Цифрлық кескіндеме бастауыштар үшін
Барлық амандасу! Мені **Марина Перегуд** деп атайды, мен **Skills Up School** -тегі Цифрлық суретшілік курсының кураторларымыздың бірімін.
Егор Лобачёв курсының Цифрлық Кескіндеме студентінің жұмысы
Цифрлық кескіндемедегі композиция классикалық композицияға ұқсас дәстүрлі өнердегідей. Суретшілер композицияның заңдары мен ережелерін материалдан тәуелсіз қолданады. Бірақ маңызды айырмашылығы заманауи цифрлық композицияларда сюжет пен орындау техникасының таңдауында байқалады.
Қазіргі суретші және Skills Up School достарының бірі Андрей Сурновтың жұмыстарында біз реалистік әлеммен магиялық немесе футуристік элементтердің үйлесімін көре аламыз. Андрей көбінесе табиғаттан көріп, жарық пен түспен жұмыс істеу шеберлігін жетілдіреді. Табиғат практикасының арқасында ол бізге таныс автомобиль фарасының жарығын, күннің металл беттердегі шағылысуларын және дымқыл асфальттың жылтыры сияқты нәрселерді сенімді түрде жеткізе алады.
Жазудың ерекше стилімен толықтырамыз: кез келген редактор үшін стандартты дөңгелек қылқаламды қолдана отырып, автор әртүрлі бағыттағы жағдайларды қабаттастырады, бір-біріне қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдайларды қаттырақ жағдай
Жұмысы студент курса Цифровая Живопись Болдыревой Софии
Заманауи цифрлық суреттердің сапасы, орындалуы және жұмыстардың ауқымы өткеннің дәстүрлі жұмыстарына теңестірілмейді, және оларға әрі қарай дамуға болады.
Компьютерлердің қуаты артады, бағдарламалық жасақтама өзгереді және жетілдіріледі, жұмыстарды жасаудың жаңа әдістері мен бейнелерді визуализациялау құрылғылары — проекторлар мен голография пайда болады, бұл цифрлық кескіндемеге интерактивтілік береді. Ал кең таралуы арқылы медиа және интернет арқылы өнер бұрын-соңды болмағандай қолжетімді болады.
Алайда, барлық артықшылықтарға қарамастан, цифрлық кескіндеме өнердегі орны туралы пікірталастарды тудырады: кейбір сыншылар оның дәстүрлі өнермен қатар тұра алмайтынына сенімді, өйткені ол тактильділік пен физикалық табиғаттан айырылған.
Соңында, бұл суретші мен көрерменнің дәмі мен талғамының мәселесі :)
Диджитал-өнер көрмесі әртүрлі жолдармен ұйымдастырылуы мүмкін. Ең танымал болып табылатындар онлайн-галереялар, мысалы, Artstation, Behance және Instagram. Кейбір суретшілер өз сайтын немесе блогын пайдаланады.
Цифрлық өнер әдетте электронды форматта көрсетілу үшін жасалады, бірақ оны сондай-ақ басып шығаруға және физикалық кеңістікте көрсетуге болады. Галереялар мен көрме залдары суретшілерге өз жұмыстарын баспа басылымдары, холстар немесе орнатылған мониторлар түрінде көрсетуге мүмкіндік береді.
Диджитал-арт интерактивті түрде көрсетілуі мүмкін, мысалы, инсталляциялар немесе ойын жобалары түрінде. Мұндай жұмыстар интерактивті өнерге және жаңа медиаға арналған арнайы көрмелер мен фестивальдерде көрсетілуі мүмкін.
Важный түсіну керек, бұл компьютер цифрлық кескіндеме мен суретте — бұл қылқалам мен қарандаш сияқты құрал. Сурет салу үшін компьютерде жақсы жұмыс істеу үшін, ұрпақтармен жинақталған білім мен тәжірибені зерттеу және қолдану қажет: түс теориясын түсіну, жарықпен жұмыс істеу, сызықтық және ауалық перспективамен жұмыс істеу т.б.
