2D-суретші кім, бұл қандай мамандық?
Бірінші жұмысты табу үшін 2D суретшісі қандай дағдыларға ие болуы керек Мен жоғарыда айтқанымдай, суретшіге, бірінші кезекте, негізгі дағдылар қажет: Скетчинг: дұрыс құрылым, сенімді пропорцияларды жеткізе білу, анатомия, кеңістікті ойлау; Көлемді жеткізе білу; Стилизация; Композ...
Ойын индустриясындағы 2D суретші кім?
Видеоойын индустриясы көпшілік үшін әрқашан арман жұмыс орны ретінде көрінді. Онда әр күні сүйікті ісімен айналысады, қызықты нәрселер жасайды, кез келген бұрыштан жұмыс істейді және ақша тауып алады. Кімде-кім солай өмір сүргісі келмес еді? 🙂 Шынында да, кімдер геймдеуге түссе, сол жерде тұрақтап, ұзақ уақыт қалуды қалайды. Индустрия орнында тұрмайды және қарқынды дамиды. Оның қалыптасуының басында ойындарды жасау қандай да бір магияға ұқсайтын болып көрінді, ал кіріспе шегі өте жоғары болды. Қазір ақпарат көп және құралдар бар, олар тіпті жеке-жеке жұмыс істеп жүрген адамға жұмыс істейтін билд жасауға көмектеседі. Бірақ жақсы және жағымды жерлерде әрқашан үлкен бәсекелестік болады. Сондықтан жыл сайын геймдеуге түсу қиындай түсуде. Сонымен бірге, Skills Up сияқты мектептер пайда болып, бұл мақсатты жүзеге асыруға көмектеседі. Олар да орнында тұрмайды, және олардың табыстылығы олардың оқыту бағдарламаларының заманауи сұраныстармен және еңбек нарығының қажеттіліктерімен сәйкес келуіне байланысты. Мысалы, біздің жаңа курстың 2D суретшісі кәсібі, ойын индустриясындағы курстық жұмыстармен қатар, студенттерге қажетті теориялық білім мен геймдеуде қажетті дағдыларды береді, сондай-ақ оларға студияларда нақты міндеттерді орындауға және олардың портфолиоларына кейстерді алуға мүмкіндік береді — осыған соңғы екі оқу айналына арналады. Шын мәнінде, біз сөйлесейік ойын индустриясындағы 2D суретшісі кәсібі туралы — ол не істейді, қандай перспективаларға ие және ол 2024 жылы геймдеуде жұмыс табу үшін қандай дағдыларға ие болуы керек.2D-арттағы пәндер және 2D-суретші жұмысында не істейді
2D-суретші — бұл ойындарды әзірлеудегі бірқатар бағыттардың жалпы анықтамасы:- Концепт-арт. Осы бағытқа кейіпкерлер мен олардың саймандарының, қоршаған ортаның және оның элементтерінің дизайны, кілт артықшылығы, ойынның жалпы стилін әзірлеу жатады;
- Иллюстрация. Бұл сюжетті суреттер, олар интерфейстерді безендіру үшін қажет, мысалы, үшін офферлер. Сондай-ақ олар маркетингте қолданылады (ойынның безендірілуі, дүкен үшін скриншоттар, креативтер, мерч және т.б.);
- Иконкалар мен интерфейстер. Көлеңкелі қарапайым иконкаларды әдетте UI/UX дизайнерлері жасайды, бірақ күрделі күрделі интерфейстер немесе мәліметтерді қамтитын иконкалар қажет болса, суретшілерге жүгінеді;
- 2D-ойындар үшін толыққанды объектілерді жасау. 3D-нің пайда болуымен екі өлшемді ойындар өзектілігін жоғалтпады, және суретшілер жоғарыдетальданған ойын әлемдерін жасайды. Бұған пиксель-артты да жатқызуға болады.
2D-суретшінің бірінші жұмыс табу үшін қандай дағдылар болуы керек
Мен жоғарыда айтқанымдай, суретшіге, бірінші кезекте, негізгі дағдылар қажет:
- Скетчинг: дұрыс құрылым, сенімді пропорцияларды жеткізу, анатомия, кеңістіктік ойлау;
- Көлемді жеткізе білу;
- Стилизация;
- Композиция;
- Гармонияны түсіну;
- Әртүрлі материалдарды бейнелеу (мәтіндер мен мөлдірлік дәрежесі)
- Графиканың тазалығы: иконкалар мен интерфейстерді, сондай-ақ 2D-ойындар үшін толыққанды объектілерді жасау үшін қажет болады.
