2D-суретші кім, бұл қандай мамандық?
Бірінші жұмысты табу үшін 2D суретшісі қандай дағдыларға ие болуы керек
Мен жоғарыда айтқанымдай, суретшіге, бірінші кезекте, негізгі дағдылар қажет:
- Скетчинг: дұрыс құрылым, сенімді пропорцияларды жеткізе білу, анатомия, кеңістікті ойлау;
- Көлемді жеткізе білу;
- Стилизация;
- Композиция;
- Гармонияны түсіну;
- Әртүрлі материалдарды (мәтіндер мен мөлдірлік дәрежесі) бейнелеу білу;
- Графиканың тазалығы: иконкалар мен интерфейстерді жасауға, сондай-ақ 2D-ойындарға арналған аяқталған нысандарға қажет болады.
Бесплатные курсы
Все бесплатные курсыБесплатный курс «Основы портрета»
Бесплатный курс «Первые шаги в геймдев»
Бесплатный курс «Цифровая живопись. Погружение в иллюстрацию»
Бесплатный курс «Основы портрета»
Бесплатный курс «Первые шаги в геймдев»
- Adobe бағдарламалар пакеті. Photoshop — бұл негізгі негіздер. Illustrator және After Effects векторлық графика және 2D-анимация үшін сирек қолданылады;
- 3D-бағдарламалар: Blender, 3Ds Max, Maya және т.б. Иә, 2D-суретші үшін олар да қажет — жұмыс процесін жеделдетуге және жеңілдетуге көмектеседі. Оларда әдетте болванкалар жасалады, содан кейін 2D-де аяқталады;
- Figma салаға өте жақында келді және UI/UX суретшілері үшін прототиптерді әзірлеу үшін негізгі құралға айналуға ие;
- AI 2022 жылы біздің өмірімізге енді, бірақ компаниялар оны жұмысқа сенімдірек енгізбейді, өйткені осы технологияны қолданудың құқықтық жағы толық анықталмаған. Суреттерді генерациялауды сынап көру нақты маңызды, бағдарламамен танысу үшін, бірақ ішкі компанияларда әзірлеушілердің өз құралдарымен және өз оқытылған модельдерімен кездеседі, және сізге жұмыстың нақты пайплайн беріледі, мұнда кейбір кезеңдерде нейрондық желімен жұмыс істеу ұсынылады.
Геймдеведе жұмыс істеу үшін не қажет болады
Негізгі дағдылар мен бағдарламаларды меңгергеннен кейін, мен ойындар қалай жасалады дегенмен танысуды ұсынамын. Подкасттарды тыңдауға, лекцияларға қатысуға, қауымдастықтарда сұрақтар қоюға, әзірлеумен қызығушылық танытуға болады.
әрине, ойын ойнайтын болсаңыз, бұл сізге адамдар не үшін ойындарды жақсы көретінін және сіздің сарапшылығыңыз қандай құндылық қосуға болатынын анық түсінуге мүмкіндік береді.
Бастапқы кезеңде мансабыңызды бастау үшін баға жетпес тәжірибе ретінде **геймджемдерге қатысу** саналады. Геймджемдер — бұл бірнеше адамнан тұратын командалар (әдетте бағдарламашы, геймдизанер және суретші) ойынның кішкентай демкасын жасайтын қысқа іс-шаралар. Осындай іс-шаралардың негізгі құндылығы сізге командада жұмыс істеуге, суретші үшін нағыз міндеттер қалай көрінетінін білуге, сондай-ақ сізді қауымдастықта көрсетуге және құнды байланыстар орнатуға мүмкіндік береді.
Геймджемдерге қатысумен қатар, сіз **энтузиасттар тобына қосылуға** болады. Олармен жұмыс істеуден сіз ұқсас тәжірибе аласыз, бірақ жобаның кешендірек болуымен, өйткені әзірлеу мерзіммен шектелмейді.
### Жұмыс іздеп көрейік
Сіз дайын болған кезде индустрияға енгіңіз келсе, жұмыс табу мәселесі туындайды. Сіз hh.ru, Linkedin.com сияқты сайттарды пайдалана аласыз, телеграм-чаттардағы жұмыс орындарымен байланысып, нақты ойын компанияларының сайттарындағы Career (Jobs) қойындысын зерттей аласыз немесе қарапайым "2D суретшісіне жұмыс іздеп жүрмін" деген сөздерді іздеу жүйесіне енгізе аласыз.