Цифрлық кескіндеме үшін сен не ойлайсың? Бұл сұрақтымызға Елена Чуркина курсының суретшісі мен кураторлары Цифрлық Портрет курсына берді:
«Мен үшін цифрлық кескіндеме — бұл импровизация, цифрлық графика әлеміндегі бояулар мен дәмнің демі. Ойын индустриясының ерекшеліктері суретшінің жанына әрқашан еркіндік бермейді, ал виртуалды пленэрлер мен кескіндемелік қойылымдарда қылқаламдармен және тәсілдермен ойнап көруге болады.
Мен қарапайым және текстуралық қылқаламдарды да қолданамын. Күрделі қылқаламдардан уақытша бас тартамын және тек негізгі құралдармен жұмыс істеймін. Тұрақты жұмыс фактуралармен көздеріме шаршауы мүмкін, сондықтан үзілістер қажет.
«Демалыстан» кейін текстураларға қайта оралу қуанышты және жаңа. Осылайша, құралдарды үнемі ауыстыру арқылы сурет салуды түсіну және прогреске жету күшейеді».
Жұмыстары кураторы курса Цифрлық портрет Елены Чуркиной
Цифрлық кескіндеменің түрлері
Тегін курстар
Барлық тегін курстарБесплатный курс «Погружение в магию 2D-художников»
Бесплатный курс «Основы портрета»
Старт: 6 сентября
Бесплатный курс «Первые шаги в геймдев»
Бесплатный курс «Погружение в магию 2D-художников»
Бесплатный курс «Основы портрета»
Старт: 6 сентября
Живописный рендер в концепт-арте персонажа, автор: Роман Куприянов
Қоршаған орта. Пейзаждары мен интерьерлерді жасау, орындарды ойластыру және қоршаған әлемнің атмосферасымен жұмыс — мұнда ерекше бағаланады перспективаны білу және жарықтандырумен жұмыс істеу дағдылары.
Работа художницы Angela Sung
Пропсы (пәндіктер). Локацияларды толтыратын және кейіпкерлердің сыртқы түрін толықтыратын нәрселердің дизайны. Суретші заттар арқылы да әңгіме баяндай алады: бұл нәрсе не, ол ескі немесе жаңа, қандай материалдан жасалған және кімге тиесілі? Жауаптарды суретші өз жұмыстарында табады, және мұнда сызықтық құрылыстың дағдылары, текстуралар мен фактураларға ерекше назар аудару қажет.
Работа художника Clint Cearley
Көбінесе цифрлық кескіндеменің дағдылары мен суретшінің жеке стилі болашақ жобаның стилистикасын және сыртқы түрін анықтайды.
Концепт-арт художника Андрея Сурнова для игры Jusant и финальный внешний вид объектов в игре
Иллюстрация. Бұл бізге әдеттегі кітап иллюстрациясы болуы мүмкін, сондай-ақ дербес туынды. Цифрлық ортада бұл түрге бір немесе бірнеше картиналар жатады, олар жалпы тақырыппен немесе сюжетпен байланысты.
Олар суретшінің жеке шығармашылығы болуы мүмкін немесе тапсырыс бойынша коммерциялық жұмыс. Мұндай туындыларда суретшінің дағдылары толық ашылады, өйткені картина жасау — бұл суретшінің жинақтаған білімдерінің барлық арсеналын қолдануды қажет ететін кешенді жұмыс. Жақсы иллюстрациялар есте қалады, автордың визиттық картасына айналады және портфолионың тамаша қосымшасы болып табылады.
Работа куратора курса Цифровая живопись Перегуд Марины
Жарнама және промо-арт. Брендтер мен компаниялардың өнімдерін безендіру және иллюстрациялау. Мұндай суретші мен брендтің ынтымақтастығы компания үшін тамаша жарнамалық қадам болып табылады, ал суретші үшін — өзін-өзі көрсетудің тамаша тәсілі, жаңа нәрселерді сынап көру және өз творчествосын үлкен аудиторияға көрсету.
Оформление павильона Riot Arcade в аэропорту города Инчхон, использованы работы художника Atey Ghailan
Цифрлық кескіндеменің стильдері
Цифрлық өнер алуан түрлі және көптеген стильдерді қамтиды: анимеден реалистік кескіндерге дейін. Және олардың барлығы бейнелі болуы мүмкін! Стильді таңдаудың екі негізгі факторы бар:- Көркемдік көзқарас автор және жеке шығармашылық әдіс. Суретшінің дәмдік талғамы, тәжірибесі, дағдылары, белгілі бір өнер ағындарымен, туындылармен және жобалармен шабыттандыруы, сондай-ақ мәдени ортаның ықпалымен қалыптастырылады.