Тегін курстар
Барлық тегін курстарБесплатный курс «Погружение в магию 2D-художников»
Бесплатный курс «Основы портрета»
Старт: 6 сентября
Бесплатный курс «Первые шаги в геймдев»
Бесплатный курс «Погружение в магию 2D-художников»
Бесплатный курс «Основы портрета»
Старт: 6 сентября
- Adobe бағдарламалар пакеті. Photoshop-те сурет саламыз — бұл негізгі негіздер. Illustrator және After Effects сирек қолданылады, олар векторлық графика және 2D-анимация үшін қажет болады;
- 3D-бағдарламалар: Blender, 3Ds Max, Maya және басқалар. Иә, 2D-суретші үшін де қажет — жұмыс процесін жеделдетуге және жеңілдетуге көмектеседі. Оларда әдетте болванқаптар жасалады, содан кейін 2D-де аяқталады;
- Figma суретшілердің индустрияға жақында енуі және UI/UX суретшілері үшін прототиптерді әзірлеу үшін негізгі құралға айналу мүмкіндігі бар;
- AI 2022 жылы біздің өмірімізге енді, бірақ компаниялар оны жұмысқа сенімсіз енгізеді, өйткені технологияны қолданудың құқықтық жағы толық анықталмаған. Суреттерді генерациялауды сынап көру бағдарламамен танысу үшін дәл қажет, бірақ компания ішінде өздерінің құралдарымен және өздерінің оқытылған модельдерімен кездеседі, және сізге жұмыстың нақты пайплайн беріледі, мұнда кейбір кезеңдерде нейрондық желімен жұмыс ұсынылады.
Геймдеве жұмысы үшін не қажет болады
Негізгі дағдылар мен бағдарламаларды меңгергеннен кейін мен сізге ойындар қалай жасалады деген нәрсені оқуды ұсынамын. Подкасттарды, лекцияларды тыңдауға болады, қауымдастықтарда сұрақтар қоюға болады, әзірлеумен қызығушылық танытуға болады және, әрине, ойындар ойнай беруге болады — бұл сізге адамдар не үшін ойындарды жақсы көретінін анық түсінуге және сіздің сарапқабылетіңізбен қандай құндылық қосуға болатынын түсінуге мүмкіндік береді.
Кәсіби жолының басында баға жетпес тәжірибе геймджемдерге қатысу болып саналады. Геймджемдер — бұл бірнеше адамнан тұратын командалар жасайтын қысқа іс-шаралар, олар ойынның кішкентай демкасын жасайды. Осындай іс-шаралардың негізгі құндылығы сізге командада жұмыс істеуді, суретші үшін нақты міндеттердің қалай көрінетінін және сізді қауымдастықта көрсетуге және құнды байланыстар орнатуға мүмкіндік береді.
Геймджемдермен қатар сіз энтузиасттар тобына қосылуға бола аласыз. Олармен сіз ұқсас тәжірибе аласыз, бірақ кешенді жобада, өйткені әзірлеу мерзіммен шектелмейді.
Вакансияларды талдау
Сіз индустрияға енгізуге дайын болған кезде жұмысты іздеу мәселесі туындайды. Сіз hh.ru, Linkedin.com сияқты сайттарды пайдалана аласыз, телеграм-чаттардағы вакансияларды табуға болады, нақты ойын компанияларының сайттарындағы Career (Jobs) қойындысын зерттеуге болады немесе қарапайым іздеу жүйесіне «вакансиялар 2D-художник» деп енгізіңіз. Қазіргі заманғы вакансиялардың мысалында қарастырайық, 2024 жылы компаниялар кандидаттарда не іздеп жүр.Lesta Games. 2D/3D Artist

Бірақ «2D/3D суретшісі» лауазымының атауы UI Artist лауазымына классикалық мысал болып табылады, Lesta Games қызметкерлері, мүмкін, мұндай атауға келді, өйткені әдетте UI Artist иллюстрациялармен айналыспайды, бірақ интерфейс концепцияларын жасайды.
