Мақала2023 ж. 18 қыркүйек
Суретшілер үшін референстерді қалай талдауға болады
Skills Up School
Онлайн-школа рисования и CG
\
Бастаушы суретшілерге бөгде жұмыстарды тек қарау ғана емес, оларды талдау да маңызды. Оларда нелерді байқатады және автор қандай тәсілдерді қолданғанын атап көрсету керек. Мұндай саналы тәсіл байқауды дамытуға көмектеседі және сурет салуда, цифрлық графикада, иллюстрацияда жеке стилін табуға көмектеседі.
\Сурет салу үшін референстерді қалай дұрыс талдау керек\ — Skills Up School курсының кураторларынан Анна Холомкаинаның \сайтындағы материалдарынан оқыңыз.
Lekso Tiger авторының апельсиндермен этюдін талдауға кірістейік.
\
\
Кейбір бөлшектер ішінара (пышақ) немесе толық (бөлік) жалпы массадан бөлініп, \негативті кеңістіктерді\ құрайды — бұл объектілер арасындағы аралықтар, ойша силуэттерді инверттегенде нәтиже болады. Оларды контрформалар деп те атайды — оларды дұрыс пайдаланған кезде олар жұмысты визуалды түрде байытады.
\
\
\
Бастаушы суретшілерге бөгде жұмыстарды тек қарау ғана емес, оларды талдау да маңызды. Оларда нелерді байқатады және автор қандай тәсілдерді қолданғанын атап көрсету керек. Мұндай саналы тәсіл байқауды дамытуға көмектеседі және сурет салуда, цифрлық графикада, иллюстрацияда жеке стилін табуға көмектеседі.
\Сурет салу үшін референстерді қалай дұрыс талдау керек\ — Skills Up School курсының кураторларынан Анна Холомкаинаның \сайтындағы материалдарынан оқыңыз.
Lekso Tiger авторының апельсиндермен этюдін талдауға кірістейік.
\
\Композиция\
Композиция үшбұрышта негізделген. Бастаймыз пышақтан — ол тон және реңі бойынша ең контрастты, ең көзге түсетін. Пышақтың жүзі алыс апельсинге нүктелейді, одан алдыңғы жоспардағы апельсинге көшеміз: жемістер бізге жақындаған сайын ірірек болады. Содан кейін масштаб пен пішін бойынша контрастта оң жақтағы үшбұрышты бөлікті байқаймыз, одан қайтадан артқы жоспарға ораламыз. \
Кейбір бөлшектер ішінара (пышақ) немесе толық (бөлік) жалпы массадан бөлініп, \негативті кеңістіктерді\ құрайды — бұл объектілер арасындағы аралықтар, ойша силуэттерді инверттегенде нәтиже болады. Оларды контрформалар деп те атайды — оларды дұрыс пайдаланған кезде олар жұмысты визуалды түрде байытады.
\
\
\Детализация\
Бесплатные курсы
Все бесплатные курсыБЕСПЛАТНО
Бесплатный курс «Основы портрета»
Записаться
БЕСПЛАТНО
Бесплатный курс «Первые шаги в геймдев»
Записаться
БЕСПЛАТНО
Бесплатный курс «Цифровая живопись. Погружение в иллюстрацию»
Записаться
БЕСПЛАТНО
Бесплатный курс «Основы портрета»
Записаться
БЕСПЛАТНО
Бесплатный курс «Первые шаги в геймдев»
Записаться
Детализация минималды: апельсиндерде текстуралар жоқ, тек ең ірі тамырлар қалдырылған, силуэттер сәл қысқартылған, бұл түсіндіріледі — бұл этюд, тонға, түске, жарыққа, композицияға жаттығу. Нәтижесінде сурет автоматикалық емес, шындықтың ең ерекше белгілерін ерекшелеп көрсетеді.
\
\
\
\
\
\
\
\
\Теплохолодность\
Жарықтық пен суықтықты тексеру: жарық жылы, көлеңке суық. Бұл туралы ең дұрысы жарықтандырылған және көлеңкедегі бір материалдың бөліктері бойынша анықтау керек, әйтпесе оңай шатастыруға болады. Мысалы, қабығының жарықтағы түсі ашық қызыл-сары, ал көлеңкеде — терең қызыл. Мұндағы рөлді \Saturation\ (Қанықтылық) шкаласының көрсеткіштерінің өзгеруі атқарады. Егер жылы бөліктен қанды бөліктен қанды түске қарқындылық арттырса, ол бізге жылырақ көрінеді, төмендетсе — суықтау. Осылайша, жарық және көлеңке аймақтары үшін қарсыласушы түстерді қолданудың қажеті жоқ, ал нюанстарда ойнауды жөн көру керек. Сенімділік үшін апельсиннің еті мен қызыл фонындағы көлеңке мен жарықтағы реңктерді салыстыру арқылы өзіңізді қайта тексеруге болады. \
\
\Не серый серый\