- Жобаның жалпы концепциясы. Егер коммерциялық жұмыста айтылса, суретші жобаның тапсырмаларына бейімделеді, тақырыпқа ең жақын стильді таңдайды. Әртүрлі жанрлар белгілі бір стиль мен эстетиканы қажет етеді, қажетті атмосфераны құру үшін. Кездейсоқ стиль мобильді жобаларға жақсырақ сәйкес келеді, ал семиреализм және реалистік стиль киноға, ойындарға және қатты тақырыптармен жобаларға сәйкес келеді.
Реалистік портрет, жұмысты курс кураторлары Цифрлық кескіндеме Яна Стручок
Жұмыс аниме стилінде, автор: Enze Fu
Семиреализм, автор Sebijy
Экспрессионизм суретші Alexander Rostov жұмыстарында
Стильдендірілген портрет, жұмысты курс кураторлары және Skills Up School негізін қалаушы Азат Нургалеев
Көркемдік стильдер мен тәсілдердің алуан түрлілігі, цифрлық кескіндемеде қол жеткізуге болады, қиялды таң қалдырады. Фотореализм мен гиперреализмнен абстракцияға және сюрреализмге дейін — әрбір суретші өзіне тән стилін табуы мүмкін. Цифрлық құралдар мәтіндермен, пішіндермен және түстермен эксперимент жасауға мүмкіндік береді, шығармашылықтың жаңа шекараларын ашады.
Цифрлық кескіндеме курсының кураторы Яна Стручок өз сүйікті құралдары туралы айтады:
«Мен текстуралық қылқаламдардың қызықты тәсілдерін іздеуді ұнатамын. Майлы бояуларда біз қылқаламдарды, газет кесектерін, мастихиндерді қолдандық, бояудың фактурасымен ойнады. Цифрлық түрде сіздің қылқаламды таңдауға немесе қайта реттеуге болады, және, сайып келгенде, өз қылқаламдарыңызды жасай аласыз.
Бөлек сүйіспеншілік — бұл түс динамикасы бар қылқаламдар: олар жалпы палитраны тезірек қозғалтуға көмектеседі. Әсіресе Overlay және Multiply режимдерін жақсы көремін. Сонымен қатар, мен негізінен қылқаламның өзіне қалдыруды қолданамын: мұндай қалдырулар бір-біріне қабаттасқанда, өте тамаша түстер алынады — бұл жұмыста акценттерді орнатуға көмектеседі.
Қылқаламнан басқа, мен әртүрлі «саусақтарды» және «микс-қылқаламдарды» жиі қолданамын. Олардың екеуі де әртүрлі жолдармен араластырады, жайып, жанасулармен жұмыс істеуге мүмкіндік береді.
Микс-қылқалам — бұл өте қызықты нәрсе: қалыпты режимде пипетканы қолданып көргенде, ол тек бір түсті үлгі алады. Микс-қылқаламмен пипетканы қолданып көргенде, ол штамп сияқты әрекет етеді және бір түсті ғана емес, кескіндің бір бөлігін алады — бұл дәстүрлі кескіндемеде сіз бірнеше реңкті бірге ала алмайтын сияқты. Дәл осы құралмен мен нақышы мен түстердің тойыны қол жеткізе аламын.
Құралдардың бостандығы мен алуан түрлілігі мен қызығушылық пен азармен тудырады, тұрақты «ал, егер». Сондықтан мен ешқашан бақытсыз емеспін, негізгі нәрсе — өзіңді босатып, сынап көруге асығу».
Суретшісі Цифрлық суретшілік курсының кураторлары Яна Стручоктың жұмыстары
Егер сіз цифрлық сурет салуды бастап жатсаңыз, мақалалармен танысуды ұсынамын: Прокреатеде сурет салу қалай және Adobe Photoshop-та сурет салу қалай.
Цифрлық суретшілік бойынша нұсқаулық
В мире арт-индустрии
Все новостиСтилизованная сцена азиатского утеса, созданная с использованием одного объекта — скалы.