Қазіргі заманғы бос вакансияларға мысал ретінде қарастырайық, **2024 жылы компаниялар қандай талаптар қояды.**
### Lesta Games. 2D/3D Artist
Бұл позицияның атауы "Художник 2D/3D" — бұл UI Artist лауазымына арналған классикалық мысал болып табылады, өйткені UI Artist әдетте иллюстрациялармен айналыспайды, бірақ интерфейс концепцияларын жасайды.
Осы лауазымда күнделікті міндеттерге 3D-құралдарды қолдана отырып, иконкалар мен интерфейс жасау кіреді, бірақ басты назар 2D-бөлікте. "Артықшылығы" графасынан көріп отырғаныңыздай, анимацияға байланысты тапсырмалар да келуі мүмкін. Бірақ бұл басымдылық болмағандықтан, бұл салада дамуға мүмкіндік бар.
### Playneta. 2D Artist
Бұл маркетингтік креативтер бөліміне арналған вакансия, бұл сіздің ойынды жарнамада насихаттауға байланысты жұмысыңыз болатындығын білдіреді. Ойынның негізінде және стиліне сүйене отырып креативті жобалар жасау қажет, бұл үшін стандартты емес ойлау қажет, сондықтан егер сізді шығармашылық идеялар толтырса, бұл сіздің оларды шындыққа айналдырудың ең жақсы жолы болады.
### LST. 2D Artist
Осы жобаның 2D суретшісі лауазымындағы міндеттер Skills Up курстарының практикалық тапсырмаларына жақын, ал қажетті тәжірибе ретінде геймджемдерге қатысуды талап ететін геймдеуде жұмыс істеу тәжірибесін алмастыруға болады.
400;">Жоғарыдағы лауазымдардың мысалдарын зерттей отырып, біз бірдей мамандықтың ойын әзірлеуде көптеген әртүрлі қолданыста табуын көреміз. Жақын мерзімде тәжірибесіз (Junior) кандидаттарға арналған жұмыс орындары немесе стажерлік бағдарламалар үшін қазір аз және 2024 жылы, мүмкін, көп болмайтыны рас. Алайда, маған қайғырудың қажеті жоқ деп сенемін, ал ең аз жұмыс тәжірибесіне байланысты талаптарға ие жұмыс орындарына өтініш беріңіз. Рекрутерлермен тікелей байланысты бағаламаңыз: бұл сіздің жобаға қандай пайда әкеле алатыныңызды және тәжірибесіздігін қалай толтыруға болатынын анықтау үшін көбірек мүмкіндіктер береді.
Жалақы және оған әсер ететін факторлар
В мире арт-индустрии
Все новостиВнутри «Пацанов» VR:
Рикардо Жустус, генеральный директор компании ARVORE, рассказывает о создании сюжетного VR-приключения во вселенной «Пацанов», начиная от телекинетических игровых систем и заканчивая сотрудничеством с авторами шоу.
СКС:
Саймон Меркузо поделился процессом создания текстур для проекта SKS, объяснил, как были созданы деревянные и металлические поверхности, и показал, как добавлялись пыль и жир.
Незабудка
Джереми Вонг рассказал нам о работе над «Подари мне любимую бабулю — Не забывай меня», уникальной средой, которая отражает взгляд его бабушки на её комнату, затронутую болезнью Альцгеймера. Он показал приёмы, которые использовал для симуляции её восприятия, и обсудил, как он поддерживал визуальную согласованность.
Внутри «Пацанов» VR:
Рикардо Жустус, генеральный директор компании ARVORE, рассказывает о создании сюжетного VR-приключения во вселенной «Пацанов», начиная от телекинетических игровых систем и заканчивая сотрудничеством с авторами шоу.
СКС:
Саймон Меркузо поделился процессом создания текстур для проекта SKS, объяснил, как были созданы деревянные и металлические поверхности, и показал, как добавлялись пыль и жир.
