Концепт-художник: кәсіпқойлықтың шолуы
Сәлем! Мені Татьяна Нажимова деп атайды, мен мобильді геймдеудағы суретшімін. Мен 2013 жылы индустрияға келдім, Junior-дан Lead-позицияға дейін өттім, арт-директор қызметінде сынап көрдім.
Кім концепт-суретші?
Концепт-суретші ойынның визуалды бейнесін ойлап табады, арттың ерте сатыларында: кейіпкерлер мен олардың саймандары, қоршаған орта және оның жекелеген элементтерінің дизайны, негізгі сурет, сондай-ақ ойынның жалпы стилі. Ойын графикасының өзіне тән ерекшеліктері бар, және концептер жанрға, ойыншылардың күтулеріне және ойын құрылғысының техникалық талаптарына сәйкес креативті идеяларды ұсынуы керек.
Концепт-арт пен иллюстрацияның айырмашылығы
Иллюстрация — бұл сюжеттік және қоршаған ортасымен жұмыс істеген сурет. Оның мақсаты — әсерлі әрекетті көрсету үшін стилистикалық көркемдік тәсілдерді қолдану.
Концепт-арттың мақсаттары басқа, бірақ кейде ол иллюстрацияға ұқсайды. Концепт — бұл ойын ассетін әзірлеудің бірінші сатысы. Ол дизайнды және идеяны анық көрсетуі керек — осылайша, үшөлшемді, UI- және VFX-мамандарға әрі қарай беруге болады.
Мысалы, кейіпкер толық бойымен бейнеленген, үш жағынан көрінетін және негізгі суретте дизайн көрінбейтін жерлерде үлкейтілген түрде көрсетілуі керек. Сонымен бірге ол текстураларды өңдеусіз және реалистік жарықтандырусыз салынған болуы мүмкін, коллаж техникасының көмегімен жинастырылуы мүмкін немесе нейрондық тормен жартылай модельдендірілген және 3D-де модельденеді — құралдар маңызды емес, идеяны анық жеткізу маңызды.
Концепт-суретші болу үшін не білу керек?
Концепт-суретшілер болу үшін креативті, стандарттан тыс ойлауды, есте қалатын образдарды табуды және оларды нақты ойынның әлеміне табиғи түрде енгізуді білу керек. Бұл ең шығармашылық мамандық болуы мүмкін!
Бірақ концепт болу үшін қандай дағдыларды меңгеру қажет? Бірінші кезекте, сурет салудың негізгі дағдыларымен ие болу керек. Мен бұған академиялық білімдердің негізін енгіземін:- Скетчинг (дұрыс құрылымдау, сенімді пропорцияларды жеткізу, анатомия, кеңістікті ойлау);
- Көлемді жеткізу;
- Стилизация;
- Композиция;
- Түс гармониясы;
- Әртүрлі материалдарды жеткізу (мәтіндер мен мөлдірлік дәрежесі);
- Графиканың тазалығы (иконкалар мен интерфейс жасауда, сондай-ақ 2D-ойындар үшін аяқталған нысандарды жасауда маңызды).
Тақырып бойынша курстар
Барлық курстарPhotoshop суретші үшін
20 000 ₽4 000 ₽
Қару тұжырымдамасы: теңіз жын
10 000 ₽4 500 ₽
2D-суретші
307 000 ₽61 400 ₽
Photoshop суретші үшін
20 000 ₽4 000 ₽
Қару тұжырымдамасы: теңіз жын
10 000 ₽4 500 ₽
- Adobe бағдарламалар пакеті. Photoshop-те сурет саламыз — ол толықтай қажет;
- 3D-бағдарламалар: Blender, 3D Max, Maya және т.б.. Олар концептер үшін қажет емес, бірақ жұмыс процесін жеделдетуге және жеңілдетуге көмектеседі, міндеттерді шешуге көзқарас тауып береді. Оларда әдетте 2D-де аяқтау үшін болванкалар жасалады;
- AI 2022 жылы біздің өмірімізге енді, бірақ компаниялар әлі де оны жұмысқа сенімді енгізбейді, өйткені технологияны қолданудың құқықтық жағы толық шешілмеген. Суреттерді генерациялауды сынап көруге тұрарлық, бағдарламамен танысу үшін. Бірақ компания ішінде өз құралдарымен, өздерінің оқытылған модельдерімен кездеседі және сізге жұмыс істеуге арналған нақты пайплайн беріледі, бұл нейрондық торды жеңілдетіп бастауға мүмкіндік береді.
Concept artist рөліндегі бірінші жұмысқа талаптан өту
Барлық дағдыларыңыз, негізгі және техникалық болуы мүмкін, жинақталған портфолио арқылы көрінеді. Портфолио — ең маңызды қор, ол сіздің назарыңызды аударуға және сіздің қалауыңызға жұмыс табуға көмектеседі. Портфолио әдетте ашық көздерде ресімделеді, мысалы, Artstation сайтында. Онда жобаларды және автор туралы қосымша ақпаратты (жұмыс байланыс каналдарын, өзін-өзі сипаттауды, қолданылатын бағдарламаларды) оңай қарауға болады. Сіз индустрияға енгізуге дайын болған кезде, сіз hh.ru және Linkedin.com сияқты жұмыс іздеп жүресіз, сонымен қатар геймдевтің телеграм-чаттарын табуға болады, Career (Jobs) қойындысын нақты ойын компанияларының сайттарынан зерттеуге болады немесе қарапайым іздеуде теріп шығаруға болады«Concept Artist лауазымына жұмыс іздеп жүрмін».Ақша қанша тұрады?
Интернеттегі ашық дереккөздерге жүгінейік. Сіз кәсіппен танысып жатқан болуыңыз мүмкін, сондықтан мен бастапқы мамандардың жалақыларының мысалдарынкелтіремін. Логикалық түрде, концептердің тәжірибесі неғұрлым көп болса, жалақы соғұрлым жоғары болады. 2023 жылы Ресей тілді геймдеводе жалақы туралы бірнеше зерттеулер жүргізілді, бірақ нәтижелерді тек White Nights Media Group берді. Қажетті ақпарат жоқ, тәжірибесіз суретшілерге арналған нақты таңдау жоқ, бірақ сандар туралы пайдалы ақпарат бар. Оның ішіндегі кейбір қорытындылар:

Ал getmatch.ru дейді, Junior деңгейдегі IT-де дизайнерлер айына 50-120 мың рубль табыстайды. Ресейде. IT-де жалақылар геймдевенікінен сәл жоғары екенін ескерсек, шамамен айтатын болсақ: 50-80 мың рубль айына — бастапқы концепт-суретшілер үшін шындыққа жақын болып көрінеді.
Кіріс жалақылары шамамен анық. Ал болашақта не күту керек, қажетті тәжірибе жинақтағанда? Бәрі сіздің табыстарыңызға, жобаларға қанша пайда әкелгеніңізге байланысты болады. Мұнда бұрын айтылған дереккөздердің статистикасы былай дейді: 3-5 жыл тәжірибесі бар мамандар айына орта есеппен 100-200 мың рубль табыстайды.
Концепт-суретшінің Эволюциясы
В мире арт-индустрии
Все новостиСтилизованная сцена азиатского утеса, созданная с использованием одного объекта — скалы.
Тайлер Смит создал стилизованную сцену азиатского утеса из одного объекта — скалы. Минималистичный подход к созданию выразительных игровых ландшафтов.
Свери рассказывает об изменениях, внесённых в Hotel Barcelona под новым управлением: масштабное обновление
Легендарный игровой разработчик Хидэтака «SWERY» Суэйхиро присоединился к нам, чтобы обсудить масштабное обновление игры «Hotel Barcelona: Под новым управлением», созданное совместно с Суда51 в «White Owls». Он рассказал, почему они решили переработать игру, какие изменения были внесены и как отзывы игроков повлияли на их решения.
4 метода решения проблем, которые должен знать каждый инди-разработчик
Команда Oldground Software пришла к нам, чтобы рассказать о своей новой игре Ace Squared, объяснить, как она была создана, и поделиться четырьмя интересными техниками решения проблем, которые они использовали в процессе разработки.
Стилизованная сцена азиатского утеса, созданная с использованием одного объекта — скалы.
Тайлер Смит создал стилизованную сцену азиатского утеса из одного объекта — скалы. Минималистичный подход к созданию выразительных игровых ландшафтов.
Свери рассказывает об изменениях, внесённых в Hotel Barcelona под новым управлением: масштабное обновление
Легендарный игровой разработчик Хидэтака «SWERY» Суэйхиро присоединился к нам, чтобы обсудить масштабное обновление игры «Hotel Barcelona: Под новым управлением», созданное совместно с Суда51 в «White Owls». Он рассказал, почему они решили переработать игру, какие изменения были внесены и как отзывы игроков повлияли на их решения.
Концепт-суретші болу үшін әрқашан дерлік бірден болмайды. Көбінесе суретшілер әртүрлі компаниялар мен жобаларда рөлдерді өзгертеді, 2D-суретшілер (генералистер), UI-суретшілер, иллюстраторлар, маркетинг-суретшілер болады — бұл жобадағы жүктемеге және нақты маманның қандай күшті жақтары бар екендігіне байланысты.
Ойын индустриясы өте динамикалық және әрқашан әзірлеу стратегияларын өзгертеді, нарықтың динамикасына бейімделеді. Сонымен қатар суретшілерге: үнемі оқу керек, өзгеру керек және барлығын жасауды басты назарға алу керек, үшін ойындар таңқаларлықтай көрінсе — бұл еңбек нарығында бәсекеге қабілетті болу үшін қажет. Сондықтан ойындарды сүю керек, арт жасаудан да азырақ емес 🙂
Концепт-суретшіге бірінші тәжірибе қалай алуға болады
Кәсіби жолдағы бастапқы кезеңде баға жетпес тәжірибе болып саналады гейм-джемдерге қатысу. Гейм-джемдер — бұл командалар бірнеше адамнан тұратын қысқа іс-шаралар, олар ойынның кішкентай демкасын жасайды. Мұндай іс-шаралардың негізгі құндылығы сіз командада жұмыс істеуге, суретші үшін нақты міндеттерді қалай көруге болатынына, сондай-ақ сізді қауымдастықта көрсетуге және құнды таныстықтар табуға мүмкіндік беретіндігінде. Гейм-джемдермен қатар, энтузиасттардың жұмыс істеп тұрған командасына қосылуға болады. Олармен сіз ұқсас тәжірибе аласыз, бірақ кешендірек жобада, өйткені әзірлеу мерзіммен шектелмейді.Геймдеведегі мансабыңыз туралы пайдалы мақалалар
- Геймдев: кімсың? — кәсіптер мен рөлдердің ойын индустриясындағы шолуы
- 3D-суретші болу үшін қалай болуға болады — 3D-артистке арналған жол, дағдылар мен құралдар
- 2D-суретші кім — ойын индустриясындағы кәсіп түрінің шолуы
- Ойындарды жасаудағы концепт-арт — ойындарды әзірлеудегі концепт-арттың рөлі
Ұқсас материалдар

2D-суретші кім, бұл қандай мамандық?

Суретшінің сөздігі: сіздің шығармашылық әлеміңізге жетекшіңіз