Тайлер Смит создал стилизованную сцену азиатского утеса из одного объекта — скалы. Минималистичный подход к созданию выразительных игровых ландшафтов.
Свери рассказывает об изменениях, внесённых в Hotel Barcelona под новым управлением: масштабное обновление
Легендарный игровой разработчик Хидэтака «SWERY» Суэйхиро присоединился к нам, чтобы обсудить масштабное обновление игры «Hotel Barcelona: Под новым управлением», созданное совместно с Суда51 в «White Owls». Он рассказал, почему они решили переработать игру, какие изменения были внесены и как отзывы игроков повлияли на их решения.
4 метода решения проблем, которые должен знать каждый инди-разработчик
Команда Oldground Software пришла к нам, чтобы рассказать о своей новой игре Ace Squared, объяснить, как она была создана, и поделиться четырьмя интересными техниками решения проблем, которые они использовали в процессе разработки.
Стилизованная сцена азиатского утеса, созданная с использованием одного объекта — скалы.
Тайлер Смит создал стилизованную сцену азиатского утеса из одного объекта — скалы. Минималистичный подход к созданию выразительных игровых ландшафтов.
Свери рассказывает об изменениях, внесённых в Hotel Barcelona под новым управлением: масштабное обновление
Легендарный игровой разработчик Хидэтака «SWERY» Суэйхиро присоединился к нам, чтобы обсудить масштабное обновление игры «Hotel Barcelona: Под новым управлением», созданное совместно с Суда51 в «White Owls». Он рассказал, почему они решили переработать игру, какие изменения были внесены и как отзывы игроков повлияли на их решения.
Референс
Мен жұмысты Photoshop-та орындаймын. Холст жасаймын: мен квадрат пішінді 2480х2480 пиксельді таңдадым. Стандартты шешімді — 300 dpi, холсттың түсін сұрға ауыстырамын, себебі мен тон мен түспен жұмыс істеуге ыңғайлымын, және фон жұмыс кезінде көзге ұрмайды.
Тондық эскиз жасаудан бастаймыз. Фон қабатының үстіне жаңа қабат жасаймыз — ол қабатта біз сурет салуға болады. Бұл кезеңде мен қатты текстурасы жоқ қылқаламды және үш тонды — ашық, орташа, қараңғыны қолданамын.
Қарамастан, мен төмендетілген тондарды қолданамын. Егер кескінді тым контрастты етсеңіз, ол табиғи көрінбейді. Өйткені мысық қараңғы болғандықтан, мен ашық бөліктерге сұр, ал емес ақ түсті қолданамын. Тон түстен маңыздырақ — оны жұмыстың бүкіл кезеңінде бақылаңыз.
Сондай-ақ, бұл кезеңде мен мысықтың контурына сәл өзгеріс енгіземін: фотосуретте мысықтың қандай позада екендігі түсініксіз болғандықтан, мен контурды оң жақтан қысқартамын, оқуды жеңілдететін етіп — бұл композициямен жұмыс жасаудың шағын кезеңі, мұндай өзгертулерді енгізу жеңіл және жылдам.
Бұл кезеңде артық мәліметтерге кету маңызды емес. Эскиз қарапайым, жылдам болуы керек және суретте ең қажетті нәрсені жеткізуі керек.
Эскиз
Сосын мен эскиз қабатын көшіремін, ctrl+j пернелер тіркесімін басып. Қабаттың көшірмесін мен тұтастай бозаңғылт сары-сары түске бояймын, қатты негіз жасау үшін — бұл қабатта мен түстерде жұмысты жалғастырамын.
Жұмыс процесінің пайплайндарының шексіз көпшілігі бар екенін атап өткен жөн, және бейнелеу жұмысын жазудың жалғыз дұрыс жолы жоқ. Кейбір суретшілер дайын қара-ақ эскиздерді бояуды таңдайды, бірақ мен түстерде жұмыс істеуді, барлық сұр элементтерді бояуды ұнатамын.
Эскиз мен үшін көмекші болып табылады: мен жұмыс істеп жатқан кезде оған қарап, тонды салыстырамын, бірақ шын мәнінде нөлден бастаймын. Осылайша, сұр және қара қанықпаған дақтар жұмыстағы қанық емес реңктермен араласпайды, және түстер "таза" қалады.