Күнделікті міндеттерге бұл лауазымда сіз иконкалар мен интерфейстерді 3D-құралдарды қолданып жасайсыз, бірақ басты назар — 2D-бөлікке. «Плюс болады» графасынан көріп отырғаныңыздай, мүмкін анимация бойынша тапсырмалар да келеді. Бірақ, өйткені бұл басымдылық емес, бұл бағытта дамуға мүмкіндік бар екенін күтуге болады.
Playneta. 2D Artist
Бұл маркетингтік креативтер бөліміне жұмысқа орналасуға байланысты, сіз өзін-өзі ойлап табуыңыз керек, сондықтан егер сізді шығармашылық идеялар толтырса, бұл сіздің оларды шындыққа айналдырудың ең жақсы жолы болады.
LST. 2D Artist
В мире арт-индустрии
Все новостиСтилизованная сцена азиатского утеса, созданная с использованием одного объекта — скалы.
Тайлер Смит создал стилизованную сцену азиатского утеса из одного объекта — скалы. Минималистичный подход к созданию выразительных игровых ландшафтов.
Свери рассказывает об изменениях, внесённых в Hotel Barcelona под новым управлением: масштабное обновление
Легендарный игровой разработчик Хидэтака «SWERY» Суэйхиро присоединился к нам, чтобы обсудить масштабное обновление игры «Hotel Barcelona: Под новым управлением», созданное совместно с Суда51 в «White Owls». Он рассказал, почему они решили переработать игру, какие изменения были внесены и как отзывы игроков повлияли на их решения.
4 метода решения проблем, которые должен знать каждый инди-разработчик
Команда Oldground Software пришла к нам, чтобы рассказать о своей новой игре Ace Squared, объяснить, как она была создана, и поделиться четырьмя интересными техниками решения проблем, которые они использовали в процессе разработки.
Стилизованная сцена азиатского утеса, созданная с использованием одного объекта — скалы.
Тайлер Смит создал стилизованную сцену азиатского утеса из одного объекта — скалы. Минималистичный подход к созданию выразительных игровых ландшафтов.
Свери рассказывает об изменениях, внесённых в Hotel Barcelona под новым управлением: масштабное обновление
Легендарный игровой разработчик Хидэтака «SWERY» Суэйхиро присоединился к нам, чтобы обсудить масштабное обновление игры «Hotel Barcelona: Под новым управлением», созданное совместно с Суда51 в «White Owls». Он рассказал, почему они решили переработать игру, какие изменения были внесены и как отзывы игроков повлияли на их решения.
Бұл жобаның 2D суретшісі лауазымындағы міндеттер Skills Up курстарының практикалық тапсырмаларына өте жақын, ал геймдеве жұмыс тәжірибесін қажет ететін міндетті талаптарды геймджемдерге қатысумен ауыстыруға болады.
Жоғарыдағы бос лауазымдардың мысалдарын зерттей отырып, біз бірдей кәсіп ойындарды әзірлеуде көптеген әртүрлі қолданыстарға ие екенін көреміз. Жақын арада тәжірибесі жоқ кандидаттарға (Junior) арналған бос лауазымдар мен стажерлік бағдарламалар үшін қазір аз, және 2024 жылы, мүмкін, көп болмайды. Алайда, мен саған көңілі қалуға кеңес бермеймін, ал ең аз жұмыс тәжірибесіне қойылатын талаптармен жұмыс істеуге жауап қайтаруды ұсынамын. Рекрутерлермен тікелей байланысудан бас тартпа: бұл жобаға қандай пайда әкеле алатыныңызды және тәжірибесінің жетіспеушілігін қалай толтыра алатыныңызды анықтауға көбірек мүмкіндік береді.