Біз пышақтың жүзі сұр түсті екеніне сенімдіміз, бірақ бұл шындыққа жанаспайды. Сұр өзіне ерекше сипат бермейді, ол үшін минималды реңк қосады. Мұнда да сұр реңктен көрінетін бөлік сары мен қызылдан туынды ретінде жазылған, тек қананының қарқындылығы минималды. Дәл осы түстер пышақтың айналасында, ол өзінің материалының (глянцті металл) арқасында жақын жатқан объектілерді шағылдырады. Ал өте төмен қарқындылығының арқасында пышақтың жүзі қатты қызыл емес, сұр болып көрінеді. \
\
\Рефлекстер\
В мире арт-индустрии
Все новостиАрт окружения
Процедурные ассеты и окружения с помощью Houdini, Substance 3D и Unreal Engine
Первый курс «80 Level» предлагает опыт, подобный производственному, демонстрируя студентам, как пересекаются различные дисциплины в реальных рабочих процессах.
5 августа 2025 г.4735 мин
Персонажи
Вампир в стиле «Ведьмака», созданный с помощью ZBrush, Substance 3D и UE5
Одрик Кох представил этого насыщенного сюжетом персонажа в детально проработанном наряде.
6 ноября 2025 г.4871 мин
Арт окружения
Как создать окружение в духе водного мира в инопланетном мире
Энтони Гал присоединился к нам, чтобы рассказать о проекте «Гнездо Октофанга». Он провёл нас через свои процессы текстурирования и рисования щупальцев и растений, чтобы создать инновационную среду загадочного мира.
17 октября 2025 г.2835 мин
Арт окружения
Процедурные ассеты и окружения с помощью Houdini, Substance 3D и Unreal Engine
Первый курс «80 Level» предлагает опыт, подобный производственному, демонстрируя студентам, как пересекаются различные дисциплины в реальных рабочих процессах.
5 августа 2025 г.4735 мин
Персонажи
Вампир в стиле «Ведьмака», созданный с помощью ZBrush, Substance 3D и UE5
Одрик Кох представил этого насыщенного сюжетом персонажа в детально проработанном наряде.
6 ноября 2025 г.4871 мин
Рефлекстер барлық заттарда пайда болады, оларды біріктіреді және көршілес түстерге көмектеседі. Оларсыз бейнеленген жемістер, пышақ және фон бір-біріне бөтен болар еді.
Рефлекстер апельсин терісіне (қызыл негізден және сұрғылт пышақтан), пышақтың жүзіне (негізден және көрші цитрустан) байқалады. Қатты қызыл жиегі жоқ пышақтың қатты қызыл жиегі де сәл қызғылт болып көрінеді — бұл да рефлекстің ықпалы!
\
\
\
\
\SSS\
Органикалыққа \SSS\ — \subsurface scattering\ (беткі-асты шашырау) эффектісі тән. Жарық жартылай мөлдір дене арқылы өтеді, бірақ ол оны жарықтандырмайды, тек... Бір жерде қалып, сондықтан біз үлкенірек қанықтылыққа ие дақ көреміз. Мұнда бұл автор тарапынан маңызды сипаттық ерекшелік ретінде белгіленген және апельсин қабығындағы жағалау арқылы ерекшелендірілген. Ал сол тамырларда SSS жоқ, себебі олар тығызырақ және жарықты өткізбейді. <h2>Қылқалам</h2> Соңында, қылқаламмен жұмыс істеуге көшейік. Ол үшін жұмысты мұқият зерттеу керек, қылқаламның аяқталуы мен нысандардың жиектеріне назар аудару қажет — жиі мұндай жерлерде қылқаламның пішіні айқын болады. Мысалы, мұнда трансферлік қылқалам (басуға жауап беретін) және пішінінің аз динамикасы қолданылған — ол апельсиннің орталық бөлігінде байқалады. Қылқалам мәтінділі — ірі мазқаларымен байқалады. А фоны үшін, біркелкі реңкті жұмсарту үшін, түс динамикасы бар қылқалам таңдалды. Бірақ фонын өте мұқият жазды, бар болғаны ең бос жерлерде бірнеше орындарда — мұнда негізгісі — асықпау керек, әйтпесе шамадан артық әртүрлілікті алу қаупі бар.Ұқсас материалдар

Статья
Референсы для художника: референсы рук. Часть 2
September 18, 2023

Статья
Референсы для художника: референсы рук. Часть 1
September 18, 2023

Урок
Как рисовать кристалл. Пошаговое руководство для художников
March 24, 2025
Новости
Ведущий художник персонажей подробно описывает ужасающее существо-босса из Killing Floor 3
April 17, 2026