Қабатты құйып, мысықты бозаңғылт, бірақ тым қатты қарама-қарсы түстермен бастаймыз. Эскиздің тоналдығына сүйеніңіз — бұл біздің мысығымыздың негізгі реңктері мен түстері болады.
Осы кезеңде біз бейнелеудің бейнелеу тәсілін қолданамыз — форманы жағалаймыз. Қылқаламның қозғалыстары қысқа: бір-екі жағдайды қоямын, содан кейін палитрадағы реңкті сәл өзгерту және қайтадан бір-екі жағдайды қою. Жағдайлардың қозғалыс бағыты көрсеткіңіз келетін пішінді қайталауы керек.
Қиындықтан жалықпаңыз үрдісте реңктерді жиі ауыстыру — сіздің палитраңыз әрқашан қолыңызда және жеңіл қолжетімді болуы керек. Реңкті немесе қанықтылықты жылжытып, сіз бұл кезеңде түстердің алуан түрлілігіне қол жеткізе аласыз. Сіздің референспен сәйкес келмейтін түстерді қоспаудан қорықпаңыз: сенімді түрде, бұл сіздің жұмысыңызды байытып, көрнекілеу етеді!
Барлық жағдайлар түстері бойынша ерекшеленуі мүмкін, бірақ тон жағынан өте жақын болуы керек, әйтпесе біздің суретіміз "үлпілдеп" мозаикаға айналмауы керек.
Жағдайлар бағыты
Тонды тексереміз
Негізгі түс
Келесі кезеңде мен мысықтың көздерін сары түске бояймын және жеңіл тонды енгіземін, жарықты және көлемді біртіндеп көрсету. Жарықтандырылған орындарды бірден ашық етіп жасауға асықпаңыз, контрастты біртіндеп жинақтаңыз.
Жұмыстағы ашық және қатты дақтарды жасау үшін палитрадағы жарықтықтың жылжымалы батырмасын қозғау жеткіліксіз: реңктерді және реңктердің алуан түрлілігін ұмытпаңыз! Мен орта және кішірек мөлшердегі жағдайларды қолданамын, пішінге сәйкес жағдайларды қойып, жұмысты нақтылаймын.
Қазір біраз уақыт бөліп, фон жасаймыз. Мысық қабатының астында жаңасын жасаймын: мен референстен фон алуды қаламадым, ал сине-сиреньді реңктермен боядым. Фон қызықсыз көрінбеуі үшін мен оны қылқаламмен саламын, мазғыштан іздер қалдыру.
Мысық қабатына ораламыз. Фотоға сүйене отырып, жарықтандыруды қосып, тональды эскизді жарықтандырылған аймақтарды ашықтау, кеудесіндегі жүн тұқымын қосу.
Көздер — жұмысты параллель жүргіземіз, бір көзге әрекеттерді орындау және екінші көзге бірден. Алдымен көздердің пішінін белгілейміз: мен оларды қарапайым көк-жасыл дақтармен саламын.
Сосын, реңкті қаттырақ және кішірек мөлшердегі қылқалам алып, бірнеше жағдаймен қатты контурды саламын. Менің жазық қылқалам қалдығы бұрыс бұрыс қалдырады, және мен бүкіл картинада оны қолданамын, алынған бұдырларды тегістеудің қажеті жоқ.
Төменгі көздің қара жағдайларын қойып, жоғарғы жағында жарқырауларды қойдым. Жарқыраулар түсті, тым ашық емес, бірақ олар көздің ең жарық нүктелері.
Қосымша контрастты қара нүктелерді қосамыз, жарық нүктелерді пішіні бойынша дәлірек анықтаймыз, қысқа жағалаулармен жүнді мұрынның жиектеріне қосамыз. Мұрынның маңдайы мен астындағы қара нүктені күшейтіңіз. Мүмкіндігінше қара түсті қолданбауға тырысыңыз: реңк өте қатты болуы мүмкін, бірақ түс қанықтығы жақсырақ болуы керек. Мысалы, терең көк, жасыл.