Жалақы және оған әсер ететін факторлар
Көріп отырғаныңыздай, келтірілген жұмыс орындарында цифрлар көрсетілмеген — көпшілік жағдайларда олай болады, себебі жалақыны сұхбаттасу кезінде талқылау дәстүрге айналған. Бір жағынан «бұл тарихи қалыптасқан», екінші жағынан, жобаға орташа статистикалық үміткердің үлесін бағалау қиын, диапазон тым үлкен болады. Үміткердің пайдалылығы оның портфолиосының күшіне және тиісті тәжірибесінің деңгейіне байланысты. Пайдалылығынан бөлек жалақы деңгейіне әсер ететін фактор — бұл үміткердің орналасқан жері, ол қайдан жұмыс істейтіні: компания мен қызметкердің орналасқан жеріне байланысты «нарыққа сәйкес» жалақы анықталады. Егер сіз, мысалы, Қазанда тұрсаңыз, ал компанияның кеңсесі Кипрде орналасса, сізге сіздің аймағыңыздың еңбек нарығындағы жалақыға тең немесе сәл жоғары жалақы ұсынылғаны рас болады. Рекрутер сіздің жалақылық күтулеріңізді бірінші байланыс кезінде сұрайтынына дайын болыңыз. Бұл жаңадан бастаған адамдарды ұйқыда тастауы мүмкін, өйткені рекрутерді жоғары бағамен қорқытқысы келмейді, бірақ сонымен бірге арзандау қаламайды. Сіз қаншалықты минималды ақы үшін сіз бір-екі жыл жұмыс істеуге дайынсыз, осыдан бастаңыз. Кезекті талқылау барысында сіз компаниялар ұсынатын мөлшерді біле аласыз.2D суретшілер бойынша жалақы зерттеулері
2023 жылы Ресей тілді геймдеве жалақы бойынша бірнеше зерттеулер жүргізілді, бірақ нәтижелерді White Nights Media Group берді ғана. Өкінішке орай, тәжірибесіз суретшілерге қатысты нақты таңдау жоқ, алайда цифрлар бойынша пайдалы ақпарат бар. Осылардың кейбірі есептен алынған мәліметтер:
Жыл сайынғы сауалнамалармен қатар, цифрлық саладағы жалақылар бойынша аналитиканы қарауға болатын ресурстар бар. Мысалы, украиндық сайт djinni.co Junior Artist 2D/3D-нің айына 500-700 доллар табыс ететінін көрсетеді.
Ал getmatch.ru сәйкесінше, IT саласындағы Junior деңгейіндегі өнімдік дизайнерлер айына 50-120 мың рубль табыс ететінін айтады. Ескерту жасаймыз, IT-де жалақылар сәл жоғары, сондықтан менің болжамдарымша, 50-80 мың рубль айына — бастапқы 2D суретшілер үшін шындыққа жақын болып көрінеді.
Ал болашақта не күту керек, қажетті тәжірибе жинақталғанда? Барлығы сіздің табыстарыңызға байланысты болады, сіздің жобаңызға қанша пайда әкелетініңізге байланысты. Мұнда бұрын айтылған дереккөздерден алынған статистика былай дейді: 3-5 жыл тәжірибесі бар қызметкерлер айына орта есеппен 100-200 мың рубль табыс етеді.
Тестік тапсырма және назар аударуға тұрарлық нәрселер
Рекрутермен алғашқы танысудан кейін сізге рекрутермен жұмыс істеуге ең жақын міндеттерге ұқсас тест тапсырмасын орындауды ұсынуы мүмкін. Бұл сіздің болашақ жұмысыңызбен қалай оңай көре алатыныңызды бағалау қажет. Важный кеңес: тест тапсырмасына техникалық тапсырманы мұқият оқыңыз, барлық сұрақтарды дереу қою, мәліметтерді анықтау және тек содан кейін орындауға кірісу. Сізден не талап етілетінін және сіздің жұмысыңызды қандай күту екенін жақсырақ түсінген сайын, тестті сапалы орындау және оффер алу мүмкіндіктеріңіз артады.Қорытындылар
Біз сіздермен 2D суретшісі кім және қазіргі нарықтың қажеттіліктерін қарастырдық. Бірақ ұмытпастан жүріңіз, суретші — бұл шығармашылық мамандық, тек сурет салу шеберлігі ғана емес. Барлық уақытта, не болғанымен, көрнекі образдар арқылы байланыс жасаудың негізгі тілі бар, әлемнің бейнесін көрсететін суретшілерге сұраныс болады.Геймдеве каръерасы туралы пайдалы мақалалар
- Геймдев: кімсың сен? — ойын индустриясындағы кәсіптер мен рөлдерге шолу
- 3D суретшісі болу үшін қалай болуға болады — 3D суретшісі үшін жол, дағдылар мен құралдар
- Геймдеведегі концепт-суретші — кәсіпқойлықты бастау үшін қажет дағдыларға шолу
- Ойындарды жасаудағы концепт-арт — ойындарды әзірлеудегі концепт-арттың рөлі
Ұқсас материалдар

Концепт-художник: кәсіпқойлықтың шолуы

Суретшінің сөздігі: сіздің шығармашылық әлеміңізге жетекшіңіз