2D суретшісінің жалақысы бойынша зерттеулер
2023 жылы Ресей тілді геймдеве жалақысы бойынша бірнеше зерттеулер жүргізілді, бірақ нәтижелер тек White Nights Media Group-тан берілді. Көңіл аударта алмауымыз себепті, тәжірибесіз суретшілер бойынша нақты үлгілер жоқ, алайда сандар бойынша пайдалы ақпарат бар. Осылардың кейбірі есептен алынған мәліметтер: Жыл сайынғы сауалнамалармен қатар, әртүрлі елдердегі цифрлық саладағы жалақылар бойынша талдауды көруге болатын ресурстар бар. Мысалы, украин сайты djinni.co Junior Artist 2D/3D-тің айына 500-700 доллар табыс ететінін көрсетеді. Ал getmatch.ru сәйкесінше Ресейдегі IT саласындағы Junior деңгейіндегі өнімді дизайнерлер айына 50-120 мың рубль табыс ететінін айтады. Ескерту жасаймыз, IT-дегі жалақылар геймдевке қарағанда сәл жоғары, сондықтан мен бастаймын деп болжамдаймын, 50-80 мың рубль айына — бастапқы 2D суретшілері үшін шындыққа жақын болып көрінеді. Ал болашақта не күту керек, қажетті тәжірибе жинақталғанда? Сіздің табыстарыңызға байланысты, сіздің жобаларға қаншалықты пайда әкелетініңізге байланысты болады. Мұнда атап өткен көздерден алынған статистика жұмыстың 3-5 жылы тәжірибесі бар қызметкерлерге айына 100-200 мың рубль табыс алатыны туралы айтады.Тестік тапсырма және назар аударуға тұрарлық нәрселер
Сәтті бірінші танысу кезінде рекрутер сізден тестовое тапсырманы орындауды ұсынады, ол жұмыстық міндеттерге ең жақын болады. Бұл сіздің болашақ жұмысыңызбен қалай оңай справляетесьтіңізді бағалау қажет. Важный кеңес: тестовое тапсырмасына техникалық тапсырманы мұқият оқыңыз, барлық сұрақтарды дереу қоюды, детальдарды анықтауды және орындауға кірісуге дейін ғана бастамаңыз. Сізден не талап етілетінін және сізді қандай күтуде екендігіңізді жақсырақ түсінген сайын, тестовое тапсырмасын сапалы орындау және оффер алу мүмкіндіктеріңіз артады. Қорытындылар Біз сіздермен 2D суретшісі кім екенін және қазіргі нарықтың қажеттіліктерін қарастырдық. Бірақ ұмытпастан, суретші — бұл шығармашылық мамандық, тек сурет салу шеберлігі ғана емес. Барлық уақытта суретшілер сұраныста болады, олар өздерінің дүниетанымын көрсетеді, олардың негізгі қарым-қатынас тілі — визуалды образдар. Пайдалы мақалалар ойын-сауық бизнесінде жұмыс істеу жөнінде - Геймдев: кімсың? — ойын индустриясындағы мамандықтар мен рөлдерге шолу - 3D суретшісі болу үшін қалай болуға болады — 3D-суретшіге арналған жол, дағдылар мен құралдар - Геймдеведегі концепт-суретші — кәсіпқойлықты бастау үшін қажетті дағдылар - Ойындарды жасаудағы концепт-арт — ойындарды әзірлеудегі концепт-арттың рөлі Геймдев, басқа ойын-сауық индустриялары сияқты, әрқашан жаңа таңғаларлық және баурап алатын шешімдерді, отты көздері бар авторларды, шабыттандыратын және шабыттандыратын нәрсе жасауды іздеп жүр. Суретшінің жолындағы жоғарылар мен түскілер, үмітсіздік сәттері мен күш-қуаттың ерекше көтерілуі бар. Жұмыс іздеп жүргенде де солай: бір есіктер жабылады, ал басқалары бізге кіруге шақырады. Қалай болғанда да, бұл жеңіл жол емес, және табысқа жету көбінесе біз күш-жігер тауып, кез-келген нәрсеге қарамастан жүруге ұмтылатынымызға байланысты. Егер нәрсе алынбаса, қателіктермен жұмыс істеуге, мәңгер ұсынып, портфолио-ревюге қатысуға болады. Біз осының бәрін Skills Up School-да жүргіземіз, сондықтан, егер сіз суретші болуды өте қатты қаласаңыз, біздің қауымдастығымызға қосылыңыз!Ұқсас материалдар

Концепт-художник: обзор профессии

Словарь художника: ваш гид в мире творчества
