Сабақ2024 ж. 23 желтоқсан
Zbrush бастауыш сабағы
src="https://img.skillsupschool.ru/library/zbrush-urok-dlja-nachinajushhih/87d5fc58-1273-4524-969d-4d70df005fb2.
Skills Up School
Онлайн-школа рисования и CG
src="https://img.skillsupschool.ru/library/zbrush-urok-dlja-nachinajushhih/87d5fc58-1273-4524-969d-4d70df005fb2.jpg" alt="ZBrush қолдауы 3D-принтерлермен үйлесімді форматтарға экспорт жасайды" width="922" height="1024" />
Автор — Karen McCarthy
Бұл сабақ суретші Eliza Kudrya концептіне негізделген. Біз скульптинг негіздерін үйренеміз және бақамызды бояуды сыпырамыз. Барлығы қарапайым, қызықты және көңілді! Бастайық!
ZBrush-ты ашамыз. Сіздерді LightBox — бұл алдын ала орнатылған жобалардың кітапханасымен қарсы алатын терезе күтіп тұр. DynaMesh_Sphere_128 жобасын табыңыз және оны ашу үшін екі рет шертіңіз. Сіз жұмыс кеңістігімен кемелденген шармен кездесесіз.
Неге ZBrush кәсіпқойлардың таңдауы болып табылады?
1. Өзіндік DynaMesh технологиясы
Модельді үнемі модификациялауға мүмкіндік береді, көлемді қоса немесе алып тастаса да, сапасын жоғалтпай.2. Миллиондаған көпбұрыштарды қолдау
Сіздің бөлшектеріңізді терінің саңылауларына немесе матаның қатпарларына дейін өңдеуге болады, өнімділікті сақтай отырып.3. Интуитивті интерфейс
Алғашқы көріністе ZBrush күрделі болып көрінуі мүмкін, бірақ щеткалармен және маскалармен жұмыс істеу процесі тез интуитивті болады. Мотивация: Интерфейс қорқытпасын! Барлық кәсіпқойлар бастапқыда батып, батып қалған кезде де батып қалған еді.Рендеринг және интеграция
Басқа бағдарламалармен интеграция
ZBrush-тан модельдерді Maya, Blender, Cinema 4D және басқа бағдарламаларға экспорттау оңай, оларды әрі қарай жетілдіру және анимациялау үшін.ZBrush-те рендеринг:
- BPR (Best Preview Render): Мәтінді және жарықтандыруды бағдарламада визуализациялауға мүмкіндік береді.
- Сыртқы рендерлерді қолдау: ZBrush-тан модельдерді V-Ray, Arnold және басқа рендерлеу жүйелеріне экспорттауға болады, фотореалистік кескін алу үшін.
Zbrush-те бастаушыларға арналған қарапайым сабақ: бақа пончикте
Асямен байланыстамыз, клиенттермен жұмыс істеу менеджері. Таң қалдыңыз ба? Мен бірнеше курсымыз бар екеніне байланысты 3D бағыты бойынша Skills Up-тан және мен сіздермен үш өлшемді графикамен айналысуға деген құмарлықпен бөлісуге қуаныштымын! Бүгін біз ZBrush бағдарламасының функционалдығына бірге батырамыз. Сіздермен бірге бақшақаттың қатты қыстап, пончикте жайлы орналасқанын жасаймыз. Иә, дәл осылай!
Бұл сабақ суретші Eliza Kudrya концептіне негізделген. Біз скульптинг негіздерін үйренеміз және бақамызды бояуды сыпырамыз. Барлығы қарапайым, қызықты және көңілді! Бастайық!
Алғашқы дайындықтар
ZBrush-ты ашамыз. Сіздерді LightBox — бұл алдын ала орнатылған жобалардың кітапханасымен қарсы алатын терезе күтіп тұр. DynaMesh_Sphere_128 жобасын табыңыз және оны ашу үшін екі рет шертіңіз. Сіз жұмыс кеңістігімен кемелденген шармен кездесесіз.
- Перспективаны өшіреміз (Persp, оң жақтағы батырма). Бұл қажет емес, бірақ пропорцияларды дәлірек бағалауға көмектеседі.
- Симметрияны қосамыз (X пернесі) — модельдің екі жағындағы өзгерістер автоматты түрде қайталанады.
Тақырып бойынша курстар
Барлық курстарбастап 3 400 ₽
-80%
ZBrush-қа шолу
17 000 ₽3 400 ₽
Толығырақ
Тегін
Бесплатный курс «Погружение в магию 2D-художников»
Жазылу
Тегін
Бесплатный курс «Основы портрета»
Жазылу
бастап 3 400 ₽
-80%
ZBrush-қа шолу
17 000 ₽3 400 ₽
Толығырақ
Тегін
Бесплатный курс «Погружение в магию 2D-художников»
Жазылу
Пончик негізін жасаймыз
- Gizmo құралын белсендіріңіз (W батырмасын басыңыз). Интерфейс осьтері пайда болады.
- Gizmo-дағы жасыл параллелепипедті ұстап, Z осі бойымен шарды басып, пончик дайындамасын жасаймыз.