Кішкентай қылқаламмен ауыз бен тілді суреттейміз. Толығымен ұсақ қылқаламмен мұрт пен құлақтағы түктерді қосамыз.
Фон бос болмауы үшін, неоникалық жұлдыздар мен найзағайларды қосамын. Оларды мен жаңа қабатта жағымды жасыл түспен қылқаламмен суреттеймін.
Оларға сәулелену беру үшін, қабаттарды ctrl+j тіркесімін басу арқылы көшіремін. Төменгі қабатқа ауысып, жоғарғы қабаттың көріністі өшіремін, осы қабаттағы көзбеңнің белгісін басады.
Төменгі жұлдыздардың түсін көгілдірге дейін өзгертемін. Ctrl+u қысқа кілтіне басып, сізді түс реңктерін және қанықтылықты өзгерту параметрлеріне ашады: реңк жолағын жылжытып, ұнаған реңкті қалдырамын.
Сосын, жұмсақтық беру үшін, жоғарғы мәзірдегі «Фильтрлер» қойындысына өтемін. Гаусс бойынша бұлыңғырлауды таңдаймын. Пайда болған терезедегі қозғалтқышты жылжытып, қажетті бұлыңғырлау дәрежесін таңдаймын.
Және, соңғы штрих ретінде, мен мысықтың көзіндегі жұлдызша-бликларды суреттеймін, оны фонмен байланыстыру үшін. Ал тағы да, себебі олар тамаша!
Дайын! Міне, мұндай кескіншілік мысық портреті бізге шықты.
Соңында, мен жаңадан бастағандарға бірнеше кеңестер беруді қалаймын:
- Негіздерден бастаңыз — композиция, перспектива, түс теориясы және жарық пен көлеңке сияқты. Осы принциптерді түсіну сіздің шығармашылық жолыңыздың басында сізге көмектеседі.
- Уақыт бөліңіз бағдарламалар мен құрылғыларды зерттеуге. Негізгі құралдармен, мәзірлермен, параметрлермен және функциялармен танысыңыз. Егер сіз цифрлық форматта жұмыс істеуді бастасаңыз, сізге бұл құралға үйренуге біраз уақыт кетуі мүмкін — асықпаңыз!
- Реттік тәжірибе сурет салу және кескіндеу дағдыларын жетілдірудің кілті болып табылады. Кратковременды этюдтар мен ескертулерді жазуға уақыт бөліңіз, ұзақ жұмыстармен қатар жүргізіңіз. Неғұрлым сіз тәжірибе жасасаңыз, нәтижелеріңіз соғұрлым тезірек болады.
- Әртүрлі техникалармен, қылқаламдармен және сурет салу стилімен эксперимент жасаудан қорқуңыз — бұл сіздің ерекше стиліңізді табуға және суретші ретінде дамуға көмектеседі.
- Басқа суретшілерден шабыт алыңыз! Басқа суретшілердің, цифрлық және дәстүрлі, жұмыстарын зерттеу байқауды дамытады, бұл сіздің шығармашылығыңызды әртараптандыруға көмектеседі. Көбінесе суретшілер жұмыс процесінің жазбаларын (спидпеинттерді) жариялайды — бұл сізге сурет салуға жаңа тәсілдерді табуға және жаңа нәрсе білуге көмектеседі.
- Бастапқы нәтижелер әрқашан идеалды болмауы мүмкін екендігіне дайын болыңыз. Қайғырмаңыз және сурет салыңыз, ұмытпаңыз, цифрлық кескіндеуде даму уақыт пен күш-жігерді қажет етеді. Сабырлы болыңыз, үрдістен ләззат алыңыз! Есте сақтаңыз, әрбір суретшінің даму жолы бар, және мотивацияны және өнерге деген құштарлықты сақтау маңызды.
Цифрлық сурет салу бойынша пайдалы сабақтар
- Суретшінің қазіргі заманғы дағдылары: цифрлық кескіндеме — цифрлық кескіндеменің дағдылары, жанрлары және шедеврлері туралы шолу
- Procreate-те сурет салу қалай — Procreate интерфейсі, қылқалар мен құралдары бойынша толық гайд
- Adobe Photoshop-та сурет салу қалай — Photoshop-та цифрлық сурет салу бойынша қадамдық сабақ


