.   <img class="alignnone size-full wp-image-19531" src="https://img.skillsupschool.ru/library/vzryvnoj-tutorial-poshagovo-risuem-vfx/eac6c5cb-ac0b-440f-9853-90e944f0c1de.jpg" alt="Қазір ұсақ түтінмен айналысамыз" width="1024" height="576" />   <img class="alignnone size-full wp-image-19534" src="https://img.skillsupschool.ru/library/vzryvnoj-tutorial-poshagovo-risuem-vfx/1aa9bd5e-da81-4e1c-8c93-b5a5c3e10345.jpg" alt="Қазір ұсақ түтінмен айналысамыз" width="1024" height="576" />   Взрывтың сенімділігін арттыру үшін, жұмсақ қылқаламмен артқы жағында және астында бірнеше градиент жасаймыз. Маңыздысы, градиент неғұрлым алыс болса, соғұрлым ол әлсіз және суық болады. ол жақындап қалған сайын, ол соғұрлым жарқын және жылы болады.   Көбірек сенімділік беру үшін жарылысқа бірнеше градиент жасаймыз, артқы жағынан   Қосымша акцент ретінде жарылыстың ортасынан таралатын сәулелерді жасаймыз. Күш салуды үнемдеуге болады, бір сәуле саламыз, сосын әртүрлі өлшемдерде бірнеше көшірме жасаймыз. Сақинаға көшейік: қабаттың маскасымен сақинаның жиегі бойымен отты қылқаламмен жүріп өтеміз, силуэт қызықтырақ болады. Төбесінен Color Dodge арқылы ортасында жарық градиент жасаймыз.   Сақинаға көшейік   Қазір сақинаны көшіреміз, оны ашық қызылмен толтырамыз және Motion Blur арқылы бұлыңғырлатамыз. Қосындыны Color Dodge-қа ауыстырамыз және қабаттың стилі арқылы сыртқы сәулеленуді қосамыз.   Қазір сақинаны көшіреміз, оны ашық қызылмен толтырамыз және Motion Blur арқылы бұлыңғырлатамыз   Қазір сақинаны көшіреміз, оны ашық қызылмен толтырамыз және Motion Blur арқылы бұлыңғырлатамыз   Сирақты саламыз: негізгі жарқын бөлігі мен қызғылт сары құйрығы бар екенін көрсетеміз, сосын сыртқы сәулеленуді Outer Glow арқылы қосамыз және айналасында ұсақ қиыршықтар саламыз.   Сирақты саламыз   Куполдың ішіне Color Dodge режимінде бірнеше қиыршықтар қосылады.   Куполдың ішіне Color Dodge режимінде бірнеше қиыршықтар қосылады.   Финальды штрих түтінге динамикасын қосамыз! Ол үшін түтінге арналған барлық қабаттарды байланыстырамыз, оларды смарт-объектке айналдырамыз. Radial Blur таңдаймыз және сүзгінің маскасы бойынша бұлыңғырлауды сәл өшіреміз, ортасында түтін анық болуы керек, ал шеттерінде анықталмаған.   Финальды штрих — түтінге динамикасын қосамыз!   Ну қалай, арнайы әсер алынды ма? Өз нәтижелеріңізді әлеуметтік желілерде көрсетіп, міндетті түрде бізді, Skills Up School ❤️ атап өтіңіздер. Материал Евгения Чернованың концепт-суретшісінің бейнесабағы бойынша дайындалған  

Қадамдармен бөлінген бейнесабақ